=======与此同时 布伦特公馆===========
< kp> 在货车离开后,石察卡赶忙来到门口查看,发现了洒落在地上的一些艺术画作
< kp> 此时听到声音的安达也来到了前门。
<石察卡> 石察卡拿出手机给这些地上的艺术品拍了几张照,然后在大脑里回忆有没有和这些艺术品相关的信息。
< kp> (骰个灵感)
< It is Dicebot> * 石察卡 投掷 灵感 : 1d100 = 89(失败)
< kp> 你只知道这些是艺术品,其他的没有想起什么。
<石察卡> “安达,过来看看,你认识这些东西吗”
< It is Dicebot> * 安达 投掷 灵感 : 1d100 = 77(失败)
< kp> 安达完全不知道这是啥玩意
<安达> “嗯,我也不太清除这个是傻子玩意”
<石察卡> “那么我们进去看看吧“
< kp> 你们走向大门,这个公馆的大门是打开着的,并且有人为破坏的痕迹
< kp> (7号是车库,你们在2号走廊)
<石察卡> 走进门然后观察四周
<安达> 走吧,先进去看看
< kp> 你走进门,内部是很有艺术品位的装潢,给你们一种独特的艺术家的气质
< kp> (没个房间调查半小时)
<安达> 我们一起还是分开探察
<石察卡> (房间里有灯吗)
< kp> (有)
< kp> (每个房间里都有灯,但是现在只开了大厅走廊的)
<石察卡> 先进入1号房间调查
<安达> 石察卡,我门一路检查过去吧。
< kp> 石察卡走入一号房间并打开了灯,这里是-这里是一间普通的餐厅。北面的墙上有 2 副已经空了的画框
<安达> 走吧,去下一个房间吧
< kp> (你要去哪个说序号)
<安达> 我们去4号看看
< kp> 二人进入了盥洗室,这里有淋浴和厕所
<石察卡> 依次走到3、5、6号房间门口看看里面是什么地方
< kp> 石察卡走过三个房间,但是因为没有灯他什么也看不到。但是他注意到这些房间门口写着名牌,你刚刚经过的地方依次是厨房起居室书房
<石察卡> 石察卡走进书房,在里面试图寻找到一些东西
< kp> 书房里都是一些帕德里克私藏的书籍,你随便看看就知道这些都是和艺术与神秘学有关的东西
< kp> (骰侦查)
< It is Dicebot> * 石察卡 投掷 侦察 : 1d100 = 55(失败)
< kp> 因为不懂这些学科所以石察卡并没有在意这些东西
=====起居室====
< It is Dicebot> * 安达 投掷 侦查 : 1d100 = 19(成功)
< kp> 这件装修豪华的房间里放着 4 张皮沙发,旁边摆放着一个小酒柜。地上 铺着厚厚的地毯。壁炉上方挂着一大副油画的画框。
< kp> 你发现地上有很多凌乱的脚印,画框也有微微倾斜。
<安达> (追踪脚印我看看能追踪到什么其他的东西么)
< kp> (骰追踪)
< It is Dicebot> * 安达 投掷 : 1d100 = 31(失败)
< kp> 脚印太凌乱了你什么都看不出来
<安达> 我看了看画框,站着想了想。走回门口,准备去拿那些被遗落在地上的画作。
< kp> (幸运)
< It is Dicebot> * 安达 投掷 : 1d100 = 45(成功)
< kp> 安达捡回来了一张画有巨石阵的大幅油画,发现刚好和起居室的画框重合。这幅油画价值 500 英镑。
<石察卡> 进入车库搜查
< kp> 车库里什么都没有
<石察卡> 走到楼梯口
<安达> 来到3号房间,准备上楼梯
< kp> (ok,先3号房)
< kp> 安达走进了厨房
<安达> 我慢慢走了过去
< kp> 里面都是一些家用厨具
< kp> (骰)
< It is Dicebot> * 安达 投掷 潜行 : 1d100 = 72(失败)
< kp> 唯一值得注意的是一个通向地下室的楼梯
<安达> 慢慢的走了下去
< kp> 安达试图悄悄走下去,但是猜到了老化的木板发出了“咔嚓”的响声
< kp> 然而并没有什么发生
<安达> 走进地下室,观望了一下室内格局
< kp> 这里是一个地窖,能看见这里有一些酒藏
<安达> 侦查
< kp> (骰)
< It is Dicebot> * 安达 投掷 侦查 : 1d100 = 33(成功)
