我还是没法相信这个正处于团队中央,双手抱胸使用了「漂浮术」浮在空中的人是作为坦克的弗兰彻。
在我的印象里,坦克一直都是提着厚重盾牌,身穿防御力惊人的重铠顶在队伍最前面,为队伍吸收敌人大部分伤害的这样一些人。可眼前弗兰彻的情况却颠覆了我对坦克这个职业的看法。
身为承受大部分伤害的坦克,弗兰彻在防御这方面对比其他传统坦克就要奇怪很多。不同于拿着盾去主动承受伤害,使用「恐惧威吓」等能够吸引大量仇恨的技能将怪物的攻击目标牢牢锁死在自己身上。他则是处在团队中间通过「影渊之手」这样的技能控制自己的双盾来进行防御。
这样虽然牺牲了一些自己的生存能力,但换回的却是团队的容错率,换句话说,他在团队中担任的不完全是吸收伤害的坦克,更像是控制全局的操盘手。
这样做会给他极大的操作空间。
「影渊之手」目前已知能覆盖的最大范围是以自身为圆心十米内,就算熟练度不高也至少能够在五米内自由控制。技能的特殊机制给了他普通坦克所没有的灵活的防御能力。只要他想,他可以让自己的两面盾牌到达自己掌控范围内的任何一个地方做出防御。也可以控制盾牌回归,由自己手动控制,又让自己变回普通意义上的重装坦克。
只不过这样做的话,由于要掌握一系列的技能以及辅助的魔法,自己原本要提升到体力或力量上的点数就要不可避免地分摊到一些本不必要的地方去,让他的单体防御变低。即使这些能被他高级的铠甲多多少少弥补一些,不过怎么样都会让他自身的坦度略低于正统坦克。
而且在使用盾牌控场时,身为坦克离开了自己的盾牌也会直接降低他的防御力。种种原因都导致他在战斗中起的作用虽然很大,能够给团队带来极高生还率,可他自己的生还率却低于一般坦克,算是比较危险的。
「当!」
两面盾牌在我身前不远处相碰,以它们为圆心,一道灰光像声浪一般向四周传播开来——这是名叫「震慑」的技能,能让范围内怪物陷入短暂虚弱的状态,但一般都是要用盾敲击地板才能触发的。现在竟然被弗兰彻这样使用出来,让我不得不佩服他的创造能力。
「通知城楼,使用魔法开路!」
琳斯洛特站在队伍的最前端不断斩杀着冲向他的狂暴猛兽。
兽潮的冲击力毋庸置疑,他却能以一人之力分割冲来的野兽,硬生生将原本覆盖全场的兽潮从城门开始撕开了一个突破口,尽显自己城防官的力量。不过这样缓慢的推进怎么说都会消耗大量的体力,在魔法的使用范围内使用魔法进行开路确实是一个最优的办法。
一发信号弹上空,这应该是指示城楼使用魔法的信号。
城楼
由于不擅长近战,夜雨和斯涅特两人被我吩咐呆在城楼上进行必要时候的远程支援。不过要说远程支援的话,作为弓箭手的夜雨也就起不到多大的作用了,应该是要指望身为法师的斯涅特才对。
夜雨曾经也和我说过自己弓箭的射程也能达到和一般魔法一样的距离,不过这种超越了「弓箭」的攻击怎么也不会是能够连续使用的类型。我也就没有把夜雨的弓箭考虑到「能够对我们带来帮助的远程支援」上。
「我就在城楼上多杀一点兽族为团队贡献多点能够用于分配的经验好了」
这是她的原话。
「那,轮到我了!」
斯涅特看了看飞上天爆裂的信号弹,和身旁一众精灵法师一起举起了自己的法杖。
〈简咒施法 发动〉
「寂灭领域!」
〈寂灭领域 发动准备中 时间三十秒〉
〈寂灭领域 发动〉
我们面前的一片半径至少有十米的圆形空地在法术释放的一瞬间变了颜色。
死寂的灰色。
随着地面一起变成灰色的还有这个范围里所有的猛兽。在这个范围内的所有生命体,全都无一例外地都像蒙上了一层外套一样,保持着原先的姿态,一动不动。
〈寂灭领域 强制使法术效果内所有物体进入静止状态,并削减所有命中单位的抗性。使用过后三十秒内,施术者受到同样的效果。〉
这是斯涅特最喜欢,也是最擅长的群控技能,在这里使用出来应该是考虑到了它覆盖的范围。
听她自己说,她目前能够掌握七种不同种类的魔法。这样来看,斯涅特法师的能力应该相对全能,甚至还有些太过全能,让我不禁担心起她的专精问题。当然,谈论这些对她来说还是为时过早,单凭这个魔法就已经足以说明她在魔法领域的过人能力了。
有这样一个能力均衡的法师和一个善于控场的坦克加入无疑极大提升了团队的总体能力。
看来我捡到宝了啊!