设定集·世界观(建议先跳,正文会给)

作者:传档人 更新时间:2026/10/29 16:57:21 字数:1312

注:本作设定严谨偏硬但会随着剧情逐步自然而易懂地展开,以下为底层逻辑设定集,供考据党查阅。

① 社会状态(未来不知):

· 时代背景:伪21世纪(距离21世纪已过去几十亿年)。

· 科技死局:人类科技因材料与观测手段陷入瓶颈,飞船卡在亚光速。虽然顶尖强者能靠肉身造虫洞、打破光速,但无法进行大规模移民与维持稳定交通。宜居星球成为了“看得见摸不着”的摆设。

· 万族崛起:在几十亿年的演化中,所有族群的灵魂强度都在增强。约有1/10的个体灵魂达到临界值,能感知并影响灵魂(用于攻击、修改、提升等),被称为“觉醒者/觉醒兽”。

· 人类现状:觉醒兽横行,人类退守城墙。虽然科技停滞,但人类依靠灵魂进化,依然是万族第一。

· (注:万族排名第三才是人类,第一名和第二名分别是白决心与未来,但这两位大佬均不入世。)

· 社会机构:存在“觉醒者学院”与“觉醒者管理局”及其下属巡逻队(基层公务员,负责洗地和写报告)。

② 灵魂等级体系(未来不知):

灵魂的进化决定了实力,这个世界将灵魂综合属性值量化为100级。

· 0阶(0级):零阶·普通人。

· 一至三阶(1~30级):身体与脑力强化。稀有度:9% ~ 0.09%。

· 四至六阶(31~60级):灵魂力能够外显,使用念力、探察等。稀有度:0.009% ~ 0.00009%(万里挑一)。

· 七阶(61~70级):能影响对方的灵魂(看双方灵魂综合属性差距,且守方更易,攻方更难)。稀有度:0.0000009%。

· 八阶(71~80级):能稍微动用法则(如火、电、水等)。目前宇宙可观测区域不过万人。

· 九阶(81~90级):能较大限度地调用法则(如速度、力、质量甚至时空)。目前全世界仅三十几位。

· 破限(91~100级):能改动法则。目前全世界仅2位(决心、未来)。其中100级可穿越次元。

③. 灵魂提升机制、与等级体系之间关系(未来不知):

灵魂不是玄学,而是一种由“质与场”依特定结构构成的、无法被物质直接接触的系统。

灵魂的提升,本质是改变其结构、密度、规则以提升综合属性值。

【难度与跨度】:结构 < 密度 < 规则。

【接近本源程度】:越难提升的越接近本源,伴随的风险也越大。

· 1. 结构改变(最基层):类似打地基。

· 2. 密度改变(分两种):一是直接提升密度;二是边缩小结构大小边提升密度(后者极难但前景较大)。

· 3. 规则改变(分两种):一是改变灵魂性质;二是改变灵魂法则(后者极难)。

·核心瓶颈:70级(七阶)升71级(八阶)

因为71级(八阶)需要调用“法则”,这就要求你必须提升“灵魂法则的普适性”:灵魂法则决定了灵魂原本只能影响灵魂与物质,但要影响法则,就是扩大它的作用范围。

通俗地说:这几乎是一个“先有鸡还是先有蛋”的循环:你需要法则层面的影响力才能提升灵魂法则,但你没到71级又碰不到法则。

打个比方:就像运动的电场产生磁场,运动的磁场产生电场,符合波函数(这是最简单的情况)就可以形成稳定的电磁场。但你一开始没有电磁场,你得先顿悟出“电荷按规律运动就能产生磁场”的道理。灵魂也是如此,需要靠“悟”出特定的技巧才能打破循环。(而灵魂本就具有对应“电子法则”的法则或者说“潜力”)。

升级限制及与等级系统间的关系:

在结构、密度、规则确定的情况下,光提升结构有极限。你必须把当前阶段的灵魂结构提升到极致,才有能力去突破下一阶段的密度或规则,以此类推。

等级评定就是根据上述11个大阶段,划分出对应能力对应的综合属性值,再均分为十的倍数制定出来的。

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