感觉第三学院的学分设置要简单很多,一学期获得五学分就行,剑术课给两学分,再选三个一学分的选修课就行。找几个简单不动脑子的。问了赵向,他是我们省里的进化者学院,教的内容很多,周一到周五时间都被排满,当然也跟他选着辅助岗位有关。
空间裂缝探索与研究,选修课报名第二天已报人数才12个,一周两节,报!
异次元道具制作,这是给学生开的?才7个人,一周一节,报!
猎物屠宰与药草采集,78人报名,一边去——
翻遍了选修课,再没有人少的课。
刺客素质提升,一周一节,两个学分。虽说是主修课,但报名人少,才15个,今年没几个打算走刺客职业的嘛,报了。
我报的课大多集中在上午,下午几乎都是空着的,去做任务的时间就多了。
周四晚上躺在床上,我打开蓝色界面,因为做了很多任务的原因,等级来到五级。数据却没有半点提升。
这个点数到底是怎么回事?都有五个点了,却没办法加上,难道这是放弃系统的惩罚吗?
惩罚有点严重啊!如果真是这样的话我可能没办法走进化者这条路了,数值升不了就只能做些低级任务。似乎连学院的毕业要求都达不到。
{当前未使用点数:4}
咦,少了一点。
在看看数据,力量变成了7,我刚刚手指在界面上乱按,上一秒点到的力量一栏。
难道我可以自由加点?
试一试,但拿哪个数据试呢?
{速度:10}
想着只是尝试一下,就点了速度,没想到还真可以!
那这不是比有系统好多了?
还是说那些系统拥有者可以自由支配点数?
我的速度本就超越其他人,相当于其他人20级的水平,剩下的点数打算加到力量上,智慧是没什么用的,反正我是没听说过哪个进化者拥有比肩牛顿爱因斯坦的智慧?都挺笨的。从事设备研发的后勤人员似乎很喜欢这个数值高点,原因不是很清楚。
幸运则是公认的垃圾数据,辛苦打怪升级后一看数据,其他不变,幸运+1,能搞崩溃不少人。主要是现在真没发掘出什么用途,杀怪是有一定概率爆好东西,但概率太小,小怪给的净是垃圾,boss打不了那么多,爆率还绑定最后打输出的人,幸运值的价值也就难体现出来。
魔力嘛,目前不准备走魔法师的路,法杖还买不起,后期大概会点到10,能放一些初级魔法就行。
{力量:11}
这个数值很高了,感觉能挑战一下体能室的第十关!
不过没机会了,新生体验卡到期了,再进去要充钱。我不知道未来会不会充钱办卡,运动馆还有很多设施没用过,可办卡价格又不低,可能要成为一个小遗憾了。