一些背景资料式的东西 以后把正文中出现的也整理到这

作者:澄空之翼 更新时间:2010/5/16 10:21:55 字数:0

魔法卡组合矩阵 使用魔法卡(一种基本的存储魔法的道具)为基本单位,组成结构性联系的组合式魔法道具。

魔法阵-魔法阵需要魔法师的感知 精神源 和魔法能量的结合,利用魔法阵回路的结构优化和定性魔法能量,并且将法师的精神源所能影响的魔法能量放大。但魔法阵必须要求魔法师的大脑分担精神源的压力,承受世间第一律法(世界基本物理法则)对魔法法则的反弹和冲击,由于魔法阵从能带来的非物理法则能量巨大,对法师本身大脑的负荷也是惊人的。法师同时还必须使用大脑承担魔法能量结构定型的计算。

定向式魔法阵-AX理事会开发的超级魔法战斗技能,打破了魔法阵威力巨大,但难以掌握的缺陷。使用魔法道具本身来刻画魔法阵,使法师只需要复很低的负荷就足以使用威力强大的魔法阵。但由于魔法阵的回路是提前计算好的,因此魔法阵并不能灵活的变化。所以法师如果想要获得更灵活的战术就不得不使用很多刻有定向式魔法阵的道具,并且将他们组合使用。

天枰的审判者-使用炼金术和科技结合开发的魔法道具,具有表现里之法能力的魔法道具。能够完美模仿了六芒星法阵(伪*六芒星),实现魔法能量相对属性之间的转换,使之能够完成使用者能力范围内的任何魔法形式。无限禁制-制衡与审判的天平的运作原理是使天枰2端之人承受同种魔法,为了体现审判的法则,受审判者无法进行反击。伦斯特使用这个禁制的特点就是他是一个无属性的伪魔法师,利用天枰的审判者确定了对手的相对属性后,他都会选择直接对精神源进行伤害的魔法。因为伦斯特本身的精神源不存在,因此他完全实现了BUG。但这个法阵的弱点是准备时间非常长,而且必须借助对手的能力。(很遗憾可怜的羽天泽完全满足了要求,他同样使用了一个阵法,而且并没哟什么攻击性)。

相对魔法属性-基于任何人类来说,虽然不是每个人都拥有精神源,而能使用魔法的精神源更是非常稀少。但作为精神源的载体-大脑松果体却是每个人类都拥有。因此魔法相对属性是每个人类都拥有的属性,但越是平常的人其属性越容易被判定为水,因为人体内70%都是水。因此水的属性是人类(这里就是指人类,不包括不明生物)的基本相对属性。

里之法 表之法-通过极有魔法能量具现和改变现实世界物质构成和元素排列组合或者在第一律法范围表现范围之内的法术被称为表之法。相对的,完全扭曲和违背第一律法的法术被称为里之法。

自然表现魔法-通过法术具现自然现象或模拟自然现象的一种简单魔法。

黑夜组织-一个魔法界的佣兵组织,等级分为E D C B A A+ S S+ 8个等级。虽然是在做佣兵的行业,但是S级别以上的佣兵似乎还有一个内部的机构。


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