第五十七章 这样的游戏不烧心

作者:梅罗双骄 更新时间:2026/10/8 1:00:01 字数:2033

游戏运营:【我们这个游戏不用硬性夸大宣传,我们的要求就是按照你习惯的测评风格体验游戏,讲讲玩法感受就行。】

游戏运营:【合作细则和合同我稍后发你,你可以慢慢斟酌,不用立刻答复。】

这是叶祺第一次接到游戏商单。

叶祺的账号“小祺”里的视频,所有的视频都讲究一个实事求是,有些来自策划的“陷阱”,她都会及时避开,并告知观众们。

别说她的视频会影响游戏流水了,估计有些策划看到她“猛踩”的视频都会气的上头。

老实说,她觉得,以她这种风格的up主,她这辈子都很难接到游戏商单了。

没想到,竟然有人主动找上门了。

那自己就不客气了。

叶祺:【好,文件发过来我仔细看看,之后给您回复!】

游戏运营:【好的,静候你的答复。内测包我们会同步安排发放。】

对话框切到后台,叶祺点开压缩包,PDF文档缓缓展开。她滑动滚轮扫过一条条合作条款,碰到看不懂的地方就截图丢进专门的文件夹。

文档里附带几张《异塔》实机截图,冷色调的场景加上造型别致的角色,看得她眼睛一亮(°ロ°)。

叶祺小声嘀咕:“画风居然这么对胃口,希望玩法别拉胯。”

她继续往下翻,重点盯住酬劳和视频交付时间这两段。

就在这时,电脑右下角弹出弹窗,《原潮》那边也发来消息。

米库游戏‑小陈(官方对接):您好大大,“多可”的cos服装已经寄出,快递单号附在消息内,请注意查收。

叶祺:【哇,这么快!收到,我会留意快递哒。】

她复制单号存到记事本,指尖敲了敲桌面。

志愿提交完,cos服在路上,还有这个商单等着评估。

叶祺深呼吸,重新把视线落回屏幕上的合同,打算把剩下的条款一次性看完。

后台另一头,《异塔》工作室狭小的办公室。

三台显示器的蓝光映在墙面,外卖盒堆在角落。

合同和内测包刚刚发送出去,运营刚切回页面,就听见旁边椅子“吱呀”一声。

工作室的老爸莫西,目光牢牢锁在屏幕上。

“四份邀约,全部发送完成了?”

“嗯,全都发出去了。”运营滑动表格,上面列着四位不同风格的UP,“所有人拿到的内测版本完全一致,主线、可解锁内容全都相同。”

关卡策划捏紧手里的手绘关卡草图,语气紧绷。

“老板,这一步赌得不轻。咱们工作室就这一款处女作,两年时间全部砸进去,手里宣发预算少得可怜,这次邀约就是我们公测前最重要的一轮曝光。”

老板莫西站在身后,眼神紧绷:

“正因为预算有限,才不能只找一类博主。四个UP风格各不相同,有人擅长整活,有人深耕攻略,比如这个up主“小祺”,习惯客观拆解游戏内容。我们要的是多方位的玩家反馈,不是单一的吹捧。”

一旁的程序员指尖飞快敲击键盘,还在做最后的bug巡检。

莫西开口道:“所有人拿到一模一样的包。风险也在这,这个小祺是个特殊,她第一次接商单,没有这类合作经验,不清楚她最后会怎么剪辑视频。她往期视频向来有一说一,要是碰到体验不好的地方,不会刻意委婉。”

关卡策划忍不住开口:

“但是风险真的很大啊老板。”

“要是小祺玩完觉得体验差,直接实话实说,前期口碑直接崩盘,我们公测直接寄。”

空气安静一瞬,无形的压力漫在狭小房间里。

成败全系于这几个人的真实体验。

好评,就能在公测前攒下第一批种子玩家;如果评价普遍负面,那两年的心血,很可能开局就折戟。

莫西沉默两秒,淡淡开口:

“我们认真做了两年游戏,对得起玩家。”

“先把规矩立住了,这样才走得远。不烧心,才配上线公测。”

运营:“那我们现在?”

“全员待命。”莫西目光扫过四组聊天框,

“不管是谁提问、谁反馈、谁卡关、谁遇到bug,秒回、优先处理。”

“这是我们唯一的机会。”

运营:“好,我会轮流盯着四个聊天窗口,只要任意一位UP发来疑问,合同问题或者游玩bug,我们立刻回复,绝不拖沓。”

“辛苦了。”莫西靠回椅背,指尖不停轻轻叩着桌面,目光时不时瞟一眼安静的对话框,“大家继续手上的活,但是保持待命。每一条反馈,都至关重要。”

程序员苦笑一声:“说实话,等消息的这段时间,比熬夜debug还要煎熬。”

莫西扯出一点淡淡的笑。

“熬了这么久,就等这一次检验。看看我们做出来的这座塔,能不能留住玩家。”

......

切回叶祺视角

叶祺快速扫完最后几行合同内容(´・ω・`)

“条款还挺宽松的,没有强制要求夸游戏哦,实话实说吗?这点我喜欢。”

她乐呵呵点开内测安装包:

“第一次接商单,那我可要好好体验一下~嗯...先玩一会再说签不签商单。”

几分钟后,安装完成。

《异塔》的启动界面弹了出来,冷寂的高塔伫立在荒芜云海中央,氛围感直接拉满。

没有花里胡哨的弹窗,没有扑面而来的氪金入口,干净得离谱。

叶祺微微挑眉:

“开局这么朴素?不像现在快餐换皮游戏的作风啊。”

鼠标轻点,进入登录界面,输入运营提供的内测账号。

顺利登入游戏的瞬间,低沉、空灵的纯音乐缓缓响起。

她操控初始角色站在高塔底层的出生点,环顾四周的场景建模。

“画质好稳,美术审美完全长在我点上(°o°)”

抱着试探的心态,叶祺顺着新手指引往前走,简单熟悉基础操作。

简单过了新手引导,她瞬间搞懂了玩法。

是箱庭关卡+小队即时战斗+一些剧情。

最重要的是——

没有乱七八糟的强制氪金点,没有各种坑人套路。

叶祺一边随手打小怪,一边小声念叨:

“玩法简单舒服,不用死记一堆复杂机制,挺良心的。”

“比市面上那些花里胡哨、疯狂逼氪的新游靠谱多了。”

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