大家好,这里是做完毕业设计解放了的那西。
噫君/翊君是在下的好友,既然噫君皮痒想要接受鞭策的话,在下那西自然义不容辞,于是献上长评一篇以表友情之深。
同另一篇可以相提并论的机战大作,Rhye所著的《MFNR.T and T》一样,此文的名字也相当不知所谓。各位看官大可猜测其含义,因为作者这般设置定不是脑袋一拍决定,而是有其中的道理的。第一眼印象之中,AOS——也许是因为我看过《全金属狂潮》——让我想到了Arm Slave的缩写,也巧妙地迎合了机战的设定, ZERO则让人想到了各种各样以此冠名的作品的特点——虐,坑爹。
于是带着这样的第一印象,愉快的阅读开始啦!
文章的镜头和“场”的感觉扑面而来。可以看出,翊君在以转场和切镜头来塑造场景与人物方面比较拿手,读者也可以轻易地在镜头的转换之中看到庞大的场景以及并行的故事线,就如同一部动画一样。
为什么说像一部动画呢?借用很多现有概念,简笔描写勾勒出来的场景很有画面感。画面之中没有冗余的细节,富有动感,人物的语言简洁扼要,不缺乏个性,行动明确。对于动漫陪伴着长大的读者们来说,这样的方式便捷有效,效果拔群,在脑中建立相应的场景想象可谓是不费吹灰之力。
战争和战斗场面的描写显然是翊君的强项,就如同我所留过的短评一般,“这是一个真实的故事”,几章之内我们就看到了星际时代的战争的残酷,和在我们星球上发生过的并无二致。弑亲,牺牲,保护,营救,有故事的人也一个个逝去,让人不禁感叹作者的冷酷。但这也不怪他,因为在我看这便是生命和战争纠葛的本质:战争无情,死亡平等,现实并不会因为一个人有着或辉煌或黑暗的过去而放弃剥夺他的一切的机会。
这是一个有多条故事线快节奏的小说,赛尔兰方面的格里芬,赫兰德丽斯菲尔,赛尔兰大公,帝国军方面的希德里,卡洛琳,这些人物因为效力势力的不同而厮杀到一起,层叠的因果铺垫,故事的讲述也围绕着他们展开。战场瞬息万变,事件的连续让人应接不暇。每一个人物都有自己在意的人或事,然而命运让他们很难触及到他们的渴望,或是在得到后残忍剥夺,这样的悲剧编织成了一张猩红色的战争画卷。
三卷读罢,我却只感到空虚。这不是因为人物的逝去,也不是因为故事的悲剧。AOS ZERO的剧情设计不出俗套,充满悬念,作者翊君的用心一览无余,然而其过快的节奏和略显粗糙的人物刻画让人感到惋惜。
人物的刻画和表现并不是单纯通过事件和行动完成的。在本文中,过度剧本化的行文让人物的性格难以表现,读者在阅读文字时只知其所为却不知其所想。就如同sf编辑所说,这里的人如同提线木偶一般扮演着自己的角色,虽然活灵活现却仍缺少灵魂。要知道,决定一个人物存在的不仅仅是他的过去,还有他现在所做所想。浅薄地借用哲学家的话“我思故我在”,一个人物的世界是由他的精神和肉体一起撑起的,想要让一个人物深入人心,还是要在精神上获得读者的共鸣。就如同格里芬的丧友之痛,赫兰德丽斯菲尔的战斗的理由,卡洛琳对希德里的爱慕……翊君没能把这些已经送到读者口边的精美食材烹饪成令人回味或甜蜜或苦涩(也许更多是后者)的菜肴,而是简单地将它丢在表面上,可惜,可惜。
本文另一令人诟病的点就是跳跃的场景和视角。在极快的节奏下,同一章内,我们能看到多个场景和人物线的发展。也许是我阅读时所看手机版的问题,有些视角交替甚至不带隔行,这样的视角转换令人混乱,难以跟上突然转变的场景。我看到翊君尝试多线铺陈塑造人物,构建故事,但有时却会有刚刚进入一个场景就立即转场的仓促感。电影和动画的镜头画面本身就会交代很多东西,可文字却要人的遣用才能达成相同的效果,在写作风格比较简洁明快的翊君的作品上的话,果然还是要牺牲一些并行讲述的故事,集中起来,才能够更容易让人理解吧。
论剧情,AOS ZERO不可不谓佳作,而在小说的另一要素人物上有些乏善可陈,那西仍然很喜欢这部作品,希望翊君能在将来的写作里越写越好!