任务一:家园行动(中)

作者:狂气之潜行者 更新时间:2019/1/3 22:40:59 字数:3243

2087年11月1日

地球

亚洲大陆沿海地区

被异虫感染的城市附近

变种人复兴组织“暗爪”指挥中心

蒙兰克斯坦:小魔女召唤来的虫群控制住了跳虫!现在,轮到【收割者】出场了!

???:……Not reaper.We are Reaper……(……我们不是收割者,是死神……)

蒙兰克斯坦:得了吧,莫德雷。别学纳鲁德博士玩文字游戏,越是这样嚼舌死的越快。

???:不!!!我好不容易营造出来的的逼格!!!不!!!

蒙兰克斯坦:开始行动!

莫德雷:OK!死神待命,给我们指令。

指挥官:【死神】,装备了喷射背包的突击型士兵,特长:翻越障碍物?

蒙兰克斯坦:得益于生物质融合喷射器马力上的提升,【死神】比起早期型号的【收割者】可以携带威力更大的武器装备。抛弃了火力堪忧的镰刀左轮枪后,【死神】手中的双持地狱火霰弹枪会成为大量轻型装甲目标的噩梦。

指挥官:往这走,伙计。

莫德雷:……Final destination……

指挥官:对!对!对!跳起来,对准眩晕的跳虫堆里!从天而降!

指挥官:【死亡绽放】。


指挥官:【喷射背包进入旋转模式,向周围所有敌对单位倾泻火力】?有趣,转吧!

莫德雷:死吧~~~死吧~~~

(咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚——)

蒙兰克斯坦:喔,直接用大招?

指挥官:你的指挥系统屏幕上显示的数值告诉我【死神】的装甲只有60点耐久度,这过于脆弱了,但他们装备的霰弹枪却拥有10(+8对轻甲)*2的杀伤力。

指挥官:刚才【幽灵】控制跳虫的时候我留意过跳虫的“耐久度”……

蒙兰克斯坦:哈,你发现了什么吗?

指挥官:跳虫是“轻装甲目标”,跳虫有35点生命,以及(10+8)*2=36。我想……这些参数并不偶然?

蒙兰克斯坦:为了测试霰弹分裂出的钢砂产生的杀伤效果,在变种人的实验场有300只以上的跳虫献出了生命。我们的工程师完美的将每一发弹药的装药量控制在【两轮一片跳虫】的程度,但……由于异虫会缓慢而持久的自动恢复生命,霰弹枪两次开火的间隙不能太长,所以双持霰弹枪的【死神】也就应运而生了。

指挥官:你们和异虫到底有多大仇……

蒙兰克斯坦:不是【你们】而是【我们】。变种人和异虫之间实际也没什么恩怨,也就是我们打算把它们斩尽杀绝而已。

指挥官:任重而道远。

莫德雷:开火!开火!

(咚咚——)

(咚咚——)

(咚咚——)

指挥官:我注意到【死神】的领队是一名人类?

蒙兰克斯坦:我朋友,老朋友。

指挥官:但为什么别的【死神】都是变种人?

蒙兰克斯坦:……指挥官,请记住【变种人是人】。

指挥官:…………

指挥官:看来我复活后的第一份工作没选错啊。

(咚咚——)

莫德雷:死神突击小队报告!街道清理完毕,可以开始——

【警报:发现敌方单位!】

莫德雷:兄弟们,撤回建筑上方!刺蛇来袭!!!

莫德雷:指挥中心——

蒙兰克斯坦:【突击】阶段结束,准备开始【强袭】。

————————————————————

“暗爪”指挥中心

指挥官:(拖动屏幕)

指挥官:【选中】

光头驾驶员:德古拉,报告!

蒙兰克斯坦:不错,你已经把指挥车当成你的家了,我要的正是这样熟练的将军。

指挥官:别急着给我戴高帽……让我先看完这种……战车的资料。

指挥官:算了!德古拉战车,我命令你们突入城市!强袭!!!【行进】……等等,没有【攻击】指令?!

光头驾驶员:血满,出发!

(嗡——)

蒙兰克斯坦:“德古拉”充满了对生者的憎恨,这种战车的最前部装备了250MM的骨针装甲!这些装甲由死亡异虫的骨头编织而成,专门用来防御异虫自己的远程攻击,仅限于正前方——德古拉在正前方拥有8点护甲,刺蛇发射的骨针也难以对德古拉造成伤害!但没有覆盖骨针的侧后则没有任何防护。

指挥官:【移动】、【移动】、【移动】……

蒙兰克斯坦:(看)

指挥官:这个阵型如何?

蒙兰克斯坦(笑):我看行。

刺蛇:(嗖——)

(叮——)

(叮——)

光头驾驶员:正面对敌!!!

光头驾驶员:全员抵达指定位置!请指示!

指挥官:就这样肩并肩,碾过去!

光头驾驶员:德古拉,穿刺冲锋!碾碎这些刺蛇!!!

(突突突突嗡——)

指挥官:原来如此,这种战车依靠【碾压小型单位】来制造伤害,那么……它应该可以被定义为【步兵坦克】。

指挥官:【选中】

莫德雷:我们是……死亡……

指挥官:死神突击小队,危机解除,返回街道跟在德古拉战车后方,向城市内部推进!掩护战车侧后。

莫德雷:……收到命令。

指挥官:【选中】

“幽灵”:诶?我吗?

