启动(六)

作者:cream9970 更新时间:2019/11/13 0:03:12 字数:1818

作为加入联盟有几个年头的战队正选,陆少游对于目前的局势自认一切顺利,甚至可以说是十分轻松。

相较于对阵的奥地利来说,自己所用的普鲁士本来就在民族上占有优势,而岑露按兵不动的行为更让他相信对方并不是什么高手在民间了。就是极难级别的AI也知道该在时代二的时候过来骚扰,这下眼看要平稳开始升三,只等发兵卡一波了。

岑露小姐,抱歉,看样子你是真的不适合这条路。

深感胜券在握的陆少游有了思考其他事情的余裕,倒也不能说是他自大,换做任何一个职业选手,不,应该说但凡有足够打局常识的人,都会得出胜负已分的结论吧。

流畅地走完直升时代三的流程,陆少游点下了升级时代三的选项“腓特烈大帝”。

升级时代三需要一分四十秒,但“腓特烈大帝”这个升级选项却有着加快时代升级速度的优势,所耗费的时间只有一半,这使得这个选择成为普鲁士玩家们的偏爱。

早一步升级,也就是能够让自己抢先使用三时代的强力卡片,解锁出普鲁士的强力兵种。

陆少游点下升级选项的时候,恰好是对局时间七分差十秒的时候,这也是前置马厩造出第一波五个骠骑兵的时间节点。而陆少游的兵力并不只这五个骑士,普鲁士的特色之一,卡片发送间隔更久,但是从时代2开始,每发一张卡片就附送两名本来时代三才可以训练的骷髅轻骑兵。

七分四十秒升级时代三,点下兵卡,八分十秒开始汇合马厩出的两波兵,八分三十秒开始进攻,九分钟第二波兵卡到位……

《双面时代》职业联盟十六强选手陆少游先生似乎看见了接下来的所有发展。

但是耳机里的一声惨叫让他的意识瞬间回到了现实。

那是自己在打宝藏挣外快的冒险家惨死的声音,在他略微一分神的转瞬间,本来还有大半格血条的探险家已经**翻在地。原本还打算再次派他去对方家里侦查的陆少游愣了一下,然后意识到事情不对。

对面究竟有多少部队才能做到秒杀自己的冒险家呢?

难道说是二时代在哪个角落里藏了兵营然后攒起来了部队吗?

可是,按照上一次侦查的结果,对方的发卡顺序不应该是三农和木头资源箱还有金币箱子吗?

总之以不变应万变,五骠骑兵四骷髅骑兵汇合以后开始了前往对方基地骚扰的步骤。

当陆少游意识到这一局不会照预计般顺利结束,游戏时间已经来到了七分过五秒,而他的骑兵正在路上走着。

在七分十四秒,又一个令他吃惊的消息弹了出来——“玩家露已升级至时代三”。

按奥地利的正常流程来说,怎么也得到七分半以后才能升到三时代吧。

七分三十五秒,陆少游的城镇中心前出现了岑露的部队。自己的骑兵没有遇到这批部队,这算是巧合吗?

看到打头的两门加农炮,陆少游猛然间一阵晕眩。

炮兵工厂的四百木再加上两门炮所需要的三百木七百金绝对不是一个抢升时代三的奥地利有办法积攒出来的。所以对方只可能是发卡出二炮。

想到这里,陆少游又放下心来。

对面抢升三级这也就意味着城镇中心生产农民的时间比自己短,就意味着比自己少一或两个农民,相对应的经济就比自己差,两门炮发出来也没有什么士兵保护,最后还是要被自己的骑兵黏住然后吃掉的。

发卡出炮固然是有了强力的兵种,但是这也意味着占用了宝贵的一张卡片。

第二轮的五骠骑兵已经快造出来了,原本计划去对方家里骚扰的骑兵马上返回,只要汇合以后十个对炮兵有伤害加成的骑兵很快就可以把这两个威胁解决。

与此同时,家里的农民全部躲进城镇中心,两千五百的血量,这两门炮轰上十轮也不顶用。更何况陆少游不会给对方留那么多的机会。

在火炮靠过来的同时陆少游也看到了对方只有九个边防猎兵跟着,而自己这边返回的骑兵却有十四之多,再加上义勇军六名,在兵力上占尽了优势。

岑露的二炮切换成了攻击姿势,炮击的对象却并不是城镇中心而是陆少游的民居。

这倒也对,两门火炮两三轮就可以毁掉一间民居让自己降十个人口上限,到时候影响出兵节奏。

但是,杯水车薪!

十四名骑士即将赶到战场,义勇军的按钮也点了下去。

岑露以火炮为核心的奥地利部队马上就要被夹成汉堡包了。

这个时候,陆少游忽然发现,对面貌似除开猎兵和火炮以外,还有别的什么单位。

是五个农民!

围绕着火炮和猎兵,五个农民不慌不忙地修起了木头围墙。

这下好了,自己的骑兵都是近战,必须先砍破围墙才行。

而唯一具有远程攻击能力的义勇军一上前就被两门炮加九个猎兵秒成了尸体。

七分四十秒,陆少游升到了时代三,八分半也补出来了五个骷髅轻骑兵,可是对方的十个线列步兵早就支援到位。

九分钟,自己又发出了一张兵卡,可对方又补了十个猎兵和九个线列。

再看那两门炮,依旧血量健康。

陆少游用最后的十二个骷髅轻骑兵发动了绝望的冲锋。

九分二十二秒,职业选手陆先生打出了一行“Good Game”。

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