两人都向对方冲了过去,双剑和单手剑撞在了一起,激发出了让人眼光缭乱的火花,看的观众席上的人都是目眩神迷,铃科凭着双手剑的超高攻速打的希兹克利夫不得不用上了盾牌,甚至一度压制了以稳重出名的希兹克利夫。这并不奇怪,因为铃科来到这个刀剑的世界后就没有牢牢的遵守这个世界的规则:剑技。
剑技,是《SAO》的精髓所在,但剑技并不是瞬发的。在《SAO》中使用剑技之前,会有一个微小的停顿:让系统根据自身的动作来判断本人使用的是什么剑技。这是所有玩家基本上都有的常识,但是,虽然计算机的识别是很快,但终归是有延迟的。使用剑技前会有停顿这种事情,正常情况下,这也是给对手发动剑技的时机。
但是,铃科在使用双手剑的时候就没有用过剑技,她在希兹克利夫手中剑技的光芒亮起的同时,铃科的双剑已经砍到了希兹克利夫的身前,这使得希兹克利夫不得不停顿下来,用手中的剑和盾抗住铃科的攻击。但是铃科的攻击实在是太快了,双手已经化作了残影,手中的短剑也已经变成了一片刀光。
虽然不用剑技会让攻击的伤害低到让人发指,可是铃科的攻击频率实在是太高了,才过来不到十几秒的攻防,希兹克利夫已经被强制扣了十分之一的血①,这让观众台上的一袭被刀光晃得头晕目眩的人们惊呼出声。
这时希兹克利夫也注意到了自己的血条在下降,一咬牙,用力把盾牌向地面砸去。地面的震动使得铃科脚下一个踉跄,正在这时,希兹克利夫险之又险的向前一撞。迫使铃科不得不向后退去,纠缠在一起的两人得以分开。
希兹克利夫不给铃科再次贴身上前的机会,发动神圣剑②后向铃科劈下,铃科侧身躲开,期间再次用手中的双剑划向希兹克利夫,但都被希兹克利夫档下。不过铃科注意到,这次希兹克利夫的血量没有下降,所以在又向他砍了几件后抽身退开,两人的间距又变回了开始前的状态,但两人的位置和血量已经和原来有了差别。
虽然从血量上来说是希兹克利夫站了下风,但是明眼人都能看出,铃科的双手在不自觉的颤抖着:看来这样高速的攻击对于铃科来说也不是毫无负担的。若是就这样失去了战斗力的话,那么吃亏的反而是铃科。
铃科把双手上的剑卸下,因为双手剑的耐久已经见底了,这样高频的攻击无论是铃科还是武器都是一种损耗,但铃科并没有露出什么不安的神色,而是从新取出来武士刀。
在她取出武器的时候,希兹克利夫并没有进行偷袭,相当大度的看着铃科做完准备,他知道第一回合是自己输了,现在开始,才是真正的决战。
“我要上了。”铃科淡漠的吐出了自己开战以来说的最长的一句话,把手中的武士刀举到胸前,眼中的神色也开始锋锐起来,“别死了!”
铃科那红宝石色的眼瞳终于抬了起来,仿佛在警告一般,言辞中已经出现了淡淡的杀意,这种决意连希兹克利夫也感受到了,他的神情也变得严肃起来,把手中的重盾尖角刺入了地面,这样一来,他所受到的伤害会被地面分担掉一部分,而下一瞬间,铃科已经消失在了原地。
【疾走居合】
铃科出现的时候已经到了希兹克利夫的背后,瞬间再次接上了【拔刀术:腰斩】,铃科的动作一气呵成,只有一些动态视力强悍的玩家看到了空中居然出现了四条残影,这让他们更加吃惊了,原来铃科并不是单纯的攻击速度快,就连速度也已经到了常人难以企及的程度。
(注:①:这里是按照黑白院最近在玩的《ICEY(艾希)》的设定改的,就是在有盾的时候还是会吃到伤害,但是这个伤害很低,其实这个设定很多游戏都有,就是防御(类似)=减伤。不过铃科这里造成的伤害不仅仅是强制扣血,因为她的攻击频率过高,希兹克利夫并没有完全挡下来,所以。。。。。。就是这样了
②:神圣剑有的技能黑白院没有找到(惭愧ing)但是大概就是GM开挂这样的设定吧?总之在我这里就设定为盾挡无敌、盾牌的防御力数值会加成到主武器上、主武器拥有格挡效果、出剑速度相当于二刀流的一半。。。。。。大概就这样)
(未完。。。。。。)