世界观设定:伊格拉斯大陆
一、世界基调
“光明并非不存在,只是它从不属于底层。”
伊格拉斯是一片被教会、公会、王国三重权力割裂的大陆。
表面上是秩序与信仰的黄金时代,实则魔物横行、阶级固化、异端审判泛滥。
普通人活在教会的烛光与公会的刀光之间,而真正的黑暗来自天空之上,也来自人心深处。
维多利亚时代+黑暗奇幻风格。
工业化初期,有一定的科技水平。但魔物威胁使得发展十分缓慢,火器猎杀魔物依然不如魔法和冷兵器好使,
赏金猎人是灰色地带的存在:有用但不体面、随时可以被牺牲的棋子
二、三大势力
1. 圣光教会(主要反派之一)
核心理念:“唯有圣光能净化一切。”
组织架构:
教皇 → 枢机卿 → 审判官 → 主教 → 祭司 → 修道士
特别机构:异端审判庭(追杀任何被称为异教徒的人)
武装力量:圣骑士团、影修士
对魔物态度:
一切非人存在皆需“净化”,不接受任何共存可能。
2. 赏金猎人公会
核心理念:
“行于黑暗,服侍光明。”
行业规定:
不得自相伤害 → 不是出于道德,而是“猎人是最稀缺资源”
救助弱者 →本质是维持“猎人=义人”的社会形象,换取生存空间
任务优先 → 防止内耗,保证公会作为“中介机构”的信誉
内部阶层:
铜章(新手,炮灰)
银章(老手,可独立行动)
金章(精英,接领主级委托)
黑章(传说级,蕾薇娜就是这个级别,仅三人存在)
工会依赖她的战力,又忌惮她的不可控。
当她违抗教会旨意擅自救走菲琳后,公会在保她与弃她之间产生了激烈的冲突分为了两派。
3. 王权势力
奥斯特王国:大陆最强,教会大本营,工业与信仰中心
诺德公国:边境地区,魔物最凶,也是猎人公会总部所在地
维萨里自由城邦:中立地带,黑市、情报贩子、逃亡者的聚集地
成为赏金猎人的代价:
高阶猎人在长期接触魔物后,会出现“侵蚀反应”
症状包括:幻听、失忆、对活人产生麻木
蕾薇娜只认钱不认人其实是自我保护的冷漠。
魔纹铭刻的长剑刻有“抑制符文”
作用:防止使用者被魔物精神污染。但代价每次拔剑会消耗“理智碎片”,长久使用会导致情感缺失。