各位读者,作者阵内炎君,你们好。
这里是熊猫书评楼的那西。
很高兴能够在SF万千本作品中遇到《悠久记忆》,阵内炎君为我们撰写了一个能让人读的下去的好故事。
在本人看来,本书虽没有采用轻小说的写作体裁,但也杂糅了不少动漫元素,增添了些许SF读者的亲和力。不过,因为其构筑的世界观庞大而复杂,加之文章开始部分出现的种种问题,让几乎日更的本文数据看起来如此惨淡。
首先要承认作者的笔力。阵内炎君的文笔高于SF的平均水平,用朴实流畅的语言为这个故事勾勒出了很多富有画面感的场景和镜头。虽说,文章中时常会看到一些欠缺推敲的文字搭配,但作为实用文笔的一点点瑕疵不足挂齿。
此书所讲的故事从一个流浪汉的逃亡开始,牵扯出大量的信息。图门族,守节者,教团……文章开头显得有些无厘头,对于那西这样挑三拣四的人来说,其实看到有恶意搞怪嫌疑的流浪汉开始卖蠢开始这个故事就几乎已经被归入了“不可食”的范围内,然而阴差阳错的是,最初那西点开的是第一卷第二章的开头。相对比较稳定的文笔和故事套路让那西耐心地看了三话,直到这里那西才发现自己干了蠢事。
相对于第二章来说,第一章可以用灾难形容。
第一章所讲的故事非常凌乱,不知所以然。短短三话切换了四个场景,其中包含的转折和跳跃极大,让人很难跟住其中的逻辑。再加上第一话略显卖蠢的剧情设置,整整“一章”(可以认为是一卷故事了)给人的观感不好,大概此书也因此丢了不少潜在读者。
从第二章开始,故事的节奏和文风趋于稳定,可读性大大上升。作者铺陈的故事在那西看来从这里开始也未尝不可。至此,男主角的形象才算是稳定下来,女主角也同时登场,一个完整的世界在此展现开来。
“两章”读毕,《悠久记忆》让那西感受到了不少问题存在,但值得肯定的是此故事的潜力。
与很多“借用”现成世界、种族、科技、魔法、地理等设定的故事不同,《悠久记忆》的作者致力于创造一套属于自己的系统。很多SF上的轻小说在这方面都是失败的,它们的作者在构筑庞大设定的同时缺乏足够的耐心,使得在写作中出现各种各样矛盾纰漏,而大量的设定讲解也把故事节奏拖缓,使得可读性下降。
阵内炎君在这方面做得似乎很好,那西在此看到的种种设定环环相扣,能够组成可靠的体系构筑世界,在各种细节设定上的推敲之中可以看到作者对待其作品的态度,与众不同的异域风情从字里行间飘散出来。我相信,以这样认真的方式写就的作品,并不应该平庸。
在那西读过的《悠久记忆》里,故事为我们刻画三个主要人物。水政,蒂莎和卡缪。带着典型男主光环的水政,元气少女行动派蒂莎,火爆熊孩子卡缪。作者在刻画这三个人物上下了不少笔墨,其形象也比较清晰。不过,因为这些人物并非轻小说中常见的“类型人物”,在塑造上还要继续往下看。
说到剧情,《悠久记忆》所讲的故事也很吸引人。为了不影响到读者的观感,在此不加剧透。不过值得一提的是,故事里的跌宕起伏适当有力,阵内炎君善用事件的转折带动故事节奏,让人物在铺好的舞台上上演他们的故事。
不过,在章节区分和章节内的节奏把握上,阵内炎君并没有下什么功夫。故事经常在一些没有意义、没有阶段性的地方被区分(即使是分上中下,也应该尽量守着节奏)因为这对于追连载的读者非常重要,缺乏起伏会让读者记不住章节内容,而没有清晰的印象,读者就会容易忘记这个故事。
最后,那西有一些零星的、比较个人见解的问题想要提出。
在已经读过的部分里,路威这个人物是少有的,有单独拿出来写独白的人物。从故事中可以读出,这个人物有很多背景,然而他来得快,去的也快。还没来得及刻画这个人物便消失了,这给人的阅读体验不是很好。
从文笔上说,一些没有经过推敲的文字和搭配会让人感到莫名尴尬,比如在严肃的场景里提到女孩迷人的腰肢什么的…提到这个世界上不存在的潘多拉的魔盒什么的…而且,莫名出现的第三视角,也就是“仔细看时”这样的具有主动行为的部分,会偶尔让人感到出戏。那西可以理解镜头感的构筑,然而小说终归不是电影动画,画面感是靠读者想象得来,不是强制由作者如此定制的。
然后便是写作技巧。那西觉得作者仿佛是在刻意压着讲设定和回忆的部分,然而缺乏足量的讲述,故事在进行到使用设定和人物独白的桥段时就会让读者感到混乱。这里举例一点就是火药爆弹和“迪里”,文章的开始没有讲过这两个东西来历和意思,然而后面使用频度颇高,有些令人在意。这一点那西觉得还需要小心把握,要照顾到毫不知情的读者的心情。
总的来说,熊人族的那西认为《悠久记忆》是一棵长得不错的竹子,风味特别,质量优良,推荐各位吃素的吃肉的伙伴一起品尝。如果阵内炎君希望和那西交流,随时欢迎加本人的QQ探讨,那西愿为培养优质竹子贡献力量。
谨以本评,与阵内炎君共勉。