骑士魔女的能力是【穿梭】。
是少见的极为复杂,又唯心的能力。
简单的说,就是当目标在两面相对的镜面之间,且全身能够被覆盖时,她便可以发动能力将目标传送至【镜像世界】。
镜面仅限自然造物,不包括魔力构建物。
镜像世界除开镜面颠倒以及没有人类以外,其余与现实世界一致,且与现实世界没有其他任何关联。
镜像世界的初始原点为目标现实中被传送的位置。
镜像世界的范围由能力发动者决定,从原点向外扩展,最大不超过能力发动者的魔力上限。
而在镜像世界中,能力发动者的魔力总量和肉体强度会增幅到原素质再乘以镜面数。
一般也就是两倍。
两倍是什么概念?以魔法少女自带的面板为例,普通人的魔力总量和肉体强度都不超过1.
而一次解放的魔法少女,魔力总量平均为13,肉体强度经魔力强化后平均为14。
黑坂夜作为新诞生的魔法少女,这两个数据也只有7、8的样子。
对面这位骑士魔女的数值经翻倍后,更是恐怖如斯!
此刻,骑士魔女与黑坂夜都站在湖面上。
将魔力凝聚在脚底,魔法少女就能做到踩水,甚至踩空的操作。
飞至空中放魔法,这是寻常人的做法。对于这两个人来说,拳拳到肉的互殴并不需要这么做。
庞大的魔力将湖水掀起,汹涌波涛的水浪覆盖了场上的二者。
黑坂夜主动将湖水掀起,为的就是遮挡对方的视线,给自己创造攻击时机。
但对方好像开了透视一样,总能够贯穿浪潮攻击到她,并且好似有意无意地一次次击打在她防御的双臂上。
反倒是她自己丢失了视线。
“嘭——咔!”
防御刚架起,重拳轰然落下,紧接着一声骨节脆响,她的手臂已然骨折。
重拳之后,骑士魔女随即转身一脚踢在黑坂夜腹部。
身躯像断线的风筝般飞掠,重重砸进湖面,掀起巨大的水花。
感受到身体的剧痛,黑坂夜连喷垃圾话的心思都没有了。
前天还只是个普通人的她,骤然受到这么严重的伤势,疼痛甚至让她想晕过去。
不过,在【不死】的加持下,黑坂夜仍然保持意识清醒,甚至她能感觉到,只要她想,这一身伤势就能转瞬恢复。
但这样的话【进化】所带来的加成就会消失。
黑坂夜能够感受得到,【进化】带来的加成有两种。
一种是暂时性的加成,幅度较大。
另一种是永久性的加成,幅度较小。
理论可以与【不死】搭配,左脚踩右脚上天,但除了爱慕应该不会有人这样做。
不得不承认的一个事实是,“强大”需要“机会”与“决心”来支撑。
黑坂夜她拥有着别人所没有的、独特的两颗火种,但却没有强大的决心来支持。
目前的她还战胜不了眼前的骑士魔女。
‘连向南都要复刻吗……’
在骑士魔女的有意放水下,积累的伤势通过能力所带来的加成根本不足以战胜她。
‘想要足以打败她的加成,至少需要受到致命伤。’
黑坂夜还没有为了战胜眼前这个莫名其妙的敌人而自杀一次的打算。
但如果是要取得一个时机,在骑士魔女大意放水的状态下做出某些操作,或许只需要……
黑坂夜对骑士魔女的能力已经有所猜测。
湖底,黑坂夜举起镰刀,刚要挥下,那银白色铠甲骑士又瞬移般地来到她面前。
‘在水下还这么快,他喵的开挂!’
一拳轰出!
