第二章

作者:好喝的红豆奶茶 更新时间:2026/7/31 9:49:32 字数:3137

第二章

嘭!!!

一道突破音障的爆炸声响起。

我以超越音速的速度移动着,风压在龙鳞上发出尖锐的呼啸。

不久后,我来到一处空旷的平原上方,

高空之上,云海茫茫,青龙兽的躯体被云朵遮住,仅仅投射出一条无边无际的巨大黑影,仿佛是某种未知的怪物。

。。。。。。

抵达世界东部后,我一如既往的悠闲度日。

请问你是否曾经想象过守护神的工作日常?

我来告诉你吧——很闲,超级闲。

悠悠哉哉,慢节奏的龙生,就像是天空版深海蓝鲸一样漂泊在空中,时不时观察一下下界的情况,看看是否有大事发生,一边祈祷世界和平,一边等待着敌人来犯。

不过,根据我前世的记忆,在未来的某一天,确实会有重大事件发生。

龙抬头。

我视线看向更高的宇宙。

游戏中【传奇幻兽使】的最终BOSS来自天外。

设定为宇宙帝王。

因为没有正式名称,我姑且将其命名为D,一个简单的英文字母。

至于外貌,他长相野蛮,双目如炬,头上有角,浑身肌肉鼓起,是典型的大魔王形象。(虽然跟某位宇宙房地产老板比起来差远了。)

D的性格十分残暴,顺他者昌逆他者亡。

非常推崇弱肉强食主义,喜欢战斗与征服。

在游戏的最终章节。

简单来说,就是这位D驾驭着七头强大的幻兽,妄图用暴力支配他人,把这颗星球变成他的所有物。

傲慢之狮,嫉妒之蛇,愤怒之龙,懒惰之熊,贪婪之狐,暴食之猪,色欲之兔。

这七头幻兽个个身经百战,跟随它们的主人到处烧杀抢掠为所欲为,被视作灾难的化身,人送绰号七大魔王兽。(擦汗脸.jpg)

而游戏主角则需要联合他的幻兽小伙伴们,阻止D的野心。

游戏时期的战斗方式是经典回合制。

每回合轮流选择,战斗,防御,技能,道具,撤退。

战斗过程简单明了。

但是现在,情况有变,游戏变成了现实,突然从回合制改为即时战斗。

战斗简易化的优势直接消失了,敌人不会站着不动等你进攻,属性数值并不能代表实际战力,一不小心我也可能会大翻车。

因此我要趁现在锻炼一下实战能力,为将来做准备。

首先是索敌能力。

“技能,千里眼。 ”

顷刻间,我的眼中发出光芒,视野变得无比清晰,庞大的信息如潮水般涌入脑海。

“没什么变化呢。还是跟以前试过的一样。”

接下来。

“技能,雷霆万钧。”

轰隆!!!

顷刻间,天生异象,风起云涌,雷云密布,电闪雷鸣,整个空间逐渐被雷霆之力所占领,原本风和日丽的天空,转眼间变成了一副末日景象,到处都是雷电在叱咤风云。

“嗷吼吼吼!!!”我自身也化为一条雷龙,翻云游动,高高升起,统领着蓄势待发的雷电们。

此刻,我仿佛世界的主宰,只要我想随时能够降下万雷轰灭一切。

轰隆隆!!!

雷声炸响。

“哈哈哈哈哈哈,好痛快,让暴风雨更加猛烈吧!!”

力量带来的畅快感,令我一时迷失了自我。

一条兴奋不已的雷龙在天空中疯狂乱舞。

三十分钟后......

“我太得意忘形了,真的是十分抱歉。” (土下座.jpg)

看着被狂风席卷后,一地狼籍的大地,我内心深处陷入深深的愧疚感。

“技能,时间回溯。”

顷刻间,大地复苏,一切恢复原状。

“嗯,这样就可以了。”

施展完技能,我陷入沉思。

“时间回溯,这是我拥有最为开挂的能力之一,能够把任何物体的状态复原到一天前,就是不知道,这个技能是否对死者也能生效。”

“比如说,如果我把死者的时间回溯到一天前,那我究竟是会得到一具比较年轻的尸体呢?还是会让死者重新活过来?”

“嗯,值得一试,不过眼下也没有实验对象让我尝试,还是以后再说吧。”

思绪转到能力测试结果。

感知能力,合格。

战斗能力,合格。

治愈能力,合格。

逃跑能力......也合格。

“但是,总感觉还是不够令龙安心,毕竟对方可是有七头幻兽,单打独斗赢不了完全可以组团群殴。”

“仔细想象一下,七只百米高的怪兽围殴我一条千丈巨龙,那会是什么样的画面......”

“......等等,我是不是漏掉了什么关键细节?”

