
【角色设定图】
背景:
—传说世代—发生于<远方的宁静之岭>正统世界观500年前
远方宁静之岭是传统的四大族世界观,当前时间线中,正统四族处于混战状态。
远方宁静之岭——传说世代篇
正文:
地处大洋西岸的王都充斥着烟酒与欢愉的气息。不同于往日的窘迫与高压,这个国家终于占领了南海诸岛的国家的蛮夷之地,这意味着国家将迎来空前的繁荣与取之不尽、剽掠而来的珠宝。贵族们对此甚是满意,这几日王都的黑夜被灯火照得如同白昼,日夜不息地开着奢华的宴会。各地贵族、乡绅、名流及他们的亲人、家仆、车夫络绎不绝,或被邀请、或自发前来,整个王都热闹非凡。
几乎全国的村落都在讨论这件事,年轻人迫不及待地组建队伍赶往王都,他们大多并不清楚士兵与谁作战,但知道宴会将持续数日,那些日子里有免费的食物、啤酒,甚至有机会获得大人的赏识。怀揣梦想的年轻人不顾长辈劝阻,执意前往,使村落鸡犬不宁。
然而,在西区山脉深处,有一片连绵数座山的村庄,却无人希望参与这场庆典。这并不奇怪。与外界喧嚣不同,这里的居民世代过着平凡而安稳的田园生活,享受来之不易的和平,对外界消息毫无感知。科学与文明无法穿透这层天然屏障,那些被外界称作迷信的事物在这里依旧存在。
山间小路并非安逸的代名词,祖先留下的除了生活经验,还有一条严苛的“陋习”——每隔三年,家族必须献祭一名十二岁以下的孩子,据说这些孩子会成为维系生活与自然平衡的桥梁。这项规矩从百年前流传至今。遥远的战国时期,有五个最初的家族发现了这片桃花林,并决定与世隔绝,建立属于自己的生活。
初期的几年,生活安稳、环境宜人,物产丰富,家族间互助和谐,仇恨与争斗似乎消弭。可好景不长,外界的战争与灾荒逐渐冲破了这片恩赐的屏障。硕大的森林动物减少,土地日益贫瘠,粮食收成逐年下降。祖先间的矛盾激化,最终发生了一场悲剧:诺兰德家族的长女在山中采摘野果时失踪。她与北方氏族的四女儿同行,却在日出时未归。次日黎明,村民在河边发现血迹和属于北方氏族女孩的紫发簪,但长女却无影无踪。狼群被歼灭,也无法掩盖地上散落的骨骸。
时间过去,土地恢复生机,藤蔓再开花节果,鱼群在河流中游弋。家族长老们逐渐接受现实,祭祀制度由此诞生——每三年,献祭成为维持村落平衡的法则。小山村在百年间慢慢扩展为百人小镇,通往外界的道路被开辟,新的事物开始传入。
这座偏僻的小镇也冷不丁的开辟出一条通往外界的小径。
百国之争后,小国逐渐融合为大国,经济增长,科技提升,宏伟力量被开发。在虚伪的和平之下,潜在的导火线随时可能点燃。