〈各位玩家,欢迎来到乌拉诺斯,所有玩家共三万名都已经被分配到不同的地区,请玩家使用自己的力量生活下去吧〉
算是非常无情的,以上就是公告的全部内容。
我思索着,在观察附近的地形的同时跟随系统提示调开了玩家的「菜单栏」,点开地图。
应该是因为我所在的地方离最近的城镇「雾都·斯塔缇克」不算太远,所以附近的地图都均被意味着「已探索区域」的亮白色填充了,按理说只要顺着地图的指引,去到城镇也不是一件什么难事。
可是,在我西南方向不远处却有一块反常的迷雾地区,在白茫茫的一片中显得十分扎眼。
——正好顺路嘛……顺便去看看吧。
虽然,不知道有没有危险。
……
……
……
我手里握着背包里带着的短剑,小心翼翼地在林地中行走。
「游戏开始后半个小时怪物刷新率将大幅度降低」
即使是知道这个消息,我的紧张感依然没有减弱多少。刷新速度降低并不代表着不会刷新怪物,身上没有像样武器的感觉非常不对劲。
技能栏里也已经提前加上了感觉上能用的技能,这副身子怎么说还能算是「轻盈」,至少在行进方面不会给我带来负担。
——越来越不对劲了啊……
运气很好,我这一路上并没有遭到怪物的突然袭击,唯一有遇到的野猪也对我没有兴趣。
保持着这种匀速前进,我慢慢地靠近了那一片迷雾区域。
——越靠近那片区域,树林就越显得寂静。
原本在外面能听见的清脆的鸟叫声,或是其他小动物奔跑嬉戏的声音到了这里就如泥牛入海一般消失了。身旁树木的颜色也从看着让人非常舒服的深绿色渐渐变得灰黄,甚至有了枯萎的迹象。
所有的一切都好像失去了生机……
「这……」
直到——
那是一片大约有一百平方米的圆形血红色空地,红光范围之内,没有任何存活的植物或是动物。无论是花还是草,就算是连在外面几人合抱也不一定能环绕一圈的巨树都仿佛被剥夺了生存权力一样,只留下扭曲地不成样子的几段树干。
被过多汲取生命力而已经变得黝黑的空地中央,一个同样是血红色的光球漂浮在半空,散发出极其强大的诡异气息。
这一切就是它造成的吗?
视线不自觉地飘向了它,但是下一刻——
光球猛地扩大了一圈,有了生命般开始自行运转起来,甚至还有了像心脏一样的有节奏的跳动。
散发着无尽的魅惑,光球也在不断地变大。
——糟了!
心里已经意识到了危险,可就算我拼命的想把自己的双眼闭上也是无济于事。
身体不受控制,连闭眼这一个小动作都没法正常进行,更别说逃跑了。光球散发出来的诡异气息逼迫着我的双眼强行往它的身上聚焦。
我的左眼上,一道诡异的纹路缓缓被刻印上去,在闪亮了一瞬间后归于虚无。
光球中,一个身影若隐若现。
瞬间——
!!!
无预兆地开始扭曲起来的光球,连带着身旁的毁灭气息紊乱起来,每一道都具有极强破坏力的毁灭能量四散纷飞。
而,当有两道或是更多的毁灭气息相碰时……
「叮」
一声不易察觉的碎裂声传出,突如其来的血红色强光让我睁不开眼,我的视野中最后只剩一片血红。
……
……
……
来到城里之前,我真的没有想到,这副小女孩的身体能有这么大的吸引力。
先是在街上成为了万众瞩目的对象,到后来被各种人搭讪、喂食,我受到了众多不知道是NPC还是玩家的瞩目——
「小妹妹……」
「滚!」
不过……这大概就是我的态度吧。
不知道用身法甩掉了多少个上来搭讪的人,为了避免更大的麻烦,我索性就向商店里穿着黑白相间围裙的NPC购买了大量的食物以及必需的用品,毫无留恋地出了城。
我的目标定在与「城内」相对的「域外」,想以此避开人们的视线,顺带也趁此机会提升自己的等级。
——「打怪才能升级」这种简单的RPG常识只要是个玩家就能想到。
按照目前的情况看,我的目的确实是成功达成了。
首先,我的确把等级提升到了三级……甚至快达到了四级的程度,如此高效率的刷怪其实已经让我进入了现阶段的顶尖水平。
不过,当我在作为狩猎场的洞窟出来,还沉浸在升级的喜悦中时。
稍微看了看天色,感到不对的我调出菜单栏里的日历才发现,时间似乎要比我想象中的过的要快。
我原以为才过了半天,可实际的时间是——
一天一夜
我一边为时间的飞速流逝感到震惊,一边庆幸着自己能够在一天一夜的战斗中活下来。
我也不是不想组队刷怪,只是苦于没有合适的协战人选。
我追求的是效率和收益最大化,与其多一个有可能影响行动的人,还不如自己单挑来得实在。
——不要拖后腿的。
我流畅的战斗和毫无情面的话形成巨大的反差,吓跑了很多个自信前来组队的人。
通过短时间的观察,目前进入游戏的玩家普遍还在适应虚幻的身体机能——能走路就不错了。想要让他们用身法轻松闪避怪物的攻击其实有一些强求,更多的人甚至连蹲下站起这种动作都还没法流畅进行。
加上这个地方各种奇怪的属性补正,战斗的难度就水涨船高。
比如「灵巧」与「敏捷」两个能够让玩家感到轻盈的属性,它们的提升能够大大抵消重力带来的效果。
——各种方面的怪异与不同根本就没法让人在短时间内完全适应。
但就算这样,我也真的不想自己一个人单刷。
放在哪都是一样的,单刷的难度与收益完全成正比。
无论是伤害的补充、容错率还是在其他别的很多方面,一个人都远远比不上团队成员精诚合作来得安全。就算现在怪物的强度不算得很高,可是也会给玩家带来危险。
要是在其他游戏这样做也无可厚非,在游戏中的人物死去,大不了就是掉些物品,充满遗憾地在复活点重生。
可是这里不行。
我选择的刷怪地点,怪物普遍都是两三级且大部分都是近战,思考能力低下,实在不算太强力。要是我用全力劈砍,对方最多挨下三次就只能被迫化为光点消失。
尽管是这样,怪物也给我带来了很大的精神压力。
首先要面对的就是面对面目狰狞的怪物的恐惧,双眼看到的一切都与现世那边毫无差别,完全的还原带给了我十足的真实感。
怪物的面孔无疑会给玩家带来极大的冲击。
除此之外,在战斗中不能就是胡乱地挥剑——一系列走位、挥剑的技巧,以及技能的释放与衔接都要很好地使用才能避免自己受到更大的伤害。由于紧张而没有成功地回避或格挡,这样的事情当然也时有发生。
无数次被怪物命中,我的血量在红色效果光中不断波动着,甚至还有几次遇到了怪物的夹击陷入不利。
直到自己的回复品耗尽。
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〈乌拉诺斯〉的意思是什么呢,猜猜看吧。