第三十章 节目效果

作者:没有名字的屑作者 更新时间:2026/5/29 22:14:19 字数:3189

风铃搜索了下游戏网站名,打开了一个尘封多年的flash小游戏合集网站。翻过整排整排的怀旧游戏图标,最后停在了一个双人对战的格斗游戏上。

对,就是这个。

比起那些讲究配合和协作的合作类游戏,这种一对一的对战格斗才最能拉开差距。没有队友可以甩锅,没有随机因素可以抱怨,有的只是纯粹的战斗爽。

在这里面,高熟练度就是会碾压低熟练度,强者就是会羞辱弱者,正好符合风铃的构想,一定要用纯粹的碾压把涟歌击溃。

“那就玩这个吧,很简单的小游戏。”风铃若无其事地点开游戏,两个格斗人物的选人界面弹了出来。

涟歌也完全没有接触过这类格斗游戏,连按键都不知道要怎么按,风铃也手把手地教她,讲解哪个键是攻击,哪个键是防御,哪几个键组合在一起能放出技能。

“学会了是吧,现在我们就开始吧。”风铃心里已经笑嘻了,好了,现在来挑战拥有十几年游戏龄的风铃大人吧。

她摩拳擦掌,已经准备好把涟歌虐得体无完肤了。

风铃选好自己擅长的几个角色,涟歌那边完全没玩过,自然是什么看得顺眼就选什么了。

等到双方游戏角色进入战斗场景,风铃还双手离开键盘十分大度的表示,“你先试一下角色的技能吧,我在旁边等你,等你觉得适应完了我们再正式开始打。”

涟歌点了点头,把每一个能用的键位都按了一遍,测试了效果之后也没有尝试着搓招就点头说道,“好了,我测试好了。”

“很好,那我数三二一我们就开始。”

风铃挺起腰板,把手指搭上自己那半边键盘,已经有些迫不及待了。

风铃的手指在键盘上流畅地跳动起来,她的角色几个冲刺就到了涟歌的面前,疾风骤雨地便搓完一套连招,攻击也如雨点般袭来。

涟歌的角色勉强防住了开头几下,但格挡的节奏明显跟不上连招的密度,很快就露出了破绽。

风铃也紧跟着一套浮空连招直接将涟歌的角色打上了天。涟歌的小人在屏幕中央上下翻飞,脚怎么都落不了地,血条在连击数的狂飙中飞速往下掉,从满格一路跌到了濒危的红色区域。

幸好游戏有僵直保护机制,涟歌的角色在血量见底的时候终于被系统救了回来,无敌时间出现,让涟歌得以后撤到安全区域,但这个血量已经是风中残烛了。

“风铃,”涟歌完全没有被暴打的沮丧,反而用一种发现新大陆的语气说道,“我发现按下攻击键之后有一小段时间不能立刻防御诶。”

“这叫后摇啦,所有动作都有硬直时间的,使用之后不能马上做下一个动作。而你需要做的反击就是趁对手还在做后摇的时候出手,这样对方就来不及防御了。”

风铃随口解释了几句,又冲上去打了几下,享受着难得能虐涟歌菜的时候。

但这一次,涟歌的操作明显不一样了,她不再一味地格挡或者盲目地反击,而是开始有意识地观察风铃连招的收尾动作。

很快,在风铃连击之中一个稍大的出招空隙中,涟歌的角色动了,立刻从防御姿态变为主动出击,结结实实地一下打在风铃的角色上。

“确实呢,要趁着后摇的时间打中对方呢。”涟歌看着风铃角色头顶被削下去一点的血条,点头说道。

“什么嘛,涟歌你学习得还挺快的嘛……”

风铃倒是没想到涟歌居然学得这么快,居然已经能够擦伤她了……不过这样才有意思,打一个完全不会动的靶子本来也没什么成就感。

“不过接下来,我就不放水咯。”

这一次她打得更加认真了,并且有意识地变换攻击节奏,混入假动作和取消技。

但涟歌的适应速度远远超出了她的预期,最后五分之一的血量,她硬是靠着精准的防御时机、闪避走位和见缝插针的反击,撑了相当长的一段时间。

虽然在风铃的持续压力下最终还是输了,但涟歌反手打掉的血量也相当可观,几乎是风铃总血条的一大截。

风铃感觉手心里有点出汗了,在洋裙上蹭了蹭,然后瞥了一眼涟歌的状态。

涟歌则完全没有失败的沮丧,她趁着这一局结束的间隙,又开始了新一轮的按键测试。她的角色在屏幕上来回跳动摇晃,动作也越发的流畅。

这样一边测试着,涟歌还一边点头说道:

“风铃,我发现闪避可以取消普通攻击的后摇诶。”

“风铃,我发现闪避的时候按远程攻击键可以直接停下来诶。”

“风铃,我发现普攻、闪避加上远程攻击,这三个按对了节奏的话,可以把你说的那个后摇完全吃掉诶。”

