玩家也不一定是拯救世界的勇者
玩家购入真女神转生系列新作,《外传·咒术奇谭》,给主控角色取名“未命名”。 未命名觉醒术式「咒灵契约术」。 未命名遇见特级咒灵,未命名自信say hi,未命名……被迫读档重来。 自信过头的玩家新手村都没出就直面阶段性大boss,在重开...
想要搞清楚和验证的事情实在是太多了,玩家发现似乎二周目也不够时间,虽然这也不能严格算作一个周目吧。但总而言之,玩家对自己要多次进行这段游戏剧情有了一定的心理准备,再抬起头看向两位同期NPC。 “我无所谓和谁战斗。”未命名说道,想了想,还是没有把自己心中的猜测说出口。毕竟有点太黑暗了,她不确定这两位NPC的心理承受能力如何,万一给人干碎梦想了掉san了不信任世界了可怎么好。 玩家心中为数不多的良心(主要还是为了能顺利推进游戏进度,不然的话在多周目了解清楚情况之后,玩家肯定会选择炸场的)让未命名没有说出一些黑深残的猜测,未命名说完...……
玩家购入真女神转生系列新作,《外传·咒术奇谭》,给主控角色取名“未命名”。 未命名觉醒术式「咒灵契约术」。 未命名遇见特级咒灵,未命名自信say hi,未命名……被迫读档重来。 自信过头的玩家新手村都没出就直面阶段性大boss,在重开第666把的时候,被路过的神明注意到,获得了永久buff「神明的垂眸」。 那一瞬间,无数的信息流通过神明共享的视野流入玩家眼中,直接把玩家CPU干烧了。不过神......
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