显然她是想要把黑坂夜打出湖面。
黑坂夜目前的肉体强度基本来源于魔力强化。
而此刻,她将覆盖胸前强化肉体的魔力减弱了3点。
这个数字是她凭感觉得出的,是为了不被一拳打死的最低数值。
一声闷嘭,黑坂夜胸前炸开一朵血花,同时整个人倒飞出去,来到了湖面上。
“?!!”骑士魔女一愣,没有马上追过来。
黑坂夜用【不死】修复好了骨折的双臂,保留了胸口的伤势。
此刻面板上的数据也发生变动。
【魔力总量:7.0→21.7】
【肉体强度:0.6→15.3(37.0)】
黑坂夜在空中稳住身形,随后双手握住镰刀,向着下方正上来的骑士魔女用力挥出了两刀。
在突破30的肉体强度以及20的魔力加持下,威力极为恐怖。
整片湖被劈开,中心呈现十字的裂缝,直达湖底。
尽管骑士魔女用极快的速度躲开了,但黑坂夜的目的已经达到了。
从一开始遭遇骑士魔女的攻击时,她就一直在想,袭击的动机是什么?
跟自己牵扯的事情无非就是那几个,诺米?还是密斯蒂瑞乌斯学院?还是自己?
再有,这位骑士魔女一直都表现着很快的速度。
但是她第一次出现时与现在殴打我时的速度表现不一样。
与其说是速度太快,不如说是……瞬间移动!
结合目前被困在未知空间,以及之前对话中她暴露出的能够“放我离开”的信息。
虽然也可能是其他原因,但黑坂夜更愿意相信的是——
这位骑士魔女能够通过往返这个空间与现实的形式,进行瞬间移动!
就像是mc中主世界与地狱之间,只不过她的能力充当了地狱门这个媒介。
还有,之前天桥阶梯上四五人形成“马奇诺防线”的场景恐怕也是有意为之。
不管怎么说,在与路人对视的一瞬自己就刚好头晕,这也太巧了。
便由此得出“进入这个空间与眼睛有关”的结论。
不过黑坂夜觉得更有可能的是,“进入这个空间与镜面”有关。
这是她在冥冥之中想到的一个推测,而人一旦有了猜想,便会不自觉地往自己的猜想靠拢。
思维被固定住,因而很难再去发散地思考,除非……那个猜想被否定。
因此此刻黑坂夜正在验证她的猜想。
制作镜面很容易,难的是如何自然而然、不被发现地制造。
先前黑坂夜的所有行为都是在使“制造眼前分割出来的四面湖镜的行为”更加自然。
当然,如果只是胸口伤势所带来的加成就能够击败骑士魔女,那是最好。
制作镜面的理由很简单,那就是在赌,赌她会再次发动能力。
对方并不知道【进化】的能力,以平时的表现,她认为骑士魔女让一只手都能打赢她。
一开始就决定将她拉入这个空间,一定是有意义的。
那么做出这一系列动作对于她逃离这处空间有什么用?
记得不久前,在她“借过一下”挡路狗之后,有过一阵眩晕感。
那应该就是骑士魔女发动能力的时候。
而那个时刻,她的手机刚好接收到鹤音的消息,可自己回的消息却发不出去。
也就是说,在骑士魔女发动能力的一瞬间,她还是在外界!
在挥出那两下劈开湖泊后,黑坂夜便一刻不停地在心里默念:
“律汐律汐律汐……”
在躲开黑坂夜的攻击后,看见这场景,骑士魔女果断发动了能力。
更准确地说,是先取消能力再重新发动。
实际上情况比黑坂夜想象的要复杂,不过就结果而言,黑坂夜赌对了。
一开始,骑士魔女利用了路人与黑坂夜对视时的两双眼睛,达成了“相对的镜面”的效果。
而一双眼睛,其实是两只眼睛,所以实际上形成的是……两对镜面。
也就是最初的时候,能力发动了两次。
一重镜像世界,与现实世界相比会镜像颠倒。
而二重镜像世界,则与现实世界无异。
这是骑士魔女有意去设置的,为的就是让在二重镜像世界里的黑坂夜难以察觉到她能力“镜面”的条件。
同时也能在二重镜像世界里无人的情况下俘虏黑坂夜后再次发动能力。
镜像世界里的情况是相通的,但与现实不相同。
如果最初只有一重镜像世界,那么在解除一次后返回的现实世界,也就没有了两对镜面的绝佳条件。
为什么两对镜面是绝佳条件?为什么需要先解除一次能力后再发动能力?
