应失去魔性的请求,把现今出现过的定律公式归纳如下,若有遗漏或错误,欢迎评论指出。
牛顿第一定律:又称惯性定律,表达式为∑Fi=0→dv/dt=0,描述为“任何物体都要保持匀速直线运动或静止状态,直至受到外力迫使它改变运动状态为止。其给出了惯性系的概念,并指出牛顿定律在非惯性系下不能单独描述物体运动。
(被赋予为“能够大幅减弱自身为中心范围内的物体惯性”。最大范围为五米。)
牛顿第二定律:物体的加速度大小跟作用力成正比,跟物体的质量成反比,加速度方向与合外力的方向相同。表达式为F=ma。
(表现为“加速接触到的运动物体”。作用幅度有限。)
牛顿第三定律:相互作用的两个物体之间的作用力与反作用力总是大小相等,方向相反,且在同一条直线上。表达式为F1=F2。
(表现为“减免并反弹一定程度的伤害”。但仅对物理攻击有效)
胡克定律:线弹性材料受力后的应力与应变成线性关系,即物体的单位伸长量与拉力成正比。表达式为F=-k·x
(表现为“压缩一定范围内的接触物体,但仅对气体和液体有较明显的作用。)
速度公式:描述路程,时间,速度三者关系的公式,不再赘述。表达式为V=S/T
(表现为“大幅提升自身移动速度”。作用幅度有限,最大十五米每秒左右。)
万有引力定律,严格定义为:任意两个质点有通过连心线方向上的力相互吸引。该引力大小与它们质量的乘积成正比与它们距离的平方成反比,与两物体的化学组成和其间介质种类无关。其表达式为F=G·m1·m2/R·R,其中G为引力常数,由卡文迪许测出,大小为6.67x10*-11次方。
(仅表现为一个可设置的陷阱,能使其中的重力按物体原重力成几何倍数递增。递增倍数可调。)
向心力:向心力是当物体沿着圆周或者曲线轨道运动时,指向圆心(曲率中心)的合外力作用力,通常表现为引力或弹力。表达式为F=Mω²r。
(表现为“使接触到的事物绕一定范围内某一点旋转”,同样仅对流体有效。)
矢量:既有大小又有方向的量。物理中很多量都是矢量,常见的有速度,力,加速度等。其运算法则遵循矢量三角形法则或平行四边形运算法则。
(表现为“能对自身一定范围内的矢量进行感知,借以感知运动物体”,但范围极为有限,最大约十米左右。对静止物体无效)