第13章 脱困与突破

作者:冰冰冰冰凉凉 更新时间:2026/10/15 14:56:52 字数:2053

“你筑基初期的灵力储备雄厚,可近身搏杀的路数,还不如我。”陆安的声音带着一丝刚从剧痛里挤出来的沙哑,握着短刀的手稳得没有一丝颤抖。

风卷着两人身上的血腥气掠过,青年看着架在自己咽喉上的刀刃,只要陆安愿意就能随时要了自己的命。他刚才那记神识突袭没能放倒对方,此刻灵力消耗过半,近身缠斗又完全落了下风,两人的气息交织在一起,谁也没敢再先动一步。

突然青年爆发出一股强大的能量,陆安连忙后撤拉开距离,而青年则趁机召回长剑。

他周身原本温顺流转的灵光,此刻竟如沸水般剧烈翻滚。空气在他身边扭曲变形,发出令人牙酸的细微爆裂声。那光芒不再清澈,而是夹杂着丝丝缕缕猩红的血气,如同一条条失控的火蛇,在他皮肤表面疯狂游走、撕咬,将他整个人笼罩在一团混沌而暴虐的光晕之中。

“这是要搏命了吗?”陆安心中一沉,“该死,刚才就不应该犹豫的。”

青年脸色阴沉,他没想到一个炼气期的小子竟如此难缠。他祭出长剑化作三道流光,封锁了少年所有退路。灵力源源不断地注入剑身,发出嗡嗡的剑鸣,威压如潮水般涌向对面。

此时陆安面色苍白,但眼神依旧清明,死死盯着那三道剑光。就在剑光即将加身的瞬间,他猛地捏碎了一枚珍藏已久的“遁地符”,同时左手掐诀,将盾牌立在身前。‘咔嚓’一声响起,正面抵挡剑光的盾牌最终还是承受不住破碎了。

青年上前查看发现只有损坏的盾牌,而陆安不见踪影。

三天后,陆安从土里钻出,警惕地查看四周,发现已经没有青年的身影,陆安不禁松了口气。

“就算五行诀一旦练成自身灵力储备量、灵力恢复速度和法术威力将远超同阶修士,炼气期修士和筑基期修士之间的差距还是太大了。算了先找个地方疗伤再想办法突破筑基吧。”说完拿出鞭子,想着“看来以后再有这些东西得把上面的气息抹除才能收起来了。”

......

一个月后,陆安找到了一处洞穴。

“不错,这里比较隐蔽不会有修士经过,灵气也比较浓郁,就这里了。纵使没有筑基丹和其他辅助资源,我也要尝试着冲击筑基。一年不行两年、三年,我就不信了这辈子都无法筑基。”

将洞穴稍微收拾一下后陆安就准备闭关疗伤冲击筑基。

......

10年后

夜色如墨,万籁俱寂。洞府之内,聚灵阵的光芒微微闪烁,将四周的灵气源源不断地牵引而来。陆安盘膝坐于蒲团之上,双目紧闭,呼吸绵长而均匀。经过数年的苦修,他体内的灵力已充盈至极限,丹田处的气旋旋转得愈发急促,发出低沉的嗡鸣声,仿佛随时都会冲破某种桎梏。

筑基期是修仙路上的第一道天堑。无数修士止步于此,或因根基不稳,或因心境不足,最终碌碌无为。但他不同,此时的他,经脉已被灵力反复淬炼得坚韧无比,每一寸肌肤都透着莹润的光泽。

“是时候了,失败了数十次,这将是最后一次机会,不成功便成仁。”

他心中默念,神识沉入丹田。只见那团原本虚无缥缈的气态灵力,此刻竟开始剧烈压缩,边缘泛起淡淡的液态光泽。这是筑基的前兆——化气为液。

然而,瓶颈依然存在。那股无形的壁障如同铜墙铁壁,阻挡着灵力的进一步凝聚。强行冲击,轻则经脉受损,重则修为尽废。

痛!

剧烈的胀痛感传遍全身,仿佛经脉要被撕裂一般。但他面色平静,心神守一,严格按照功法指引,引导灵力沿任脉下行,督脉上行,运转小周天。每一次循环,灵力便凝实一分,那道瓶颈也在一次次冲击下出现细微的裂纹。

时间一点点流逝,洞府外的天色由黑转灰,又由灰转亮。

终于,在清晨第一缕阳光透过石缝射入洞府时,丹田内传来一声清脆的碎裂声。

“咔嚓。”

那道坚不可摧的瓶颈,破了。

气态灵力彻底转化为液态,一滴晶莹剔透的灵液在丹田中央缓缓成型,散发着比之前强大数倍的威压。与此同时,他的气息节节攀升,原本属于炼气期的浮躁尽去,取而代之的是一种沉稳、厚重的气息。

筑基,成!

他缓缓睁开双眼,眸中精光一闪而逝,嘴角勾起一抹淡然的微笑。从此,仙路漫漫,他才算真正踏入了门槛。

陆安连忙走出洞穴试试筑基期新力量。筑基期能御剑飞行,陆安拿出长剑手指掐诀轻喝一声:“起!”那柄长剑骤然发出一声清越龙声吟,周身蓝光大盛。只见他身形一晃,已稳稳踏于剑脊之上。随着灵力灌注,长剑剑化作一道流光,瞬间飞了出去。

耳边风声呼啸,如万马奔腾,下方的群山迅速缩小为一幅精致的画卷。他衣袂在猎猎风中狂舞,发丝飞扬,目光穿透层层云海,眼中没有丝毫惧意,唯有跃跃欲试的锋芒。

飞了一圈后陆安回到了洞府,如今陆安的速度最快一个时辰能遁走2000里,神识范围扩大到周围2里。

“爽!”感受着突破后带来的变化,陆安不由得大喊一声。

之后一年后陆安用来稳固筑基初期的修为和参悟《五行诀》第二层。修炼到第二层后不仅修炼速度提升了5倍,还学会了五行遁术。

土遁‌:最常用也最方便,脚踏大地就能发动,消耗小、速度快,是的基础遁法。缺点是不太隐蔽,容易留下元气波动。

‌水遁‌:跳入水中或借助水就能遁走,可逃到附近有水源的地方。缺点往往是目的地随机、不够精准,还可能留下水迹。

‌金遁‌:触摸金属或借助铁精之类的东西发动,隐蔽性最强,但门槛高、代价大,修为越高能使用的次数越多,但用完可能脱力。

‌木遁‌:需要借助“活”的草木才能施展,遁入山林时如果修为不够,有被困在树里的风险。

‌火遁‌:难度最高,是五行遁术里的精髓,但施展条件苛刻、危险也大。‌‌

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