430.痛苦和虚伪是人生的必修课
作者:紫信号
更新时间:2026/6/21 14:37:58
字数:3352
在二十几世纪末,游戏里背包上限是个很常见的设计,格子数或者重量设计。目的是不让玩家储存太多物资,靠肝度来减少游戏难度,同时降低玩家在游戏内的容错率。这个设计对于不爱用道具又爱捡垃圾的人来说相当恶意,就...
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