17.生产玩家的作用

作者:哥布林酋长大人 更新时间:2026/5/18 20:20:23 字数:2100

罗琳赞扬道:“你做得很好,我现在交给你一个任务。”

罗琳抬了抬手,任务界面就出现在了肌霸老哥的面前。

【任务:对温泉山下木屋附近进行基本的改造建设工作】

【奖励:1技能点】

【开启游戏内建设玩法分支,并解释后续内容】

由于玩家们也是第一次接到任务,肌霸老哥更是才刚刚上线不久,因此还在琢磨着这任务。

哪知,一旁的叶秋老哥就坐不住了。

“奖励一个技能点?并开启建设系统分支?!”

“这NPC的任务系统这么豪横的吗?!”

由于是刚刚玩这游戏,肌霸老哥一个技能点的含金量,有些不在意的问叶秋:

“呃,这奖励很丰厚吗?”

叶秋兴奋的回道:“当然啊,老哥!这可是技能点啊!兄弟!”

“呃,技能点很难获取吗?”

“你这不是废话吗?不难获取我能这么惊讶吗?这还是第一次看到有技能点作为奖励的任务!”

见肌霸老哥还是一脸懵,叶秋接着解释游戏的技能机制:

“在这个游戏中,解锁技能是需要不断的学习和锻炼的,而技能点能直接通过加点,跳过这个过程!你说这还不逆天吗?”

“这就好比你高考的时候苦练3年的数学题,能考个130分,但如果获得了技能点,点一下技能就可以获得考130分的能力,你觉得珍不珍贵?”

肌霸老哥终于理解了:“卧槽,这么牛逼!”

“那是当然,在这游戏里,想要变强,要么肝,要么加点!我们这群老玩家练了几天了,现在所有的技能都还在未入门的状态,你要是获得了一个技能点,点一点技能就能超过我们!”

肌霸老哥此时终于是听明白了,连忙对罗琳说:“天使小姐,我接,这任务我绝对接!”

罗琳保持着天使般的微笑回答:“那神选者请好好努力哦。”

随后便在玩家们的注视下离开了他们。

见罗琳走后,玩家们开始交流了起来,欧金金说:“我去,肌霸老哥,你这运气也太好了吧,直接就接到了有技能点的任务。”

叶秋则分析说:“不一定是运气的问题,也许是我们之前对游戏的理解理解错了。”

欧金金纳闷:“理解错了?这是什么意思?”

“欧兄,我问你,你在玩别的游戏的时候,接任务都是怎么接的?”

“呃,我想想……要不就是主线剧情,NPC直接给玩家派发,要不就是在地图上寻找感叹号。”

“没错,这就是普通游戏里面的任务指引,其中核心的原理是,玩家看到有任务需求的反馈后,才会去接取任务。”

“换句话说,这种都是被设计好的被动的任务接取模式,而现在这款游戏的任务系统或者说一部分任务系统是主动的模式!”

“刚刚肌霸老兄一下山就开始了基地的改造,但任务里并没有基地改造,但肌霸老哥还是进行了,紧接着就派发了任务。”

“肌霸老哥是直接创造了一个任务需求,而这个需求对基地的建设有利,因此NPC就派发了任务!”

“因此,这是一个有肌霸老哥引出的主动任务,而不是只是NPC给出的被动任务!”

“我去,原来是这样,牛啊,老哥,需求还能被主动创造出来!”

叶秋摇摇头:“还记得制作组所说的吗?他们打算创造一个真实的虚拟世界,因此要以现实世界的一些原则来看待这个游戏世界。”

“现实中,这些例子其实并不少见,由供给来创造需求……”

最后,叶秋总结道:“看来创造性也是这个游戏的核心玩法之一,玩家要主动在游戏中创新,才能获得更大的收益。”

罗琳在远处的树上悄悄的看着正在忙活着的玩家们,默默的笑了笑。

没错,生产建设类型玩家的出现的确给这款游戏注入了新的血液和新的玩法。

为了让玩家们意识到建设方面的玩法,罗琳甚至不惜花费神力,直接发给玩家当技能点。

1个技能点需要100神力,足够罗琳新招募一个玩家,但是用来发任务奖励的话,特别是这个任务,罗琳还是觉得发的值。

生产玩家大肌霸本质是通过改革和创新,改变了世界,并创造出了新的需求。

之前玩家们完全没有意识到世界是需要改变的,也没有改变世界的意识,但大肌霸的出现则改变了这一点。

他一进游戏就开始了研究起了基地的建设和布局,并给出了一套方案。

罗琳见此,则顺势推了一他把,给他派了个任务,相信用不了多久,新的木屋就会出现在下方的空地上,到时候,木制的床,家具等事物也会渐渐出现。

社会就是这么发展的。

或许现在用的是木制的材料制作房屋,但后面不就变成石头了的吗,甚至是钢结构。

在材料升级之后,工具也要换了吧?

现在玩家们还在用石制的工具,很快他们就发现石头用得不顺手。

接着铁就应该出现了吧?

那要用铁的话,勘探技术,采矿工艺,冶炼工艺,材料工艺也要研究吧……?

研究是需要更多的人手,材料和技术的吧?

这样玩家们的劳动力也重新分配,新的更加高端的玩法和工作岗位也会出现。

生产力就慢慢走向了正向循环,而不是原地踏步的空转。

如果没有生产玩家们的创新,就算那些玩家没事干砍了一万颗树,但是消费不出去,堆积在森林里面,除了给蛀虫吃掉,又有什么用处呢?

现在的玩家,知道要建房子之后,就会合理的运用上砍下来的木材。

会将木材砍成段,切成板,还要挖地基,盖房子,之后还有更多的事情要干,玩家们会发挥创造性。

玩家们的生产力和创造力这不就解放了吗?

要不然一直砍树的话,尽管身体能够变强,但还是会无聊的吧。

更加糟的是,如果没有创新,那玩家们就一直得过且过,吃吃喝喝,这里也永远无法建设成一个新的城市。

因此罗琳通过这个任务倒是给了玩家们提了个醒。

相信聪明的玩家们应该立刻就会理解,沙盒建设游戏,创造力是一个很重要的东西。

通过这一次,他们也很快就会知道这游戏到底是怎么玩的了。

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