直至此刻,我这才后知后觉的发现,因为太久没玩游戏了,我忽略了一件很基础的事情。

按照游戏中的“七大魔兽”设定,每只魔兽的身高不过百米大小。

虽然也很大只啦,但是,它们的体型仅仅只有我巨龙之躯的十分之一。体型相差十倍,按照现在这真实的物理引擎,我只需一招神龙摆尾,就能将它们全部扫飞。

不知不觉间,我的大脑竟自动将七大魔兽“幼儿化”了——七个呆萌小魔兽对战一头成年体巨龙。

噗,哈哈哈。

我被自己逗笑了。

这已经不能算是战斗了。完全是单方面的碾压,狂扁小朋友啊。

想象中,魔王兽们奶凶奶凶地向巨龙发起挑战,而巨龙只是低头看着它们,神情淡漠,仿佛在说:“真是可爱呢。”

……感觉真不赖,这就是所谓的强者的余裕吗?

。。。。。。

得意够了。

严肃点。

游戏变为现实,这意味着信息量呈指数级增长。现与实——我现在能接触感知到的一切,就是“现实”。

常言道骄兵必败,胜利女神向我招手了吗?我就飘了。

“我究竟是从什么时候开始——

产生了这局会赢的错觉?”

启动自我反省模式。

我的好好想想。

游戏中被忽略的事情,现在全都是需要考虑的变量。

天时、地利、人和,还有某些不可言说的奇妙法则......

比如,我时刻牢记的战斗三大定律:

第一定律,有烟无伤。

这是指,战斗中每当出现一方狂轰滥炸后尘土飞杨的场面,那么当烟雾散去的另一方必然是毫发无伤。

尤其是,狂轰滥炸后,你还追问一句:“干掉了吗?”

那么,不用问,通常都是没干掉。

第二定律,自古对波左边输。

这是指,凡是战斗画面位于左侧的角色对波就没赢过,而位于画面右侧的往往能笑到最后。

尤其是,当角色的背后有必须守护的对象时,其火力指数会直接突破天际!

第三定律,变身时无敌。

这是指,一旦角色进入进化变身,整个进化变身过程将会处于绝对无敌状态。

这条定律的本质是:做人不要太白目,打断别人变身是不礼貌的。

以上就是战斗时需要牢记的三大定律。

哈哈,突然觉得一本正经科普这些“定律”的自己好羞耻。(认真你就输了。)

科普完战斗三大定律,那么当然不能遗漏死亡flag这个经典要素。

死亡flag经典语录:

“等这次战斗结束后,我就要结婚了。”

结果,战死沙场。

“已经没有什么好怕的了。”

结果,惨遭断头。

“我一定会活着回来的。”

结果,再也没回来。

“你们先走,我殿后。”

结果,永远殿后了。

“我是无敌的。”

结果,不得好死。

我突然停顿了一下。

“!”

等等,我是不是立下过 “我是无敌的” 这个flag ?!

不妙啊......

仔细想想,不只是flag问题,我神兽青龙的角色定位也很尴尬。

要知道,一般来说,我这种友方阵营且一登场就逼格拉满的角色,在轻小说里往往都是主角的垫脚石——成长路上的催化剂。

就算是战力天花板,也是不能上场的战力天花板。

游戏时期,在【传奇幻兽使】的剧情线里,青龙兽的本体也是一直处于ban位状态(禁止上场)。

什么是最强?孰强孰弱,只有打过才知道。那无敌呢?

显然游戏官方对青龙有着独有的偏爱。

给予了无需亲自上阵的设定。

我玩游戏当初的感想是:

“好家伙,游戏官方为了维护神兽的逼格,干脆直接不让祂下凡了。残念(表示遗憾)”

好在,游戏后期版本更新2.0,玩家们可以通过一个叫做“苍魂试炼”的副本,从而得到青龙的认可,与其缔结契约,获得幻兽分身:小青龙。

这也算是变相的满足了玩家们的渴望——毕竟,幻兽使游戏里神兽只能看不能碰,实在是太折磨人了。

但是!有谁能告诉我,为什么游戏掉宝率这么低啊!

幻兽使游戏里,得到幻兽的方式不是捕获,而是认同。玩家每次战胜幻兽,都有一定几率触发契约剧情......

在一段PV(游戏影像)过后,玩家会收到系统提示:

【幻兽xxx认可你的实力,希望与你缔结契约,陪同你一起冒险,是/否 缔约?】

【幻兽xxx对你产生兴趣,希望与你缔结契约,成为你的伙伴, 是/否 缔约?】

【幻兽xxx表示很喜欢你,希望与你缔结协议,和你一起生活, 是/否缔约?】

【幻兽xxx......】

我至今还记得,当初为了触发剧情与青龙缔结契约,我重复刷了N遍“苍魂试炼”副本。

直到成功缔约的那天,我整个人开心得都蹦起来了!

那是一段永远值得怀念的回忆......

而如今我直接转生成青龙本身。(笑容脸.jpg)

“嘿嘿嘿,只能说,人生处处是惊喜,往日梦寐以求,今朝轻松拥有,幸福来得如此突然,恭喜肝帝转职为欧皇,一觉醒来世界真是太美好了。”

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