安蕤头上的灯一闪一闪的营造了一种诡异的气氛。不过最诡异的不是它的闪烁,亦不是灯在这样情况下还能继续工作,而是在远处尽头藏着的一座矗立的、拿着镰刀的人形雕像。
安蕤没有记错的话大部分的新手玩家都会折在这个精英怪上,好在只要别主动惊扰它的话那只要考虑唤醒后的遭遇战了。
利用精英怪还没有醒来的优势,安蕤也能提前进行一波消耗以方便之后的遭遇战。想到这里安蕤不再犹豫,伏下身来便把脖上系着的长长的衣物取下,用油浇上——也不点燃,只是把它如终点线拉起的冲线带一样拉得高高的,一头系在左边柱子上,一头系在楼梯的栏杆上露出长长的一头,到时候下来的话只要把它点燃就行了。
一楼的话只有这个精英怪考验玩家闪避以及陷阱设计能力,二楼则是一群丧尸考验玩家的综合格斗,三楼的话便是随便一种环境也算是教玩家如何进行“进化”,四楼的话则是另一个精英怪,考察的是玩家推理判断能力。
在游戏中只需要动动鼠标就能过去的第三层但穿越过来实操的话安蕤可以说没有一点思路,不过值得庆幸的是即使过不去也不用担心杀身之祸,完全可以卖状态硬挺过去——就是下面的挑战就很棘手就是。
更为重要的这些环节是无法避开的!等到楼体活化之后这些楼梯可不是一层一层地接着可以直接抵达一楼了,而是每下一层就得出去再找一个新楼梯口下去。
到时候窗户禁着根本打不开,就别想着另辟新径了;坠下去还得面临一层雕像的追杀,完全可以说是加速死亡。
安蕤抱着满心的忧虑登上了顶层,推开门来到了第四层。
第四层是另一个精英怪——它不是生物,而是四层的门存在本身。
它的能力很悬乎,就是每当从一个大概的固定方向打开门时都会通向一个固定的地方。通俗些就是你从外面开时来到一个固定的地方,但当你从里面开时并非原路返回,而是来到另一个地方。
好吧,就类似于一个迷宫,也没有什么大不了的,但问题就在于它又加入了猜密码的元素。要以正确的顺序进行四次开关门,只有全部做对才能让培育间的门打开。
走廊里一个有九扇门,每扇门都有对应的编号;每扇门通往的地方都会有九扇门的两扇门供人打开,房间本身并没有编码,只能通过里面门来确认。当三次或四次操作后还在房间的话就会出现白门供人出去且终止这一次的操作,外面则会用绿灯亮起的数量提醒你对了几个。
在游戏中这个不算难,只能说是浪费时间,也不知道开放商怎么想出这么一个惹人烦的机制。
安蕤这样想着,确认规则告示板与游戏中别无二致后便从走廊中进入了门1来到了房间2-7,然后进7到3-8,进8来6-7,进6来4-9,再进白门看外面的绿灯——只有一个亮起。
这些门不会让人进入培育间,也就是第四步必然是回到走廊,第一步也必然是进入房间,那么接下来她只要排除是就行了。
进1到2-7,进2到1-5,进1到4-9,再9来到走廊看着四盏灯准时亮起。只能说算安蕤的运气好,如果第一步不是进门1话恐怕还需要排除一下——还是她运气好,没有遇见中间重新回走廊的情况,不然的话难度更大。
只能说运气也是实力的一部分了,安蕤这样想着走进了门户大开的培育间中。
培育间是一个洁白的小房子,四周零零散散地中间有一个巨大的培养罐,一个穿着简易连身群的少女便在里面漂浮着。如果不是裙下时不时地有触手探出话可以说与普通的少女别无二致。
不过也得做好准备,毕竟“女儿”只是玩家们对她的爱称,其本质上还是一个邪祟幼体。在新手教程中通过血契与对方建立关系,然而其在一定程度上还是不可控的,即使被契约了它也会因侵袭的原因反过来囚禁主角。
不过另一个难度还是太大了,以致于它“反骨仔”的特性都显得和蔼可亲了起来。
安蕤这样想着,拾起旁边的一个凳子狠狠地砸向了那个培养罐,稳稳地接住了从中滑出的少女。她身上明明看起来有衣物,摸上去却有一种装满水的塑料袋的感觉。
少女一下子就睁开了眼。她的眼睛是竖着的,青绿色,犹如蛇一样直勾勾地看向了她。
“人类,献上鲜血,然后与我血契。”
用不着你说。安蕤在心里暗暗地吐槽着,手上却没有任何迟疑,抽出剪刀如蜻蜓点水样在她臂上留下了条短短的、淌着血伤口。那些触手如嗅到血的豺狼似的缠了上来。
它们如同水蛭样一股一股地汲取着安蕤的血液,直至她脸色苍白,身体摇摇欲坠才肯罢休。
而伴随对方的停下,安蕤突然发现自与对方中间就像搭起一条线样形成了无形的联系。
“嘻,一点疑问都没有的吗,还是说你已经知道了?”
也不管少女口中的戏谑之意,安蕤心神一动,一段路上早已构思好的措辞便飞了过去。
“当然。不如说正是为你而来。我知道你的身份。现在情况越来越糟了,我也不过是幸运苟活下来,不寻求帮助话,那我可以说时日无多。”