晚饭吃的很简单,土豆炖牛肉,炒青菜,米饭。
两人坐在小桌旁吃,边吃边聊。
“demo的完成度比我想象的高啊。”诸葛洛夹了块牛肉,“虽然bug不少,但核心玩法已经跑通了,老白居功至伟。”
“老白效率一直可以。”陆徽说,“而且这次用的引擎跟《勇者物语》一样,很多代码是能复用的。”
“那倒是。”诸葛洛扒了口饭,“不过新系统还是得从头写。移民系统、随机事件、角色关系……这些《勇者物语》里都没有。”
“慢慢来。”陆徽给她夹了筷子青菜,“现在工作室人多了,进度应该比之前快。”
诸葛洛点点头。
吃完晚饭,她主动收拾碗筷,陆徽去弄steam页面的事。
洗碗的时候,诸葛洛脑子里还在想新游戏的事。
名字叫什么好呢?
《废土纪元》太普通了,《末日方舟》又有点俗。观众提的那些……她回想了一下,好像也没有特别惊艳的。
算了,明天开会再说。
洗完碗,她擦干手,走到陆徽身后。
电脑屏幕上开着steamworks的后台界面,全是英文。
“看得懂吗?”她问。
“还行。”陆徽推了推眼镜,“以前用过。”
“需要我帮忙吗?”
“不用,你先去休息吧。”陆徽说,“今天直播挺累的。”
“还好。”诸葛洛嘴上这么说,却打了个哈欠。
确实有点累了。
她回到自己电脑前,打开工作群。
老白已经把今天直播发现的bug整理成文档发出来了,一共十七条。
阿枫画了三张新概念图,发在群里让大家提意见。
张明写了一段剧情大纲,是关于废土世界里一个流浪医生的故事。
老黄在调整经济系统的数值,抱怨平衡性太难做。
诸葛洛一条条看过去,心里踏实了不少。
工作室在正常运转。
虽然人不多,但大家都在做事。
她回复了几条消息,保存了阿枫的概念图,打算明天直播时用。
然后关掉电脑,去洗漱。
洗完澡出来,陆徽还在电脑前。
“还没弄完?”诸葛洛擦着头发问。
“马上,马上。”陆徽头也不回,“在传素材。”
诸葛洛走到他身后,看着屏幕。
steam后台的页面预览已经出来了。
简陋,但该有的都有。
游戏名称那里还是空的,只填了“New Project(TBA)”。
简介部分写了一段英文,大概是说这是一款废土题材的像素风生存经营游戏,玩家要管理幸存者,建造避难所,在末世中求生。
“愿望单功能开了吗?”诸葛洛问。
“开了。”陆徽点开一个设置项,“不过现在页面还没公开,只有内部链接能访问。”
“那就好。”诸葛洛顿了顿,“你说……咱们这正式版得做多久?”
陆徽停下动作,想了想。
“看内容量。”他说,“如果只做基础玩法,加上主线剧情,可能半年。如果想做得丰富点,加支线、多结局、更多随机事件……那得一年以上。”
“一年啊……”诸葛洛喃喃道。
“急什么。”陆徽转过身,“《勇者物语》不也做了两年多。”
“那不一样。”诸葛洛说,“《勇者物语》是第一个项目,没经验,摸着石头过河。现在有经验了,应该快一点。”
“快也快不到哪去。”陆徽说,“新题材,新玩法,很多东西得从头摸索。别给自己太大压力。”
诸葛洛没知道陆徽说得对,但是心里还是着急。
想快点做出来,想快点让玩家玩到,想证明工作室不只是能做《勇者物语》。
当然,还有比较重要的是,给孩子挣奶粉钱……
急,急点好啊。
“行了,别想了。”陆徽站起来,揉了揉她的头发,“先去睡吧。页面我弄好了发你,明天再看。”
“嗯。”
诸葛洛回到卧室,躺到床上。
闭上眼睛,脑子里却还是新游戏的事。
玩法,剧情,美术,系统……
想着想着,不知不觉睡着了。
第二天上午,诸葛洛被手机消息吵醒。
她摸过手机,眯着眼睛看。
工作群里,老黄发了一条链接。
【老黄】09:23:@全体成员 steam页面做好了,大家看看
诸葛洛点开链接。
页面跳转到steam商店,背景是阿枫画的一张废土概念图——残破的城市,灰黄的天空,几个像素小人站在避难所前。
游戏名称还是“New Project(TBA)”,但简介已经完善了,中英文都有。
往下拉,有截图区域,暂时只放了三张demo的截图。
最下面是愿望单按钮。
灰色的,显示“即将推出”。
诸葛洛盯着页面看了好一会儿。
虽然简陋,但这是新项目迈出的第一步。
她截图,发到自己的微博和B站动态。
“新项目steam页面已上线,欢迎添加愿望单~(虽然现在还什么都没有)”
发完,她放下手机,起床洗漱。
吃完早饭,她打开电脑,准备今天的直播。
下午两点,直播准时开始。
“下午好呀~”诸葛洛对着镜头挥手,“今天继续画新项目的概念图。”
她打开绘图软件,调出昨天阿枫发的那张废土城市。
“这张图是阿枫画的,我觉得氛围很好,但细节不够。”她一边说一边新建图层,“今天我来细化一下,加点破败的细节,比如这些建筑上的裂痕,还有地上的垃圾……”
数位笔在板子上滑动,线条逐渐铺开。
直播间的观众慢慢多起来。
【主美下午好!】
【新项目有名字了吗?】
【steam页面看到了,已加愿望单!】
诸葛洛抽空看了眼弹幕。
“名字还没定,今天下午开会讨论。”她说,“谢谢大家加愿望单,虽然现在还是空的,但我们会尽快更新内容。”
她继续画图,偶尔跟观众聊几句。
画了一个多小时,城市废墟的细化完成了大半。
诸葛洛保存文件,活动了一下手腕。
“休息一会儿。”她说,“给大家看看steam后台的数据。”
她切出绘图软件,打开steamworks后台。
愿望单数量那一栏,数字正在跳动。
昨晚页面刚上线时是0,现在……
诸葛洛数了数位数,愣住了。
五万三千多。
一晚上加今天上午,五万三?
