第三十六章:第一次在会议上站在她身边

作者:神明判我孤寂 更新时间:2026/8/2 23:07:42 字数:4364

如果说进入栖光互动科技有限公司以后,我学会的第一件事是什么。

那大概是——

永远不要在没有确认的时候,对一份方案产生盲目的自信。

因为现实通常会在你最自信的时候,给你一个精准的打击。

就像现在。

“这个方案,我认为需要重新评估。”

会议室里,神崎拓海放下手中的资料。

他的声音并不严厉。

甚至可以说相当温和。

但正因为如此,才更加让人无法轻易反驳。

“冰室,你应该知道目前这个联动项目的预算规模。”

坐在会议桌另一侧的冰室玲奈没有立刻回答。

她只是翻了一页手中的文件。

“知道。”

“那么你也应该清楚,如果按照这个方案执行,前期投入会超过原计划百分之二十七。”

神崎伸手指向屏幕。

上面显示的是《幻境远征Online》周年联动项目的整体预算表。

场地。

宣传。

线下活动。

玩家互动环节。

甚至包括游戏内限定内容开发。

每一个数字叠加起来,都相当庞大。

“尤其是线下玩家活动部分。”

神崎继续说道。

“我认为投入比例过高。”

“目前公司的主要目标是扩大新用户规模,而不是维护核心玩家。”

会议室里很安静。

项目组的几名成员都没有说话。

因为他们都知道。

这不是普通的方案讨论。

这是两个项目负责人之间的方向争议。

神崎拓海。

项目一组经理。

二十九岁。

比冰室副经理大四岁。

在公司里属于非常成熟的管理者。

如果说冰室玲奈的管理方式像一台高精度仪器。

那么神崎更像一个经验丰富的商业顾问。

他说话总是带着数据和风险分析。

很少有人能够轻易反驳。

“目前市场环境变化很快。”

神崎看向玲奈。

“《幻境远征》的老玩家确实具有价值。”

“但是不能因为他们是核心用户,就忽略商业回报。”

“如果把大量预算投入到老玩家活动,而不是扩大曝光,我认为风险过高。”

玲奈低头看着资料。

“你的建议是?”

“缩减线下活动规模。”

神崎说道。

“保留线上联动内容。”

“这样可以降低成本,同时保证项目基本效果。”

会议室再次安静下来。

我的视线落在冰室副经理身上。

她依旧没有什么表情。

和往常一样。

冷静。

准确。

仿佛任何问题都无法影响她。

但我知道。

她现在应该正在高速计算。

成本。

收益。

风险。

所有可能性。

这是我第一次作为项目成员参与大型方案会议。

也是第一次看到冰室副经理站在需要做选择的位置。

以前的我只觉得她可怕。

她总能指出问题。

总能找到漏洞。

总能在所有人之前发现风险。

可是现在,我突然意识到。

发现问题和做出选择,是完全不同的事情。

“我不同意。”

几秒后。

冰室副经理开口。

声音依旧平静。

神崎没有露出意外。

“理由?”

“《幻境远征》的用户结构与普通手游不同。”

玲奈切换了屏幕。

“这款游戏运营时间超过三年,新增用户增长速度已经进入稳定阶段。”

“当前最大的价值不是短期获取大量新用户。”

“而是提高核心玩家黏性。”

神崎看着屏幕。

“这只是理论。”

“不是。”

玲奈回答。

“这是过去两年的用户行为数据。”

她调出另一份资料。

“高活跃玩家贡献了超过百分之六十五的付费收入。”

“同时,公会社群用户的长期留存率明显高于普通渠道用户。”

“如果削弱核心玩家活动,短期成本下降,但可能影响长期生态。”

她停顿了一下。

“对于一款运营超过三年的游戏来说,玩家关系本身就是资产。”

会议室里有人轻轻点头。

我也看向屏幕上的数据。

不得不承认。

她准备得非常充分。

神崎也没有马上反驳。

他只是继续说道:

“数据没有问题。”

“但是你的方案依旧存在风险。”

“线下活动投入过高。”

“如果参与人数没有达到预期,公司承担的损失会很明显。”

“所以我认为应该控制规模。”

玲奈沉默了。

我知道她不是无法回答。

她只是正在寻找最合理的回应。

可是这一次。

她没有像以前一样立即反击。

而是低头看了一眼方案。

然后说道:

“如果预算问题由我负责,可以继续执行。”

我的手微微一顿。

什么?

