《活着回来》妖精篇

作者:羊咩的布兰 更新时间:2026/9/27 17:28:45 字数:2417

本期封面:海伦

描绘着不知名?的精灵少女被妖精们束缚在藤蔓的椅子上“嬉戏”的画面,少女眼神涣散,衣物被随意地丢在地上只留下内衣和半边袜子,娇弱的身躯不时抽动,身上到处都是起舞的皮克精。最后一件衣物被皮克精们扔向天空,更多的皮克精围了上去。

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标题:

误入妖精荒原?别被妖精配了!各欢欣领域逃脱容易度从夯到拉排行

在妖精王庭偷东西?不要再逗你王庭之主大人笑了!

本店暂不售卖妖精和TS精灵百合本。

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作为笔者必须要先否认一切对于我自己上封面了的不实传闻,

另外,由于酒馆在一段时间内处于歇业状态现有开张优惠,发行一星期内凭本册可享受一次酒水畅饮活动。

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前些阵子,可能各位对于魔法师协会的案件有所耳闻,对于一名贤者做出此等败坏风气的行为,笔者作为亲身经历者,实在是很难评价嫌疑人的做法,如果想知道内情,欢迎来到巴克斯。

魔法师协会中不乏这种“天才”,毕竟天才和疯子可能只有一纸之隔,也许法术上登峰造极,确实需要这种资质吧。让我们回归正题。

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那么如果你发现你闯入了妖精荒原,要怎么做呢?

以下是笔者本人纯主观难度评级,作为一个两度从妖精荒原带队友满编撤离的选手,我想我的可信度高于市面上80%的游吟诗人和各路探险家,以下是我对妖精荒原四大欢欣领域以及其他地点的撤离难度从夯到拉排行。

如有疑问,你说得对。

在进入正题前,有部分术语要和大家同步认知:

精类血统:

虽然大部分人都有这个认知,我必须要提一嘴:妖精,我们精灵、包括地精们,都是精类血统。尤其是要判断对方是否有魅惑法术抗性或者黑暗视觉时,通常精类血统就已经代表对面有最基本的能力了。

至于我们精灵和地精是如何与妖精的血脉分家,也许你可以去找找生态学的专家,神学也是个不错的思路——至少哥布林们有着他们自己的神明,也正是因此而与原初的妖精们产生区别的。

妖精荒原难以记录和观测的原因:

或许你们听说过游吟诗人大谈妖精荒原是怎样一个奇幻的地方,但是事实上我敢打赌90%的人并未真正去过,即使去过也没有办法完整的将记忆带出来。不使用特殊的魔法或者持有精类血统,妖精荒原的迷雾会抹去你所有的记忆。而其本身,也处于与我们物质位面不同的仙灵位面。

另外,犹豫妖精荒原内时间的流速与物质位面也不相同,这也增加了生还者留下记录的难度。

妖精通道:

妖精通道,或者说仙灵位面和我们物质位面之间的交点,出现的位置就如同妖精的生活一样随性,而即使你已经步入妖精荒原,场景也不是突然变化,而是一步步变得更加奇幻多彩。

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我们已知的妖精荒原上有这样四个由强大的至高妖精统治的区域:仲夏王庭,薄暮王庭,棱镜和寓言丘,以及一些位于区域之间的零散区域。

1.仲夏王庭

仲夏王庭是非常田园牧歌式的领域,永恒的阳光,花海,彩蝶,处处绿意盎然生机勃勃,也是诗人们最常描述的区域。评价为夯。

这里是存活难度最低的区域,但是想要出来并不是很容易,但正如上文所说,你能找到的前人冒险记录相对更多,有前车之鉴这一点就足以碾压其他三处领域。

出来的关键在于如何取悦这里的王庭之主,缇坦妮娅。缇坦妮娅注重礼节的程度不亚于你见过的任何一位王公贵族,在喜好玩乐上又如同一个天真烂漫的孩子。你一旦进入仲夏王庭,你的性命就掌握在了这位喜怒无常如孩子一般的人手上。

可能你会问,这哪门子夯了?别急,虽然缇坦妮娅心情时晴时雨,但整体而言她对于人类的态度相对友好,即使你犯了一些错误,多半也不会成为致命的失误。允许你犯错这一点在危机四伏的妖精荒原弥足珍贵而剩下的区域可未必如此。

2.薄暮王庭

说道仲夏王庭,就不得不说它的对立面,由空暗女王所统治的薄暮王庭。

如果把仲夏王庭比作权利礼法明争暗斗的宫廷剧,那薄暮王庭可能更像是弱肉强食的地下世界法则。记住这里的任何给予都是有代价的,除非生命受到威胁,不要轻易许愿或求助,弱小在这里一无是处。而被抓住弱点,你就很难离开这片领域了。

崇尚直觉和自然的冒险者在这里有优势,也更可能获得女王的赏识,狂战士,武僧,德鲁伊,游侠等都是不错的选择。

生存难度高,逃脱难度高,给到拉完了。

3.棱镜

由至高妖精兹碧尔娜统领的区域,我曾经听到过某个集会将棱镜整个领域进行了分裂,但是这个讲述人以满嘴跑火车的性格为荣,实在是无法全部采信,但是以下信息的可信度较高,给各位以参考:

除了原为兹碧尔娜的行宫的心愿宫殿,整个棱镜被分为了此方沼泽、彼方林和遥方群峰三块;而这三个区域被象征着过去、现在、未来的三位女巫统治。

在棱镜内的移动距离取决于你的意愿强烈程度,而非物理距离。

不要试图物理穿越棱镜边界,必须要寻找正确的方法或寻求领主的许可,过去这位讲述者的方法很可能不再适用,在这里就不做错误引导。

生存难度较高,逃脱难度极高,和薄暮王庭不相上下,只能给到npc,比薄暮王庭高,只是因为在彼方林中,有“寓言丘”的存在。

4.寓言丘

寓言丘是内嵌在棱镜内的一块由“纺语者”,蜘蛛形态的至高妖精统治的区域。这里是故事的温床,而纺语者本人性情温和,只要你不对这里的居民表现出攻击性,就不会有危险。

故事在这里是硬通货,你的故事足够精彩,大概率会得到纺语者的肯定,一个诗人或是剧作家来到这里的地位很高。但是与此同时,不能得意忘形,因为故事就是这里的一切。

所有人的“结局”也被纺语者像编织一样慢慢定好,如果你想要一个“逃脱者”的结局,就一定要编好一个逃脱者的人设,让这里的居民满意。否则轻则在故事中沉沦,重则走向一些“正确而残酷”的结局。

由于我相信各位聪明的冒险者的智慧,这里给到顶级。

5.其他区域

优点是逃脱难度较低。没有领主的规则,但是鬼婆、地精、座狼、啵灵蛙等一系列精类都可能出现在这里,如果你关注过我们其他的传单,至少地精是有提及的,其他的可能并未整理成册。

大部分情况下,个人的实力都很难与妖精荒原的居民们对抗,所以本篇不以战斗方式为主,顺应领主的规则才是活下来的要点。

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似乎第一次印刷的版本中,仲夏王庭被评价为夯的字段,会有蝴蝶的幻影,笔者要澄清这并非我们有意为之,也不建议各位在二手流通中哄抬物价。

那些古灵精怪的,另一个位面的居民们,说不定在看着你呢?

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