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雨中幽魂

故事不错,但前路漫漫,同志仍需努力
  • 2024/9/26 5:44:02 来自: 雨中幽魂  (获得2张月票奖励)
    -的评论

      在很多斟酌与考量之后,最终,我还是决定以我认为较为诚恳,以及本文给予我的直观感受为起点做出评价。若是说辞有所冒犯,还请多多见谅。
      首先我想说,作为一篇书评,竹宝作为作者你肯定是更乐意看到夸赞而非批评。这对于任何人来说都一样,我也一样。是个人都渴望自己的作品得到认可,渴望比下的角色,在读者心中留下一笔。这或许就是我们作为作者的原始动力,也或许说就是小说这个载体能让人如此沉迷的原因所在。
      但,我必须强调,一个角色被记住所需要具备的魅力,不只是能体现于对话之中。其中所需要考虑东西,包括但不限于场景的塑造以及其外在人格的塑造。事实上,虽然幽魂是一部第三人称作品,但在很多层面上来说它更接近第一人称。许多角色的思考与想法都在其中被放大化,被具体化。几乎是从一个上帝视角,我们看到了他们的所思所想。这样做的弊端,自然是失去了第三人称视角下的一种疏离感,我们猜不到角色会做什么,猜不到他们会想什么。很多事情的发生的动机不是经过思考尔后完成的,而是当下,那么一个瞬间的判断。角色在这么一个环境中是,无法控制,无法揣测的。他们的行为可以喜悦,可以沮丧,同样可以癫狂。我们不知道角色在想什么,只能去猜测角色在想什么,就连作者可能都不知道,因为作者也不过是跟着角色,在当下,这么一个转瞬即逝之中做出决定而已。而第三人称的第一世界,也就所谓的解读,角色心中所思所想的举动,恰好掐灭了这么一种,当下的判断与抉择。他赋予了角色,思考和反思的机会,赋予了本该充满了未知性的某个事件的可知性。相当于说,在这么一个应该发生在当下的事件中,角色并不是以当下这么一个状态去审视这么一件事情,而是以过去,一个已经深思熟虑过的方式去参与某一件事情。换句话说,一个无法参与当下故事的角色,就好比一个已经看过故事的人,在为一个故事写下结局一样。比起一个,鲜活的参与了某个审判流程的法官,罪人,辩护律师,检察官。角色更像是在一旁写下记录的一个新闻记者。而这一切都是是源于,我们对于角色的过度理解。
      是的,我们太过于理解这些角色了,好像一眼就能看透他们一样。如果说,那总是在下的雨,为故事带来了足够的神秘感,那么如此直观的角色便是把我们带出了这么一层神秘感。同样是下雨,马孔多的雨,恰到好处的为本就扑朔迷离的故事加上了一丝压抑的氛围。它在不确定与确定之间徘徊,让那股闷热渗透进读者,渗透进角色。我们其实一直都不了解角色,一直都不了解上校和其他人,我们只不过是从他们的只言片语中,了解到了更多的只言片语。而这也是我想说的第二个点,文字的抽象。文字本身是抽象的,试图以文字的形式,把角色以事无巨细的方式表现出来本就是错误的。因为我看不见,听不着,更闻不到。一切角色所具有的感官我都没有,我只有一堆堆枯燥的文字与一个转的不快的脑子。我们不知道角色在听什么歌,也不知道听那些歌是什么感受,所以我们渴望看到角色的神态。一个眼睛的特写镜头,切到一把刀,和切到一碗汤能创造出截然不同的感受。即使说演员的表演一模一样,但画面的衔接本身就是故事性。这并不是指对话不行,而是说对话的使用一般来说要比动作更加巧妙,才能达到其同样的效果。若是说一个人踩着轻盈的步伐走在路上,和一个人告诉他人他又多么高兴是完全不一样的难度水准。它就好比马孔多怎么也下不完的雨,为作品本身添加了一丝神秘色彩。不过,我必须再度强调,这里并不是在说竹宝你的表达水平有问题,而是说,我认为比起执着的去想办法塑造角色,为什不试着让角色自己去塑造自己。角色不一定要满足刻板映像,更不一定要亘古不变,人都是复杂而非扁平的, 一个角色不一定是要经历什么而去成长,也可以只是某个瞬间的情绪波动而导致的一时冲动。
      还有一点我想要补充,一些关于审讯,艺术展,画廊,这类的细节。也不知道是不是我的问题,总之和我所认知这类行业有所差距。我不好做出准确评价,但我是感觉在这些层面上的细节若是想要做到准确无误,与业内人事交流是最好的佐证手法。若是说对于此类细节做到起码说,准确的描述的话,可能试图避开细节反而会有更好的成效。同时包括多线程叙事的优弊端我认为有有些欠缺考量,这类的作品在设计一般来说比较考验,巧妙和衔接。我认为在幽魂中的确是有所欠缺,略微有些生拉硬套两个故事的既视感。
      总结,故事不错,但前路漫漫,同志仍努力。
      
      谜之面包~


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- 2024/9/27 19:16:17回复
谢谢面包的书评,写完之后,我也感觉到了差距。我会继续努力的。书评最重要的是真心,而非赞誉。这也是我想要的。 - 2024/9/27 19:20:12回复
很喜欢直率的书评,优秀的读者可以促使作者不断进步。[sfem:3:310] - 2024/9/27 19:38:36回复
类似于文中的角色,我现阶段也在探索,我从未接触的领域。关于画廊和画师的细节,参考了书,以及采访了部分画师,但还是远远不够呢。若是继续深入了解,也许就能更有真实感了。 关于人物塑造方面,我是比较喜欢用经历和细节来突出人物形象,我受这类写法的书,影响比较大。 - 2024/9/27 19:44:19回复
但是,就像一个路过的人,从门缝偷窥大师的武功,自学点皮毛一般,我一直在尝试偷学各路招数,我学得只有其形,缺其意。后半部分的故事,是可以写得更顺滑些的,但生活中的一些事,不得不让我在有限的时间里完稿。 - 2024/9/27 19:47:18回复
审讯那方面,是我的准备不足,原先是想通过读些相关书籍来弥补知识的不足,可时间不允许了。但,我又想将故事完整地写出来,作为我人生一个阶段的结束。 - 2024/9/27 19:48:41回复
衔接是有缺陷,今后也会逐渐解决这个问题。 - 2024/9/27 19:57:21回复
关于人称方面,除了第四章,我都采用了第三人称。关于这本书的故事,我不太想将读者通过第一人称来代入进去。想让读者暂且保持一种距离。关于爱情究竟该怎么抉择这个考量,每个人都有不同的感受,我想将他们的事说出来,至于正确还是错误,就与我无关了。 - 2024/9/27 20:00:39回复
第四章,采用了第一人称。原因在于,这章还有强烈的感情代入,第一人称,是最直接的方式。虽然有过,第三人称也可以做到的说法。我我想用最赤裸裸的方式,将故事显露出来。人称的使用,在于能否更有效地表达一个故事。写作是自由的,人称作用于故事,是我的工具。 - 2024/9/27 20:02:08回复
人称方面,我也许没有熟练掌握。今后也会继续精进。 - 2024/9/27 20:03:30回复
嗯~我现在正丰富自己的人生阅历。我之前的状态,相当于局限在自己的视角写作。今后,我会与更多的人接触,让生活成为我的第二个老师。
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雨中幽魂
名称:雨中幽魂
评分:5.0分
类型:都市
作者:临思
字数:68980字
更新:2024/8/28 14:08:12

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