第4期 I want to play a game (9)

作者:附屋子 更新时间:2017/9/14 21:52:37 字数:1407

幸存的几人在甬道内奔跑,巨大的铁球仍旧紧追不舍。若是有岔路口的话,他们就有躲过铁球逃命的机会,可惜没有。

更不幸的是,“隆”的一声巨响,甬道竟断裂开,在飞溅的石块和飞扬的尘土中,我们看到,前方的道路出现一条鸿沟,如万丈悬崖一般。

阿悠他们被逼上一条死路。

听着震耳欲聋的滚球声,阿悠的脸色变得苍白。不过很快,他露出玩味的笑容说:“知道羚羊吗?”

“喵?”

“在危机关头,牠们可以跨越狭窄的山谷。在跳跃的过程中,用前面一头当垫脚石,后面那头就可以踩在牠的脊背上跳到对岸。当然,前面那头会摔得粉身碎骨。”

的确,对岸的路就在眼前,跳跃的方法也许值得一试。不过,这样方法必定会有伤亡,没人愿意当垫脚石的吧。

“拉芙蕾丝,快点让我拿你这个小奴隶当垫脚石。”阿悠用命令的语气说。

拉芙蕾丝扯下狗项圈骂道:“卑微的人类,你哪里值得踩在我的肩膀上!”

“俗话说踩在巨人的肩膀上看得更远,那么踩在跳蚤的肩膀上会跳得更远吧?”阿悠耻笑着。

“愚蠢!跳、跳蚤是什么啦!你是在骂我吗?大胆狂徒!——嗝!”

激动得蹦来蹦去的小个子,的确很像跳蚤啦。

“你们等一下。”罗兰打断他们说:“我们毕竟不是羚羊,跳跃的方式也不一样,用垫脚石的方法根本行不通。”

很快,咪咕和皇后也加入讨论,试图找到一个最可靠的办法。但他们商讨很久也没有提出可行的办法。

这时,大家发现铁球的声音早就消失,周遭静得可怕。难道铁球在滚动的过程中自分解了?

阿悠谨慎地向来时的方向走去一探究竟,女孩子们则跟在他身后。

几步之后,一个人影从前方的阴影中冒出来。

渐渐的,他的身影显露。我们可以看到,他的一条腿似乎断掉,走路摇摇晃晃,手里还拎着什么。然而,当我看清楚他的长相时,不禁大吃一惊。

他居然是丧尸化的二次郎,他手里拎的正是自己的鞋子……自己的鞋子?呃,这也是游戏的一部分吗……

总之,被铁球所伤的玩家变成丧尸,向阿悠他们步步逼近。

女孩子们尖叫着向后退去,阿悠不屑地说:“丑陋的东西往往最容易对付,因为他们不是白痴就是傻瓜。”

说着,阿悠大摇大摆地走上前,一脚踹上去。就在这一瞬间,他的头顶出现了对话框:

丧尸二次郎先生·陌生人

冷淡地问候?

热情地问候?

装作没看见?

(游戏居然还在继续?而且这种《模○人生》的既视感是怎么回事啊!)

阿悠选择三,径直从他身边走过。不料,丧尸化的二次郎头上的好感度值急速下降。

紧接着,他抡起鞋子砸在阿悠头上,两下。阿悠的HP值下降了。

“我明白了!”罗兰惊叫一声,“这是要用好感度净化二次郎先生,与他成为朋友的话就能顺利过关吧?”

如同附和一般,好感度下降的二次郎向大家逼近一步,嘴里发出呕吐般的威胁声。

与此同时,罗兰试探性地与二次郎热情地问候,对话框也浮现出游戏台词:“嗨先生,你可以吃我的大腿喔!”

(为什么热情问候的台词是这个啊!!!)

眨眼间,二次郎冲上去吃掉罗兰的大腿。罗兰大腿的影像从游戏中消失了。相应的,罗兰惨叫着晕倒,毕竟游戏中的痛感也是真实的嘛。

原来如此,想要增加这怪物的好感度,就要牺牲同伴。想必阿悠已经看出来,他开始怂恿拉芙蕾丝。

“小奴隶,你不是很想退出游戏吗?让他把你吃掉就Ok。”

拉芙蕾丝一改之前的骄横,没有计较奴隶的称谓,而是认真地戳着下巴问:“怎么才能被吃掉?”

“一直选好感度最高的那个选项啰。”

若是拉芙蕾丝照着阿悠的话做,她会被活活吃死,承受相当大的痛苦。但对于阿悠来说则是好事——藉拉芙蕾丝的牺牲来满足好感度,他就能过关。

还是个小孩子的拉芙蕾丝会再次上钩吗?毕竟之前她就频频上阿悠的当。


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