“风铃,我发现……”

风铃理解涟歌所说的,涟歌的实验成果已经用最直接的方式呈现在了屏幕上。

涟歌的角色就跟换了个人似的,移动轨迹变得诡异了起来,前一帧还在防御,后一帧已经在攻击了,这让涟歌的角色像是抽搐了一样,让人看上去就觉得吓人。

风铃还没反应过来,就发现自己的角色被涟歌的奇异招式打得动弹不得,无论怎么按自己都没办法脱身。

好不容易等到无敌时间脱离了僵直,风铃再上去又被这一套小循环黏住了,只能无奈地看着自己的人物毫无操作空间地倒在了地上,再起不能。

屏幕上跳出perfect的字样,风铃被涟歌无伤速通了。

直播间安静了片刻,然后弹幕像是被开了泄洪闸一样奔涌而出,不用猜就知道上面是对风铃的嘲笑了。

但风铃完全没有心思看弹幕了,她抹了抹额头上的水珠,低头看了看手心……原来只是汗啊。

她干咳了一声,为自己挽尊道,“涟歌呢,你用的这个算是bug,正常来说我们高手玩家是不能用的,因为太赖皮了。”

“哦哦,好的,”涟歌信以为真,乖乖地点了点头,然后手指又动了起来,“不过我又发现了一个新的机制……”

风铃眼睁睁地看着涟歌把她刚ban掉的“邪恶里技”换了一种实现方式,用另一套按键组合重新打出了同样的效果。而且这一次涟歌的操作更加流畅了,风铃的人物动都没动就呃啊的一声倒地不起了。

尽管风铃及时追加了新的ban位,后续又永久ban了诸如此类的招数,但之后的每一局,涟歌都以肉眼可见的速度在进步。

即使涟歌不用她邪恶复读技,单靠着抓风铃的出招空隙就能近乎无伤通关风铃。

这下风铃连嘴硬都不行了,只能尴尬地看着被虐的一方变成了自己。

这时候风铃才意识到,涟歌作为魔法少女的动态视力和反应速度本来就比她快太多了。等涟歌把作为魔法少女的战斗天赋带到游戏里来,和她玩格斗游戏完全就是自取其辱嘛。

在又被虐了一遍之后,风铃默默地关掉了格斗游戏,“我们还是来玩其他游戏吧。”

弹幕这时候也乐开了花。

刚才风铃被涟歌按在地上反复摩擦的画面让整个直播间的气氛达到了开播以来的最高潮,弹幕滚得飞快,一条都没法完整看清。

“我要笑死了风铃你刚才的自信呢。”

“耻辱下播了。”

“风铃:我不放水了。涟歌:是谁在放水?”

“不怪咱们风铃,涟歌是天赋怪。”

就在这时,一道SC也恰好发来,给风铃的菜定了性:

“风铃好菜啊,被涟歌这个新手吊起来打哈哈哈哈,不过就喜欢菜菜的风铃捏。”

风铃把留言念了出来,念完之后整张脸的表情都没什么变化,嘴巴顿时硬了,准备要开始“弹幕你行你上”的环节了。

但她很快就意识到这是一个卖人设的好时机,反正打都打输了,不如顺势巩固一下自己那个“不太靠谱的小废柴魔法少女”的定位,反正在赤芸那边都已经立好了。

“因为我就是不太会玩嘛,是涟歌太坏太强了。”

她闭着眼睛晃了晃脑袋,语气里带上了一点撒娇打滚的赖皮味道,顺便还做出一副相当委屈的样子。

弹幕没有继续攻击都这么弱小的主播,一连串的“可爱”“原谅你了”“没关系风铃宝宝”重新占据了屏幕。

这句本来只是风铃立人设的话,但却被涟歌认真地听进去了,反倒是温柔地安慰起了风铃。

“没关系,我不会嫌弃你的。以后你想玩什么游戏,我都会陪着你的。”

“不、不用这么麻烦你的。”

“我一直都有空的,不用怕麻烦我,我愿意包容你的一切的。”涟歌相当真诚地说道。

弹幕也纷纷“???”“甜甜甜”“磕到了”“这明显是告白啊”,一副纯在拱火的样子。

但和涟歌关系搞得这么好有点危险啊……风铃这样想着,又不太好拒绝。

百合营业的效果好得离谱,风铃瞄了一眼直播间的人数,已经是她难以想象的数量了。

先前送礼物活动还只是接近于当时和赤芸联动时的人数。而现在与涟歌的联动节目效果已经爆炸了,直播间吸引了大量的围观群众,热度又一次地爆炸式增长了。

热度、流量、收入,所有她想要的东西都在疯狂涌入,而代价仅仅是,和涟歌的关系再拉近那么一点点。

这一时间让风铃有些左右脑互搏了,虽然用风铃的身份和涟歌关系太近的话容易惹火上身……但,涟歌能给的实在太多了……

犹豫之中,风铃只好模糊说道:“下次再说吧。”

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