“冰室。”

神崎皱了一下眉。

“你知道这意味着什么吗?”

“知道。”

“项目失败的话,负责人需要承担主要责任。”

“我知道。”

她回答得毫不犹豫。

那一瞬间。

我突然明白了。

冰室副经理又准备一个人承担。

和以前一样。

客户提出不合理要求的时候。

她站在前面。

项目出现问题的时候。

她站在前面。

所有压力最终都会集中到她身上。

她不是没有压力。

只是习惯不让别人看到。

可是这一次。

我不知道为什么。

胸口突然有些不舒服。

以前的我。

大概不会插嘴。

因为会议上有经理。

有前辈。

有更优秀的人。

而我只是一个刚入职不久的新人。

我没有资格发表意见。

至少过去的我会这么想。

可是……

我看着屏幕上的数据。

忽然想起了一件事。

这段时间,为了负责《幻境远征》的玩家调研,我整理过大量社区反馈。

论坛。

公会聊天。

玩家调查问卷。

甚至包括游戏内活动后的评价。

那些东西没有写在正式方案里。

但它们同样代表玩家的声音。

“那个……”

我的声音响起。

会议室里所有人的视线瞬间转向我。

包括冰室副经理。

那一刻,我的大脑几乎停止运行。

果然。

我还是太冲动了。

现在闭嘴还来得及吗?

如果现在说“抱歉,我只是想确认一下”。

会不会显得更加奇怪?

可是已经晚了。

因为神崎已经看向我。

“桐谷,有什么想法吗?”

“……”

我握紧手中的笔。

以前遇到这种情况,我大概会选择沉默。

等待别人解决。

然后在会议结束后反复思考:

“如果当时说出来会怎么样?”

但这种事情。

我已经经历太多次了。

所以这一次。

我决定试一次。

“我认为,冰室副经理的方案可能并不是单纯提高成本。”

我说道。

声音有些紧张。

但没有停。

“而是在维持现有玩家关系。”

神崎示意我继续。

我打开自己的电脑。

调出一份没有放进正式方案里的资料。

“这是我最近整理的玩家社区反馈。”

屏幕上出现大量数据。

“过去三个月,《幻境远征》的活跃讨论主要集中在老玩家群体。”

“其中关于周年活动的期待,有超过百分之七十来自高等级玩家和公会用户。”

我翻到下一页。

“另外,根据论坛调查,玩家对于线下活动的需求并不是单纯想参加活动。”

“他们更希望获得一种‘自己仍然被游戏重视’的感觉。”

会议室安静下来。

我继续说道:

“如果削减线下活动规模,确实可以降低成本。”

“但是可能会降低核心用户的参与感。”

“而核心用户减少活跃后,影响的不只是一次活动收入。”

“还包括公会生态、社区传播,以及后续新用户转化。”

说完以后。

我才意识到自己的手心全是汗。

完了。

我是不是说太多了?

会议室里没有声音。

我甚至不敢看冰室副经理。

几秒后。

神崎开口。

“这些数据来源?”

“玩家社区调研。”

我回答。

“还有之前活动评论整理。”

“你什么时候做的?”

“晚上。”

“晚上?”

神崎看了一眼资料。

“这些没有要求你完成吧。”

“没有。”

“为什么整理?”

我愣了一下。

因为这个问题,我没有认真想过。

大概只是因为……

“因为负责这个项目。”

我说道。

“所以想尽可能了解玩家真正关注什么。”

会议室再次安静。

然后。

神崎笑了一下。

“有意思。”

他看向玲奈。

“看来你的新人比我想象中更了解玩家。”

我差点没反应过来。

这是夸奖?

真正意义上的夸奖?

在栖光互动待了这么久。

这是第一次有人在会议上这样评价我的工作。

“不过。”

神崎继续说道。

“桐谷,你的数据只能证明玩家重视活动。”

“不能完全证明目前方案中的预算合理。”

“是。”

我点头。

“所以我认为可以调整。”

我切换页面。

“比如减少部分宣传成本。”

“但是保留玩家互动环节。”

“这样既能控制预算,也不会破坏核心体验。”

说完以后。

我终于松了一口气。

这一次。

没有人打断我。

没有人指出我的数据错误。

没有人问我为什么没有确认。

神崎沉默了一会儿。

然后看向玲奈。

“你怎么看?”

