后记

作者:失去了梦想的咸鱼酱 更新时间:2026/4/22 17:30:01 字数:1381

各位好

荣耀凯歌篇总算写完了,从剑与硬币到荣耀凯歌,故事从两个人的故事,变成两个人携手走向世界的故事。

由于篇幅的扩展,很难继续用少量的意象承载多个含义。再加上铺垫的篇幅占比很高,可能在阅读时感觉到一些臃肿,在此致歉。

但我保证,自己没水字数,以后也不会水字数。

还有一点需要道歉的是,作品简介里写着“创伤救赎、成长羁绊、热血冒险的故事”,但到了这个篇章中,不全是了。

里面写了一些政治博弈、战场战术的内容,我自己都没怎么在本平台里看到这样的写法,似乎显得不那么“轻”了。

不是顺水推舟变成这样的,而是既然写成了这样,就说明我潜意识里本来就想融入这些元素,也没人说轻小说不能这样写对吧,我还看过几部写战争的日本轻小说呢。现在故事的标签更加不够贴了,啥都有,大杂烩。

创作时,继续保持现在的杂而不乱。不能酿成五味杂陈的劣酒,而是能品出人间百味的美酒。

最后就文笔进行道歉,我的文笔不行,很多时候读着会有卡顿感,后面会就多留意这点。

前两篇的主题上,由人与人的联结,过渡到人与共同信念的联结。这共同信念就是热血动漫中常说的“羁绊”。

至少,多数情况下,我个人是这样理解的。

仍然是主题上,将伊莱娜式的人的联结上升,和将骑士团的荣耀剥开虚伪的外壳,得到的是同样的东西,即人与共同信念的联结。

这个联结可以打破奥古斯都大帝说的“规模小、难远征”的困境。

石廊关的桥上承载着多个人的挣扎,让多个挣扎在同一个场景中爆发,就成了这个篇章的高潮情节。这里的情节设计最为费脑。

在前一篇的后记中,我说过荣耀凯歌篇的满意度不如剑与硬币篇,现在再回顾,这感觉没有消失,比如文笔好像有些降质,比如一些情节的处理不够好,长风骑士团的铺垫不太够之类的。

但总的来说这感觉变得模糊了。毕竟两个篇章是两个完全不同的故事。

从剑与硬币到荣耀凯歌,想破了头。别看连载的进度一直蜗牛般往前推,实际上卡壳了很久,毕竟在发布剑与硬币篇时,这篇的创作就已经在进行了。

这里说句实话,下个篇章的创作又卡住了,卡得比上一次严重,在写这个后记的时候,进度还没一半。所以,接下来一段时间内,可能进入更新的停滞期,现在看来是赶不上更新了,这里就不给继续更新的明确时间了,不能让DDL破坏了以热爱为本的创作本心。

第三个篇章暂定为《生命礼赞篇》吧,这个名字还没有敲定,写好的时候可能会变。

我继续吸取一个教训,上一篇的后记写了很长,可能是刚开始创作,话比较多。这里就稍微简短一些吧。

那么,回顾就先到此为止,我们接着往前看。在写这个后记的时候,后一篇章的构想只有一个非常模糊的突破口,连大致的框架都还没有。

但既然已经有了突破口,我就敢夸下海口,把话先放在这儿:下一个篇章还会继续写,既然还有脑洞可开发,那就继续开下去。

再往后还不好说,以我目前的打算,至少写四个篇章,要么八个,十二个之类的,最后整个故事,篇章总数应该是4的倍数。

可以这样理解,4个篇章相当于季番一季,十二集左右的内容量。也就是说,一个篇章大约是三集。

这个行文节奏和在这里看到的其他小说不太一样,反而有点像出版物,但这不重要。

那么《生命礼赞篇》的突破口是什么呢……这个太重要了,不能说,说了剧透就太严重了。

可以说的是:在下个篇章中,有新的主角穿越过来!双女主会变成三女主。同时,两位旧女主的关系,正常来说已经到尽头了,我实在想不出这种灵魂共鸣还能提升成什么样。所以,接下来要搞点不正常的操作!可以提前做个心理准备。

此致

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