第二世界之幻想领域
这是一个关于10年后的事情 沉浸式游戏不再是梦想而是现实 在这个独特的世界里发生着许多事情 全球唯一一款沉浸式游戏 CHO 梦想从这里开始
(因为作者是新人所以前面的几个章节对话可能比较多,请见谅)2030年首个沉浸式游戏正式开服2032年全球陆续出现多个沉浸式游戏2033年CHO游戏公司话费数亿收购了全球所有的沉浸式游戏2034年CHO花费一年时间成为首个超大型跨国沉浸游戏2035年2月3日CHO正式开服一个月总在线人数已破亿2035年4月1日总在线人数已达五亿2035年4月5日CHO公司为解决游戏人口问题开放了四个大服:东之密林,南之使国,西之峰峦,北之雪原,原本的主服变成了中央主城2035年5月1日四大公会日益强大:东服的“龙”总人数达到六千万人,南服的“骑卫”总人...……
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