玲奈没有马上回答。

她看着屏幕。

又看了看我。

那一瞬间。

我不知道为什么。

感觉她的眼神和以前有些不同。

以前她看我。

更多是在检查工作。

寻找问题。

确认我有没有遗漏。

但现在……

像是在重新认识什么。

“可以。”

她说道。

“按照桐谷的调整方案修改。”

神崎点头。

“那我同意保留。”

会议继续。

后面的讨论顺利了很多。

预算重新分配。

活动规模调整。

执行计划修改。

最终方案通过。

会议结束时。

所有人开始收拾资料。

我坐在位置上。

直到现在才真正意识到。

刚才我做了一件什么事。

我在会议上。

反驳了经理的意见。

并且支持了冰室副经理。

如果是半个月前的我。

绝对不会这样做。

甚至想都不敢想。

“桐谷。”

我抬起头。

冰室副经理站在桌边。

“是。”

她看着我。

沉默了两秒。

然后说道:

“刚才的发言很好。”

我的大脑短暂空白。

冰室副经理说……

很好?

“谢谢。”

我下意识回答。

她移开视线。

“不过,正式会议中突然插话,需要更准确判断时机。”

“是。”

果然。

还是那个冰室副经理。

先认可。

再指出问题。

“但是。”

她停顿了一下。

“你的分析有价值。”

我愣住。

这已经算是非常高评价了吧?

至少从冰室玲奈嘴里说出来。

“以后如果有类似想法,可以提前整理后提交。”

“不要等到会议中才补充。”

“明白。”

她点头。

准备离开。

我犹豫了一下。

还是说道:

“冰室副经理。”

“嗯?”

“那个方案……”

“怎么?”

“其实我只是觉得,如果是喜欢这个游戏的玩家,应该不希望看到活动被简单缩减。”

说完以后。

我立刻后悔。

这句话是不是太主观了?

可玲奈没有批评。

她只是看着我。

“桐谷。”

“是。”

“你现在开始理解这个项目了。”

她说。

“不是作为一个执行者。”

“而是作为参与其中的人。”

我怔了一下。

然后她转身离开。

看着她的背影。

我突然觉得。

或许这一次。

我真的稍微靠近了她所在的位置。

不是作为被指导的新人。

而是作为一起解决问题的人。

晚上九点五十五分。

我登录《幻境远征Online》。

这几天因为项目推进,连续加班。

但今天难得准时回家。

刚上线。

月见团子就发来了组队邀请。

“灰烬。”

“嗯?”

“今天感觉怎么样?”

“还不错。”

“真的假的?”

“真的。”

我操纵角色来到她旁边。

“今天项目会议解决了一个问题。”

“那个项目?”

“嗯。”

“你的那个冰山上司也参加?”

“她是负责人。”

“哦……”

团子停顿了一下。

“那她今天有没有又欺负你?”

“没有。”

“奇怪。”

“什么奇怪?”

“我最近发现……”

她的角色坐在草地上。

头顶的小月亮轻轻晃动。

“我好像越来越喜欢公司里的那个后辈了。”

我的手停在鼠标上。

什么?

“后辈?”

“嗯。”

“你之前不是说只是有点在意吗?”

“现在好像不是一点。”

她的声音变得很轻。

“他其实很笨。”

“经常紧张。”

“也不太会表达自己。”

我听着这些描述。

莫名觉得有些熟悉。

“但是……”

团子继续说道。

“他会认真听别人说话。”

“会记住别人不经意提到的小事。”

“明明自己也很辛苦,却还是会想帮助别人。”

我的心跳莫名加快。

“所以……”

我刚准备回答。

现实中的门铃声突然响起。

叮咚。

我愣了一下。

这么晚了?

谁会来?

我摘下耳机,走到门口。

透过猫眼。

外面站着一个熟悉的人。

黑色长发。

深色外套。

冷静的表情。

冰室玲奈。

我整个人僵在原地。

她为什么会来?

下一秒。

她抬起手。

手里拿着一个包装精致的小盒子。

看到盒子上的图案时。

我的呼吸停了一瞬。

那是……

《幻境远征Online》周年限定周边。

而且是……

只有灰烬守夜人才拥有的限定徽章。

我的手机里。

游戏还没有退出。

耳机中。

月见团子的声音还停留在那里。

“灰烬?”

“你还在吗?”

而门外。

冰室玲奈低声说道:

“桐谷。”

“有件东西,我想确认一下。”

我的手放在门把手上。

第一次觉得。

现实和游戏之间的距离。

近得可怕。

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