她揉了揉眼睛,又数了一遍。
没错,是五万三千。
“这……”她有点不敢相信,“涨这么快?”
弹幕也惊了。
【卧槽,五万?】
【这才一天不到吧?】
【主美牛逼!】
【《勇者物语》积累的粉丝效应】
诸葛洛盯着那个数字,心跳有点快。
五万愿望单,听起来不多,但对一个连正式名字都没有、只有几张概念图的游戏来说,已经相当夸张了。
这说明玩家对她们的新项目有期待。
有很大的期待。
她深吸一口气,切回绘图软件。
“继续画图。”她的声音比刚才更坚定了,“不能辜负大家的期待。”
直播到下午四点结束。
关掉推流,诸葛洛立刻在工作群里发了条消息。
【诸葛洛】16:05:steam愿望单破五万了
群里安静了几秒。
【老黄】16:06:???
【老白】16:06:多少?
【张明】16:06:五万?!真的假的?
【阿枫】16:07:我靠,这么猛?
诸葛洛把后台截图发到群里。
数字清清楚楚。
【老黄】16:08:牛逼!
【老白】16:08:压力大了啊
【张明】16:09:突然觉得肩上的担子重了
【阿枫】16:09:主美,概念图我今晚加班画!
诸葛洛看着群里刷屏的消息,笑了。
笑了一会儿,又有点想哭。
是高兴的。
她想起《勇者物语》刚上线的时候,愿望单攒了多久才破万。
现在新项目才刚露个头,就有五万人等着。
这感觉……真好。
她靠在椅背上,看着天花板。
工作室里很安静,只有机箱风扇的声音。
窗外的阳光斜照进来,在地板上投下一片暖黄。
诸葛洛拿起手机,给陆徽发了条消息。
“晚上吃什么?”
几分钟后,陆徽回复:“你想吃什么?”
“都行。”诸葛洛打字,“高兴,想吃点好的。”
“那出去吃?”
“好。”
晚上六点,两人出门,去了小区附近的一家火锅店。
点了个鸳鸯锅,一堆肉和菜。
等菜的时候,诸葛洛把steam后台的数据给陆徽看。
“五万三了。”她说,“还在涨。”
陆徽看了一眼,点点头。
“意料之中。”他说,“《勇者物语》积累的口碑,加上你直播的宣传效果,这个数字不算夸张。”
“但我还是觉得……”诸葛洛顿了顿,“压力有点大。”
“有压力是好事。”陆徽给她倒了杯酸梅汤,“说明玩家对你们有信心。”
锅底端上来了,红油和清汤翻滚着。
诸葛洛夹了片毛肚,在红油里涮了涮,蘸了香油蒜泥,塞进嘴里。
辣,香,过瘾。
虽然诸葛洛在津门生活了这么久,但是她一直不适应吃火锅蘸麻酱这事。
毕竟西域那边火锅吃法跟川渝湘贵差不多。
“名字的事,明天开会定下来吧。”她边吃边说,“老是叫‘新项目’也不是个事儿。”
“嗯。”陆徽涮着牛肉,“老黄那边有方案了吗?”
“他提了几个,我看了,都一般。”诸葛洛说,“观众提的倒是有几个不错的,明天一起讨论。”
“行。”
两人吃着火锅,聊着工作室的事。
新项目的进度,人员的分配,后续的开发计划……
聊着聊着,诸葛洛突然想起什么。
“对了,李昕羽昨天问我,需不需要帮忙联系发行商。”她说,“她说有几个熟人在做独立游戏发行,可以牵线。”
陆徽夹菜的手顿了顿。
“你怎么说?”
“我说再等等。”诸葛洛喝了口酸梅汤,“等demo再完善一点,玩法更稳定了,再谈发行的事。”
“嗯,这样稳妥。”陆徽点头,“现在谈太早,容易吃亏。”
“我也是这么想的。”诸葛洛说,“而且这次……我想自己掌握主动权。”
《勇者物语》的发行是跟老发行商合作的,虽然没出什么大问题,但分成比例和推广资源上,工作室其实没什么话语权。
这次新项目,诸葛洛想试试自己发行。
或者至少,找一家更尊重开发者意愿的发行商。
“慢慢来。”陆徽说,“先把手头的做好。”
“知道。”
吃完火锅,两人散步回家。
夜色已经深了,街灯亮着,路上没什么人。
诸葛洛走在前面,脚步轻快。
“你说……”她突然回头,“新项目能成吗?”
陆徽看着她。
路灯的光照在她脸上,银白的头发泛着柔和的光泽。
“能。”他说得很肯定。
“为什么这么确定?”
“因为是你做的。”陆徽说,“你做的游戏是不会差的。”
诸葛洛笑了。
笑得特别开心。