魔法设定

作者:好似各位 更新时间:2019/6/2 18:02:20 字数:628

前两卷的关于魔法的描写可以说特别模糊,所以在此完善,以后的故事会严格按照设定发展

魔法分为普通魔法火、水、风、土,特殊属性魔法,无属性魔法三大类

普通魔法总共分为1~7级,6级之前的等级都有不同的法术技能(会专门写一篇设定介绍四个魔法的技能),6级以后的法术拥有者可以随意操作法术,变为自身所希望的形态(如武器等)

特殊属性魔法只有1~4级,4级后魔法可以根据施法者的需求变换形状。特殊属性一般有血(达尔曼)、雷(丹登)、铁(达柯)、木、云等

无属性魔法,种类繁多,没有等级限制,强度取决于施法者,举些例子:赫的隐遁,安库兹的万有引力,以及一些常见的治愈和传送

人天生就会掌握属于自己的魔法(个别除外,如希洛尔)称为先天性魔法,施法者能比其他人更容易掌握且运用更为轻松、强大

普通属性魔法常人都可以学习掌握,特殊属性魔法和无属性魔法只有部分可以被学习掌握

魔法粒子:流动在人体内、生物体内、甚至静物体内的粒子,可以被感知,使用魔法使会消耗自身周围包括自身体内的粒子,当体内粒子流动数不足时会陷入昏迷状态

使用魔法要消耗相对的粒子数量,威力越是大、效果越是强大的魔法消耗粒子量越大

粒子会自主生产,比如风的流动会产生风粒子,土地中会产生土粒子,而脱离生产媒介的粒子会在不久后变为无属性粒子

释放魔法会优先消耗对应属性的粒子,无属性魔法会消耗无属性粒子

施法者释放法术不需要法杖等媒介,但法杖上镶嵌的宝石可以加速粒子吸收速度并扩大吸收的范围,同时,制作精良的法杖硬度高,可以和重剑招架,充当被近身时的防卫兵器

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