比如四人对局中,每种颜色的货币只有10枚,哪怕每局都执行拿同颜色的2枚货币这个动作,想要凑够700或者730牌型中那个7枚同色货币所需要的回合最少也是4轮。
这四轮中,但凡其他玩家拿走其中1枚,计划所需回合就会延长。
因为当货币小于4枚时,是没办法一次拿2枚的,只能被迫拿3枚不同颜色货币。
要是被其他玩家拿走4枚,则是完全失败。
这时候就涉及到心理博弈了。
对于老手来说,就算看出你想要快速凑齐其中一种颜色的货币,一般也不会主动去跟你抢夺同色货币。
还是那个问题,一种颜色的货币只有10枚,假如你发现场上有一张7蓝3红牌型的5分卡,你选择速攻流,上来拿走2枚蓝色货币。
这时候场上还剩8枚蓝币。
如果对手选择阻止你凑够高数量的同色货币,那他要么也拿走2枚蓝币,要么选择111,各拿三枚不同颜色货币,但其中1枚是蓝色。
这个时候蓝币要么剩6枚,要么剩7枚,就算另外两名玩家全程不碰蓝色货币,结局也只能是两败俱伤。
你们二人不得不同时放弃那张7蓝3红的牌。
那此前囤积的大量蓝币就只能砸在手里。
这样只会便宜另外两名玩家,让他们更轻松地换取以其他颜色货币为主体的卡牌。
而游戏的目的就是赢,牺牲自己去阻止一个对手,随后成全其他玩家,明显是弊大于利。
除非对手根本就不想赢,否则即使看出了你的意图,也只会选择拿取其他颜色的货币,以其他颜色为主,构建自己的卡牌。
但即便这样,如果大家相安无事的一直拿各自选定颜色的货币,到了第四轮,当一种颜色的货币小于4时,玩家就不得不执行111的行动,也就是选择三种不同颜色的货币。
博弈也会被迫开始。
到了这一阶段,除了自身最需要的颜色,另外两种颜色该如何选取,就成了胜负的关键。
最好可以在不耽误自身目标的同时,阻止对手达成目的。
这就引入了转色的概念。
也就是什么颜色的货币能够购买到什么颜色的宝石红利。
往深了思考,卡牌的转色是有规律的,同时效率也不同。
比如上面提到的1211牌型,这张卡牌的宝石红利是黑色,购买时却不需要黑色货币,这种就是效率最低的垃圾牌。
而有一些牌,比如500牌型,需要5张蓝色货币,价值2分,同时它的宝石红利也是蓝色,就是很优质的卡牌。
如果想要以蓝色货币为主要货币构建牌组,这种牌一旦出现,就要优先拿下。
如果熟悉全部牌组,就会发现转色是有规律的,比如观察所有提供红色宝石红利的牌,会发现其中更多地需要黑色和绿色的货币去购买。
也就是说,一般需要大量绿色和黑色货币来购买的牌,相当一部分提供的都是红色的宝石红利。
如果对手打算优先堆高绿色和黑色的货币,间接地就会阻止以红色货币为主目标的玩家,因为其有能力买下拥有红色宝石红利的牌。
而到了游戏后期,很难在没有同色宝石红利的情况下,购买分值高的卡牌。
简单总结,这五种颜色就像是五行相生相克一样,有着特定的转化方向,所以一开始玩家选择的颜色,就间接决定了敌对关系。