第23章 融合度2%与隐藏任务结算

作者:谈机赫德 更新时间:2026/5/27 8:24:43 字数:1124

第二十二天。

KING醒来的时候左肩还疼,但比昨天好点了。冰敷消了点肿,手臂能抬到六十度。右手虎口的缝线处有点痒——伤口在长肉。看了看纱布,没渗血,干净的。

用左手刷的牙。不太习惯,牙膏挤多了,沫子从嘴角淌下来,滴在洗手池上。对着镜子看了一眼胸口。那颗星星印记还在,安安静静的,跟昨天一样。但今天早上没发热。这是它第一次在他醒过来的时候沉默。

也许是融合度没涨。也许是因为昨天把它按回去,生气了?

系统会生气吗?

别想了。

做早饭。速食炒饭——最后一盒。吃完列了张购物清单,准备下午再去趟超市。清单上没有粉色,没有草莓,没有可疑物品。

上午十点,坐到电脑前打开《怪人猎杀5》。游戏启动的时候,系统弹出了提示框。

粉色的。

【魔法少女·星愿系统】

隐藏任务“无光之壁”进度更新

KING的手指停在鼠标上。

任务没完成。怪人不是他一个人解决的,甜心假面收的尾。

但进度更新了。

【任务判定】

· 独自战斗:是(宿主在甜心假面到达前独立对抗地穴掘墓者,时长约2分30秒)

· 未使用圣光形态:是(宿主成功抑制变身触发)

· 最终消灭怪人:否(由第三方完成)

· 受伤情况:轻度(左肩挫伤、右手裂伤)

【结果】

任务未完全达成。但宿主展现了“抑制变身”的能力,这是系统的核心训练目标。奖励部分发放。

【奖励】

· 融合度提升:1.5% → 2.0%(0.5%来自战斗经验,0%来自任务完成——因任务未完成,该部分奖励不计)

· 解锁:【技能预览·星光护盾】

· 额外奖励:【意志力强化·初阶】——宿主的意志力已被系统记录。当宿主明确表达“不要”或类似意志指令时,变身触发的阈值将暂时提高。

KING读完最后一条。

“当宿主明确表达‘不要’或类似意志指令时,变身触发的阈值将暂时提高。”

说了“不要”,系统听见了,然后把这个行为记了下来,变成了一个机制。

不是“学会控制”。是“表达了控制的意愿”。

系统在教他。不是用嘴教,是用奖励和反馈。

像个训练程序。做对了给点数,做错了不给。靠近目标给一部分,完全达成给全部。

这系统到底谁设计的?

为什么非要“训练”他控制变身?

为什么不一开始就给控制权?非要先把他扔进社死的深渊,再慢慢教他怎么爬出来?

合理吗?

非常不合理。

但这就是现实。

关掉提示框。

打开技能预览。

【星光护盾】。星愿形态的防御技能。释放时在宿主周围形成一个由星光构成的球形屏障,可抵御物理攻击和能量攻击。护盾强度与融合度成正比。(当前融合度2.0%,护盾预估可抵御鬼级中位全力一击。)

可抵御鬼级中位全力一击。

也就是说,如果变身状态下开了这个盾,普通鬼级怪人根本打不动他。

如果能主动变身——

不,别想“主动变身”。想“主动开盾”的前提是“已经变身了”。

问题的核心不是盾,是裙子。

只要不变身,就不用穿裙子。只要不穿裙子,就不会社死。只要不社死,就能好好活着。

活着真好。

关掉预览,打开游戏。

狂战士在屏幕上跑。

杀了二十七只怪,赢了一整天。

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