正如先前黑坂夜所想的,【穿梭】集增益、情报、跑路为一体,既有数值又有机制,如此超模的能力,发动条件必然十分苛刻。
(怕影响正文,这里先简单补充,章末有完整介绍)
所选的镜面必须满足“相对”。
一次性复数发动时,需满足相对各边的镜面为整体。
以及能力发动需要“每个为整体的镜面消耗一枚【镜片】”,即至少需要两枚“镜片”。
直接回收镜像世界或等待二十四小时可获得一枚“镜片”。
至于情报功能是什么?那便是利用镜像世界勘察地形、瞬移偷听喽。
……
总算度过这么一段惊险的生死经历。
在云上基地将事情来龙去脉告知律汐后,黑坂夜便哀求律汐能不能跟她一起出去。
“说不定外面的魔女还在蹲着我呢!”
看着眼前乞求自己的黑眼圈少女,律汐非但没有同情,脸上的嫌弃反而愈加强烈。
见黑坂夜身上没有明显的伤势,便一挥手。
黑坂夜眼前的场景也瞬间来到一座气派的小屋。
院子里种了一棵树,树下有着一张石桌和几把石凳。
充满自然气息的房屋,与区中心的钢铁大厦格格不入,很难相信这是在歌鸥。
不过更难相信的是……那棵树下的石凳坐着一位小巧可爱的女孩,桌上摆着一副牌。
而对面,是一只白色狐狸。
为什么有人会在和狐狸打牌啊喂!
“炸弹,我就剩一张牌了!”
“小狸你要输了哦!”
诺米一只手叉着腰,一只手拿着牌对着白色狐狸洋洋得意地显摆着。
什么叫做我在那边生死战,你在这边打牌?!
黑坂夜瞬间怒火中烧,迈着大脚步指着诺米说道:
“喂!那边的小萝莉,对,就是说你呢!”
……
tips:第一次写这种,感觉好多漏洞,不管了……
以下为【穿梭】的完整介绍。
火种名称:穿梭
发动条件:
1、相对的镜面
2、镜面均需覆盖目标全身
3、消耗至少两枚“镜片”
“镜片”的使用仅需能力发动者心念指定,指定对象可以为生物以及非生物,同一指定对象身上不能存在两枚“镜片”。
当指定对象存在“镜片”时,会将其身上能够视为镜面的物体转化为能力发动所需的“镜面”(镜面不包括魔力构筑的物品)。
“镜片”不能存在于能力发动者本人身上。
“镜片”获取途径(最多储存两片):
a、每二十四小时获得一枚“镜片”
b、每取消一重镜像世界,获得一枚“镜片”
当想要将目标一次性拉入多重镜像世界时,需追加以下条件:
4、两个存在“镜片”的指定对象身上均存在两个及以上的相对“镜面”。
能力:
1、创造镜像世界并将敌人拉入其中。
镜像世界最多为四重,可以一次能力创造,也可以多次能力创造,即在镜像世界中再次发动能力。
镜像世界一、三重与现实世界镜像颠倒,二、四重与现实世界无异。
镜像世界初始固定为目标被拉入时这个时间点的现实世界,可被改变。
不同重镜像世界状态相通,即四重镜像世界与取消一重后的三重镜像世界相同。
镜像世界除能力发动者本人以及可能被拉入其中的人外,不存在人类。
镜像世界的初始原点为目标现实中被传送的位置。
镜像世界的范围由能力发动者决定,从原点向外扩展,最大不超过能力发动者的魔力上限。
只有在能力成功发动后才存在镜像世界。
2、能力发动者能够自由往返现实与镜像世界,二者所在的位置相同。
利用这一能力能够做到“瞬间移动”。
3、能力发动者的能力成功发动后,魔力总量和肉体强度会得到提升。
即魔力总量/肉体强度增幅后=增幅前×(n+1),其中n为镜像世界的重数。
魔力总量增幅后同样可以提升镜像世界的范围,可以简单理解为镜像世界重数越多,范围越大。
注:由能力增幅的肉体强度是原初的肉体强度,而不是魔力强化后的肉体强度,黑坂夜的【进化】也同理。
4、无论在现实世界还是镜像世界,只要目标被六个带有“镜片”的镜面包围,目标即可被封印,一般仅能由能力发动者解除。