31.未启之局

作者:云也p 更新时间:2026/10/1 23:35:15 字数:2426

晚上八点。

夜幕已经彻底笼罩住城市。

我坐在书桌前,书包随意丢在一旁,白天发生的种种,依旧在脑海里反复回放。

陆老师那句“男性恐惧症”,如同烙印一般刻在我的脑子里。

一想到她当时受惊逃离的模样,心底就涌上来了些许的愧疚。

我明明想要好好靠近她,结果却成了带给她恐惧的人。

房间里十分安静,只有时钟滴答作响。

我望着漆黑的窗外,陷入了沉思。

那现在,我到底该怎么办?

以目前的处境来看,我和她连话都说不上,更别谈什么交朋友了。

男性恐惧症比起什么社交恐惧症可要麻烦多了。

总之,从搭话开始的方法已经不会奏效了,只要她看见我,恐惧的本能就会被触发。

有没有什么能够不去搭话,甚至能不被她看见的交流方式呢?

我最先想到的便是线上聊天。

不用碰面,没有对视,隔着屏幕,她完全看不到我的样子。只要文字足够克制,或许就不会唤起她的恐惧。

不过想要线上聊天,前提是拿到她的联系方式。

这一点或许可去找陆老师帮忙。

但是,关键点不是这个。

我的目的是与她成为朋友,单单只是线上聊天的话肯定是不够的。

我需要让她完全接受我这个人,作为一名男性。

所以才比社交恐惧症要麻烦得多。

普通内向的人,只要慢慢熟悉,就能一点点放下戒备。

可她不一样,这份恐惧是针对男性本身。

就算隔着屏幕聊得再多,那也只是文字背后一个模糊的影子。一旦到现实,当她的视线落在我的身上,之前所有的熟悉感都会瞬间碎裂,本能的恐慌依旧会席卷她。

线上的熟识,无法转化成对现实中我的接纳。

所以,我需要的是,在她知道我是个男性的前提上,与她进行心灵上的交流。

这样她既不会因为看见我而引发生理上的恐惧,也能与我增加关系,或许还能帮助她克服男性恐惧症。

这样的方式……

有吗?

答案肯定是有的。想要进行心灵上的交流,切入点便是一样能够跨越她男性恐惧症的事物。

一件能让她完全沉浸、忘却周遭一切的事物。

我的手指轻轻敲在桌面上,思绪不断沉淀。

这件事物,必须拥有足够强的吸引力,强到可以暂时压下她本能的戒备。

脑海里瞬间跳出上周六的回忆。

对啊。

当时,明明有一群男生围在她身旁,她却依旧坚持打完了那一局游戏。

按照她对男性恐惧的程度,同时直面这么多异性,本该立刻转身逃离才对。

可是她没有第一时间逃走。

足以证明,那件能让她沉入其中、忘掉周遭一切的事物,就是游戏。

现实里男性靠近带来的压迫感,会被游戏带来的专注冲淡。当她将全部注意力沉入虚拟世界,现实里的人群,还有源于性别的恐惧,都会退居次要位置。

这就是我苦苦寻找的突破口。

也是唯一能够和她展开交流的办法。

除此之外,我想不到其他任何破局的方法。

但是,即便如此,也还有一个问题。

以我现在的技术水平,根本没办法跟上她的实力。

我回忆上周六看见的画面,她操作流畅,反应迅速,显然是长期游玩的老手。反观我,只是偶尔随便玩玩,只能算是休闲玩家。

更何况,那个格斗游戏还是我不擅长的。

格斗游戏不同于别的联机游戏,非常考验即时反应以及操作熟练度。一旦交手,差距会被一眼看穿。

真正能让她沉浸其中的,肯定是拥有实力的人吧。

她能在旁人围观之下依旧专注对局,想必很看重对局本身的体验。若是我操作笨拙,连招频频失误,恐怕只会打断她沉浸的状态。

我原本设想的计划,核心就是依靠游戏,让她全身心投入,借此冲淡对男性的戒备。要是我本身变成拖累游戏体验的存在,一切就失去意义了。

可练格斗游戏不是一朝一夕的事。连招、走位、角色的理解,全都需要大量对局沉淀。

只靠放学后短短几个晚上的练习,想要追上技术如此高超的她,几乎不可能做到。

但反过来想,对战也并非只有势均力敌这一种打开方式。

我不需要赢她,甚至不用想着去取胜。

我只需要做一个“合格的对手”。不用华丽的连招,只要能稳定防守,能打出简单的反击,让她可以放开手脚施展自己的操作。她可以尽情享受进攻、博弈的快感,注意力全部放在对局的博弈上,而不是被迫照顾一个完全不会玩的菜鸟。

她享受的是格斗游戏本身,是你来我往的攻防拉扯。

只要我能接住几招,让对局能正常进行,就算一直落败,也不会毁掉她的沉浸感。

想要做到这点,基础的格挡、闪避、基础招式,我必须熟练掌握。

只是这样的话,或许我能够做到。

不需追求高超的技术,只要求基本功扎实,反应跟得上,不至于被一瞬间打崩,草草结束对局。

胜负从来都不是重点。

真正重要的,是在一局局攻防之间,我们能够拥有一段完美的体验。

她清楚屏幕对面的对手是我,一个男生,却不必直面我的样貌。所有注意力都会落在屏幕的角色身上,落在招式的预判与躲闪之中。男性带来的本能恐惧,就会被对局的紧张感暂时压下去。

在这种平等的、纯粹的游戏对决里,性别带来的隔阂便会慢慢淡化。

她会慢慢适应,适应有我这样一个男性存在,适应和我独处式的对战。久而久之,那份刻在本能里的戒备,或许就能一点点消解。

而我的感情,只需要通过游戏去传达给她。

想通了所有利弊,我心里的迷茫彻底散去,只剩下了一个坚定的念头。

没有时间犹豫了,基础不足就去弥补,反应太慢就去苦练。哪怕从零开始,只要能成为合格的对手,那我的计划就有意义。

我将电脑打开,准备开始练习。

记得那款格斗游戏有上架过Steam,不只是只有游戏厅能够玩到。

等待下载进度条走完,我启动了游戏。

经典的开场界面映入眼帘,音效在安静的房间里轻轻响起。

我点开人机训练模式,对照着网上查到的新手教程,挑选了一个操作门槛最低的角色。这个角色招式简单,不需要复杂连招,刚好适合用来打磨格挡与闪避的基本功。

可练习的过程远比预想艰难。

虽然AI的难度并不是很高,但我的手指却总是慢半拍。有时过早按住防御,被一记投技直接破防;有时反应滞后,硬生生吃下整套攻击。

擂台之上,我的角色一次次被击倒,撞击地面的音效反复回荡在房间。

练习许久,失误依旧接连不断,我始终跟不上AI的节奏。原本以为只要沉下心练习就能稳步进步,现实却狠狠给我泼了一盆冷水。

我松开按着键盘的手指,掌心已经沁出了薄汗。

仅仅是基础的人机训练,就已经如此吃力。一想到要和她对战,心底那股刚刚燃起的信心,又悄然黯淡下去。

看来,想要成为一名合格的对手,远没有我想象中那么轻松。

前路,远比我想象的更加漫长。

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