缘与恋与情
被数条名为“命运”的红线缠绕,其另一端无限延长在黑暗之中…… 被勒紧,快要喘不过气…… 意识渐渐沉沦,眼前的事物逐渐模糊…… 这或许……是牵动了红线的代价……
触发系统任务的前置要求是完成委托任务,而委托任务的形成则是需要有着系统评级的人发自内心请求黑晓完成某一件事,完成了委托任务,系统才会发布真正的任务。把现实看作成游戏,黑晓是玩家,评级人物就是头冒感叹号的NPC。完成委托任务后,系统会在现实中即将发生或正在发生的事件形成任务,人物的评级越高,事件任务难度越大。值得一提的是,评级人物的请求必须要当面对话才行,且不一定会形成委托任务,而是有概率形成,黑晓与评级人物的关系越亲密,形成委托任务的概率越高。而且,委托任务的难度和人物的评级没有关系,只要想让黑晓做什么并当面对他说出来,都有可能形成委...……
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