< kp> 你在其中找到几瓶82年的拉菲,价格不菲
<安达> 想了想,左右开弓拿走二瓶,开始往楼上走去
<石察卡> 走上了上楼的楼梯,来到了二楼
< kp>二楼的走廊,这里的装潢似乎比楼下有些阴沉
< kp> 6 副画在走廊的墙壁上摆成一排。它们都是画的一些宗教仪式的场景。
每一幅价值 75 英镑。一个略微呈人型的雕塑占据着楼梯口旁边的空位。雕像价值 200 英镑,
<石察卡> 看着画上的宗教仪式场景,回忆历史上是否有类似的仪式。思考是哪个宗教的仪式。
< kp> (骰历史)
< It is Dicebot> * 石察卡 投掷 历史 : 1d100 = 71(失败)
<石察卡> (emmm)
< kp> 你的学识浅薄,完全看不懂这些仪式的来源和意义
<石察卡> 石察卡没有回忆的任何东西,走入了10号房间。
< kp> 这里是帕特里克·温斯罗的卧室。这间布置得很精致的房间因为长时间没有人使用而布
满了灰尘。床的上方挂着一副古怪的画作。画的标题是《食尸鬼的欢宴》,描绘的是一群食
尸鬼在啃食一具尸体。
< kp> 你看到这幅画,感觉胃里一阵翻腾。
< kp> (sc1\1d3)
< It is Dicebot> * 石察卡 投掷 : 1d100 = 89(失败)
< It is Dicebot> * 石察卡 投掷 : 1d3 = 3
<石察卡> 在卧室里搜查了一番
< It is Dicebot> * 石察卡 投掷 侦察 : 1d100 = 8(成功)
< kp> 你在卧室的床头柜上找到了一个相框,里面是一间位于林间的房子
< kp> 相框上有一行题字
< kp> ‘林间小屋,柯南比,1917。
<石察卡> 检查这个相片
< It is Dicebot> * 石察卡 投掷 摄影 : 1d100 = 3(大成功)
< kp> (emmmm)
< kp> 这张相片的材质很老旧了,应该是很久以前拍摄的,其中房屋在光影下的效果和拍摄艺术都很有上个世纪的特色
<石察卡> 带走相片,然后回到二楼的走廊
< kp> 你回到了二楼走廊,此时安达也从地下室房间出来来到了二楼
< kp> (进房间之前,二位请骰个聆听)
< It is Dicebot> * 石察卡 投掷 聆听 : 1d100 = 44(失败)
< kp> (安达)
< It is Dicebot> * 安达 投掷 : 1d100 = 74(失败)
<安达> (不对,我要先对走廊的画过一个历史。)
< kp> 你们听见外面的虫鸣声似乎夹着什么声音,但是却没有在意
< kp> (骰)
< It is Dicebot> * 安达 投掷 : 1d100 = 28(成功)
< kp> 安达扫观察着一会走廊处的画,发现这些都是在中世纪或黑暗百年时期被定为异教徒的神秘仪式,仪式意义不明。
<石察卡> 石察卡等安达看画
< kp> 在你们仔细观察这画后准备行动时
<石察卡> ”安达你潜行进去,我在门口把风,你有事喊我“石察卡说到。
< kp> (你们可以不用动了)
< kp> 一颗圆柱状的物体从楼下抛了上来,滚动着到了你们脚边
< kp> 然后——“咔嚓”
<史蒂夫> (BOOM?)
<欧阳晓> (沙卡拉卡)
< kp> 一阵剧烈的白光包围了你们,将你们直接吞噬,仿佛就在那一瞬间,你们的意识也消散了。。。。。。
< kp> (闪光弹~)
< kp> (那么时间稍微跳一下~)
< kp> ====周四 00:00 苏格兰场=====
<史蒂夫> (骚啊)
<九条太郎> (噫,轮到我们了?)
< kp> 石察卡和安达慢慢恢复了意识,并缓缓睁开眼睛。却发现自己正躺在苏格兰场的拘留所里,而此时九条和欧阳晓也正在一旁苦笑着
< kp> (有汇合了哟~)
<九条太郎> (哇都进局子了)
<石察卡> (有缘千里来相见)
< kp> 你们四人正处在苏格兰场的拘留所里,手上都戴上了手铐。隔着围栏外面可以看到有两个身穿深色制服的警员在看守着大门
<安达> (我的82年拉菲呢,我的宝贝呢)
< kp> (收了收了)
<石察卡> (估计史蒂夫不作死也是在这里碰面了)
< kp> (所有随身物品全部收走)
<欧阳晓> (卧槽)