第二十二天。
KING醒来的时候左肩还疼,但比昨天好点了。冰敷消了点肿,手臂能抬到六十度。右手虎口的缝线处有点痒——伤口在长肉。看了看纱布,没渗血,干净的。
用左手刷的牙。不太习惯,牙膏挤多了,沫子从嘴角淌下来,滴在洗手池上。对着镜子看了一眼胸口。那颗星星印记还在,安安静静的,跟昨天一样。但今天早上没发热。这是它第一次在他醒过来的时候沉默。
也许是融合度没涨。也许是因为昨天把它按回去,生气了?
系统会生气吗?
别想了。
做早饭。速食炒饭——最后一盒。吃完列了张购物清单,准备下午再去趟超市。清单上没有粉色,没有草莓,没有可疑物品。
上午十点,坐到电脑前打开《怪人猎杀5》。游戏启动的时候,系统弹出了提示框。
粉色的。
【魔法少女·星愿系统】
隐藏任务“无光之壁”进度更新
KING的手指停在鼠标上。
任务没完成。怪人不是他一个人解决的,甜心假面收的尾。
但进度更新了。
【任务判定】
· 独自战斗:是(宿主在甜心假面到达前独立对抗地穴掘墓者,时长约2分30秒)
· 未使用圣光形态:是(宿主成功抑制变身触发)
· 最终消灭怪人:否(由第三方完成)
· 受伤情况:轻度(左肩挫伤、右手裂伤)
【结果】
任务未完全达成。但宿主展现了“抑制变身”的能力,这是系统的核心训练目标。奖励部分发放。
【奖励】
· 融合度提升:1.5% → 2.0%(0.5%来自战斗经验,0%来自任务完成——因任务未完成,该部分奖励不计)
· 解锁:【技能预览·星光护盾】
· 额外奖励:【意志力强化·初阶】——宿主的意志力已被系统记录。当宿主明确表达“不要”或类似意志指令时,变身触发的阈值将暂时提高。
KING读完最后一条。
“当宿主明确表达‘不要’或类似意志指令时,变身触发的阈值将暂时提高。”
说了“不要”,系统听见了,然后把这个行为记了下来,变成了一个机制。
不是“学会控制”。是“表达了控制的意愿”。
系统在教他。不是用嘴教,是用奖励和反馈。
像个训练程序。做对了给点数,做错了不给。靠近目标给一部分,完全达成给全部。
这系统到底谁设计的?
为什么非要“训练”他控制变身?
为什么不一开始就给控制权?非要先把他扔进社死的深渊,再慢慢教他怎么爬出来?
合理吗?
非常不合理。
但这就是现实。
关掉提示框。
打开技能预览。
【星光护盾】。星愿形态的防御技能。释放时在宿主周围形成一个由星光构成的球形屏障,可抵御物理攻击和能量攻击。护盾强度与融合度成正比。(当前融合度2.0%,护盾预估可抵御鬼级中位全力一击。)
可抵御鬼级中位全力一击。
也就是说,如果变身状态下开了这个盾,普通鬼级怪人根本打不动他。
如果能主动变身——
不,别想“主动变身”。想“主动开盾”的前提是“已经变身了”。
问题的核心不是盾,是裙子。
只要不变身,就不用穿裙子。只要不穿裙子,就不会社死。只要不社死,就能好好活着。
活着真好。
关掉预览,打开游戏。
狂战士在屏幕上跑。
杀了二十七只怪,赢了一整天。