指挥官:后退。

“幽灵”:好的!

蒙兰克斯坦:(鼓掌)

(啪——啪——啪——)

————————————————————

蒙兰克斯坦:你省去了我很多【解说】的时间。

指挥官:方才幽灵控制异虫的时候我仔细观察过异虫的参数。我想德古拉战车最致命的弱点莫过于体积太大导致的转向不便——偏偏为了正面的绝对防护,德古拉战车牺牲了侧后装甲。而跳虫正好可以完全针对这一点绕到战车后方,这样一来德古拉就毫无反抗之力了。所以必须让步兵掩护战车侧后,而战车则在正面顶住刺蛇的攻势——

蒙兰克斯坦:哈,实际上这也是不是什么高明的战术,但你让小魔女撤出战场的举动真是……不错。

指挥官:你说过幽灵对变种人军团是独一无二的。根据你的描述她非常……“宝贵”,尽管她的力量强大,可让她置身于混乱的战场也是很危险的。所以我把她撤回了。

蒙兰克斯坦:你做的很好,完美的战略却亡于细节疏忽的例子比比皆是,我希望你在今后能如今天一样注视战场上的每个细枝末节。

指挥官:我尽力而为。

————————————————————

5分钟后

被感染的沧海市市区

光头驾驶员:血泵启动!

指挥官:(捂头)

蒙兰克斯坦:指挥官,你看起来脸色不太妙,要不要休息一会?别担心,我应付的来。

指挥官:……不……

指挥官:我只是有点不习惯记忆零零散散的感觉。

蒙兰克斯坦:你又想起了什么?

指挥官:一个词“德古拉”。

指挥官:我听到德古拉立刻就能想到吸血鬼的传说,德古拉曾经是一位……领主,嗜好将敌人的尸体穿刺在木桩上……在传言里,他是一位以血为食的……怪物。我想你们将战车取名为“德古拉”……

光头驾驶员:没错!德古拉不仅能把敌人穿成一团血肉模糊的渣渣,还能把满地的鲜血吸入血囊作为“燃料”。

指挥官:…………

蒙兰克斯坦:依然想不起你是谁?

指挥官:我只能想起……我记得的事情。见鬼……人类的指挥官?异虫入侵?感染?这些我全部……没有任何记忆。

蒙兰克斯坦:总有一天你会重新想起身为人类时候的事情的,总有一天……

————————————————————

10分钟后

光头驾驶员:报告指挥中心,我们已经接近了明珠塔!

指挥官:系统标识……那里是一个【任务目标】。

蒙兰克斯坦:曾经那座巨塔是沧海市的标志建筑之一,但如今那座塔已经落入了异虫手里。情报显示【异龙】的本能会驱使它们在那样的尖塔建筑中筑巢……【异龙】是最防不胜防的异虫,稍有不慎就会让一切都变得一团糟,所以我们必须提前准备好【防空火力】。

指挥官:我注意到德古拉战车拥有一个【机甲形态】的选项。

蒙兰克斯坦(不置可否):嗯哼。

指挥官:【德古拉机甲】,德古拉战车转变为机甲形态,抛弃厚重的骨针护甲,激活20mm转轮对空机枪与“毒液”地对地导弹。

蒙兰克斯坦:歌利亚原型机在异虫面前惨遭屠戮的教训告诉我们一件事:【反过来】更好。

指挥官:歌利亚?反过来?

蒙兰克斯坦:没什么。

指挥官:那么……

指挥官:【框】

指挥官:一半德古拉战车,我命令你们切换到机甲模式。

蒙兰克斯坦:等等。虽然你已经展现出了自己高超的指挥水准,但作为教学关卡的“指导员”我在这个节点上必须给你一点提示。

指挥官:洗耳恭听。

蒙兰克斯坦:看见前面那个缓坡了吗?走上那个台阶,就是广场高地,异虫极有可能在那里尝试包夹我们——但那不是重点,关键是……缓坡,窄路口,你明白吗?

指挥官:我想想……【死神】可以直接翻越峭壁,但……战车一定不便于上坡,所以需要……事先变为机甲模式上坡?

蒙兰克斯坦:不!你完全搞错了。作为指挥官,你一定要牢记:不到万不得已,千万不要试图让【机甲】去通过缓坡。

指挥官(皱眉):…………

蒙兰克斯坦:让德古拉以战车形态通过缓坡,等抵达广场,再转变为机甲形态。

指挥官:我无法理解为什么要这么做?显然战车的体积比机甲大得多,而缓坡的空间有限,为什么要以战车形态通过?

蒙兰克斯坦:因为若是多个机甲上坡,有可能会发生……很恐怖的事情。

指挥官:???

指挥官:我能自作主张一下吗?

蒙兰克斯坦:你现在是指挥官,你做主。

指挥官:……虽然没有记忆,但我想我应该是一位唯物主义者,我相信科学。不太认为体积更大的坦克会比机甲更好通过斜上坡……

指挥官:【选中】【选中】【选中】

指挥官:三台德古拉战车,转变为机甲模式。

光头驾驶员:收到!

光头驾驶员:腺体加压,准备!转变为机甲模式——

指挥官:【移动】,【选定位置】。

指挥官:上坡。


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