你好,我是本书的作者
动笔这部作品之前,我还写过两部同背景设定的故事,因为种种原因,最后都死缓在了路上,没能善终
想着现成打磨好的世界观放着也是放着,索性偷了个懒,直接沿用了这套旧框架——没成想这次,终于写出了几分我心里真正想要的质感
写这个故事,我最核心的念头,是搭一个能稳稳立住、能自己慢慢运转起来的世界框架:
剧情推着人物往前走,人物也能反过来让情节变得更加闪亮
如果大家读的时候,会隐约觉得“这个地方好像真的在好好过日子”,觉得它是可信的、是在持续运转着的,那我最终目的也就达到了
说起来也算写过不少故事了,但这种慢节奏、每一章都扛着叙事任务的长篇,我至今还是觉得很难把控
最头疼的从来不是想不出有趣、编不出出人意料的展开
反而是怕调子太沉、节奏太慢,怕读起来沉闷无趣
有时候大纲列得再详尽,真把人物、设定、线索往一块儿揉的时候,写出来的味道,总和当初写设定时的初衷差了一截
最开始动笔时,本来只想写个轻松明快的架空故事,借个虚构的架子,聊聊自己对万事万物的一点浅薄理解
写着写着不知怎么就绕得越来越远,调子越来越沉,连我自己都没想到开篇会一步步铺得这么重,实在是沾点没苦硬吃
再聊聊人物设计
这部分说起来有点惭愧,算是写得有点“走火入魔”了
最开始只打算借一个我最爱的JRPG女主的“壳”,注入我自己想赋予的“魂”
写着写着就收不住了,总觉得“这个位置放某某角色刚好合适”
“这段剧情让ta来承接会更贴切”
想写边塞小村和村里活生生的人,脑子里第一个冒出来的,就是还带着稚气的艾露露
构思带大正气质的女仆时,循环着《樱花大战》的歌,灵感就停不下来(不同音乐能对应不同情绪,那么写下一卷的时候就应该听WA和WA2才对)
是否可以这么说,如果把很多jrpg配乐大师的作品看作叙事感强大的记忆锚点,那么田中公平的作编曲就像是在观看黑泽明的有色影片,极致的色彩触感,鲜艳但不会繁杂,就跟樱战的人设一样从一而终,你能看清楚具体角色的表情,甚至毛孔
最后索性跟自己妥协:这么好的人设,放着不用未免可惜
我也暗自打定主意,尽我所能避免发生OOC(脱离原本人设)
不过既然不是严格的二创,那么预留一些成长的其他可能性也该算合理的吧(还有就是现在有点后悔没有把舞台放在海边,现在满脑子都是“真宫寺樱”在海边漫步的场景,是我最喜欢的味道)

我不知道这种捏他会持续多久
但我会尽量让角色在这个故事里站得稳、立得住,不沦为单纯的彩蛋,更不能成为故事的破绽
单论这一卷,很难拎清哪个章节最喜欢
每一章每一节都是想了又想改了又改之后才敲定好的
哦对了哦对了,每一章可以取章节名也算是一种小小的乐趣
谁懂这种类似玩烂梗放着一点“双关+互文”小巧思的快乐
麻烦是麻烦,不过成就感也丝毫不逊于具体的章节描写
至于最喜欢哪个角色嘛…那还得是巴老爷

这种一出场就看着很有魅力的角色,除开自身带有的神秘气质外,也能作为推进剧情或是解决困局的最后手段
我也担心过度依赖这个类型的角色,会致使走向崩坏,从而影响人物塑造甚至破坏整体观感
既然动笔了,就想好好写到最后
这是我的想法,也算一个承诺
希望各位都能喜欢上这个我用了很多心血浇灌出来的人和事,如果能因此有一些触动那当然最好啦
我也希望借此书能向一部我喜欢了很久,同时对我也影响极大的小说——《发条精灵战记 天境极北之星》致敬!
暂时就把这个环节定为每一卷最后的流程吧
那么下次再见!