“部长,这是什么?”
“余白社那边丢过来的练手项目,一个Web端的放置类网页游戏。”
部员们好奇地打开游戏。
起初,当看到核心玩法如此简单,不少人都露出疑惑甚至失望的表情。
“这不就是单纯的连点器吗?”
“感觉好原始啊,真的会有人玩吗?”
福田正义让他们先自己看看文档,出去买了瓶咖啡。
回来之后,发现大家的试玩都沉浸其中了。
福田正义在旁边默默看着。
他绝不会承认,自己收到原型后,现在笔记本上还挂着这玩意。
这游戏的数值设计,简直不像是之前给新游戏设计的水平。
曲木影这家伙……真的有认真在搞新游戏吗?
有越来越多试玩后的社员打开设计文档,开始去认真读那些还未实现的玩法。
活动室里陷入死寂。
“这……这就是那个曲木影设计的吗?”
菊池在看完文档后,忍不住问道。
计算机社社员没有不喜欢玩游戏的,加上又是半个程序员。
这设计案非常详尽,就好像在描述一个已经存在的游戏的复盘。
许多年后,计算机众人面对产品经理的加班要求,他们会回想起,社长带他们见识曲木的设计案的那个下午。
“是啊。”
在得到答复后,菊池和社员们心里的念头都默默统一——
原本,他们对于自家无敌的福田老大被迫去打白工这件事,心里多少有些憋屈和不服气。
但现在,这份设计案的存在。
让每个社员里心里都冒出来一个念头——她难道真的是天才?
“各位!”
一直作为实质上的副社长的菊池突然大声喊道。
“这不仅仅是练手项目,这是那个曲木影对我们计算机部的考验!”
“老大虽然输给了她,但我们计算机部绝对不能被看扁!”
“如果连这种已经把饭喂到嘴边的成熟框架都实现不好,我们还有什么脸面觉得福田社长不应该去PC研?”
一股莫名的中二热血,在活动室里沸腾。
“sodayo!”
“前端就交给我吧!这个界面实在是太屎了!”
“总之!让那个家伙看看我们计算机社的羁绊!”
计算机部的部员们彻底燃起来了!
福田正义站在一旁,默默推了推反光的眼镜。
“一群笨蛋……”
他转身轻飘飘离开了他忠诚的计算机社。
他还要去改主项目。
相原瞳子又提出了新的数值修改建议——啧……要是活动室能大一些就好了。
这样放得下更多人的位置,能让相原瞳子有她的电脑。
这样这种不变动逻辑的数值修改,就能让她自己搞了。
……
与此同时,太平洋的彼岸。
美国,加利福尼亚州圣迭戈,某栋写字楼里。
JAST USA的办公室内,本地化部门的主管罗伯特刚刚放下手里的一份传真件。
这是一份跨洋签署的授权合同。
授权方为日本的“YOhaku Studio合同会社”。
过去十几年里,JAST USA一直深耕日本galgame的本地化发行工作。
毕竟原先就是老牌美少女游戏社“JAST”的北美分支。
在这个相对小众但忠!诚!的市场里,他们是经验丰富的发行商。
往常,他们引进的都是日本老牌大厂的成熟作品。
但这一次,他们却把目光投向C78发售没多久的同人游戏——《青溯》。
“这份合同拿得太划算了。”
罗伯特端起桌上的咖啡豪饮,目光灼灼地盯着电脑屏幕上的游戏画面。
“我发誓,这是我这两年来玩过最有新意的视觉小说。”
坐在他对面的市场部经理马克点了点头。
在2010年这个时间节点,像《青溯》这样的作品,在北美市场还是比较少见的。
在那个时代,欧美玩家还没有被大量Meta叙事作品训练过,对这种打破第四面墙的体验几乎没有心理准备。
“罗伯特,我们必须加快本地化的进度。”
马克将身旁的笔记本电脑转了过来,指着屏幕上的网页:“你看这个。”
屏幕上,是油管的页面。
“这是一个叫Alex的独立游戏频道,他把一二周目的过程剪成了一段12分钟的视频,玩的是全年龄电子版,啃英化组的机翻。”
全年龄版本的二周目鬼图突脸虽然不在HCG,但同样虾仁。
这个家伙对流量挺敏锐的,知道什么是观众爱看的。
原本还在嬉皮笑脸的博主,第一次遇到鬼图突脸时吓得直接从椅子上摔了下去,嘴里疯狂飙着F和S开头的脏话。
这个名为试玩实则为反应视频的播放量,在短短几天内已经突破了十万。
——这个成绩galgame圈以往根本无法想象。
“民间英化组已经开始行动了。”
马克严肃地说道:“这帮宅男的速度比想象的还要快,如果我们不能趁早推出官方的英文数字版,我们会损失一大笔钱!马尼!”
在这个时代,油管的实况解说文化刚刚萌芽。
这里就要提到一个在亚洲没什么影响力的游戏《失忆症:黑暗后裔》。
这款上个月发售的游戏,刚把油管上萌芽的恐怖游戏实况圈迅速点燃。
像PewDiePie这类未来的顶流博主也将在不久后借此风口彻底走红。
《青溯》欺骗性的反差感,简直就是为油管实况而生的完美素材。
罗伯特十分赞同马克的判断,只不过他另有所想:“现在的问题是,营销。”
他双手交叉,垫在鼻子下面COS淀司令。
“如果我们只在原本的Galgame圈子里宣传,那就太奢侈了。”
“这款游戏有突破圈层的潜力,我们或许可以尝试,让主流游戏玩家也看到它。”
听到这里,旁边一直做着记录的市场部助理举起了手。
“罗伯特先生,既然要突破主流独立游戏圈,要不要给游戏媒体送去预览版?”
“不。”
罗伯特果断摇头:“IGN那帮老古董对日系视觉小说的偏见太深,如果给出什么低分评价,会毁了口碑。”
助理试探性地问道:“那……如果送给Gawker系的媒体呢?”
“Gawker?”罗伯特挑了挑眉。
“比如Kotaku之类的,他们应该有这个业务。”
Gawker Media是现如今北美互联网最擅长制造话题的博客媒体集团之一。
旗下Kotaku拥有大量关注日本文化与游戏亚文化的读者。
类比到国内,IGN之类的媒体像是传统网络新闻媒体,Gawker像是新浪博客里的热门博主。
罗伯特和马克对视了一眼。
从彼此的眼神中,他们都看到了对这个提议的认可。
“好主意。”