“我玩游戏的时候一般不太较真。但这款游戏——它真的让我有点红温了。”
海风还残留在衣服上,阳光暖洋洋的,他沿着返程的路慢悠悠地走。
看完日出之后,心情似乎比来时轻松了许多。银蓝色的长发在晨光里泛着柔和的光泽,白色风衣的衣摆随着步伐轻轻摆动。路过那个小镇的时候,拉面店的大婶没认出他——他只是匆匆经过。路边的野花在风中摇晃,远处的山峦在晨雾中若隐若现。
走到下午的时候,他到了一座没怎么停过的小城。
城市不大,但比之前路过的村镇热闹一些。商铺沿街排列,行人三三两两地穿行。他本来打算直接穿过城市继续往回走——然后脚步在一家店铺门口顿住了。
那是一家电玩城,玻璃门上贴着花花绿绿的海报。他看了一眼店内那排发着光、发出滴答声的街机,目光落在了一台动作闯关游戏上。
他在门口站了两秒。然后推门进去了。
店内比想象中冷清。只有几个人围着一台格斗机,还有一对情侣在拍大头贴。他走到那台闯关游戏前——像素风,操作简单,但看起来很难。第一关Boss就有两个阶段,而主角只有三条命。
他坐下,投了一枚百元硬币。
三分钟后,屏幕跳出“GAME OVER”。
“……再来。”
第二把,他撑到了Boss第二阶段,再次倒下。
第三把,Boss血条几乎见底——他按错了一个键,角色硬直,被一套连招带走。
【检测到您的情绪:轻微焦躁。心跳频率模拟值:上升约12%。建议:是否需要我代替完成操作?根据当前游戏机制分析,我可在16秒内完成通关。】
“不要。”
【提示:该游戏设有隐藏技巧——】
“不要。”
【我可以——】
“我说了不要。”他盯着屏幕,“我自己打。”
【……确认。追加注记:您当前状态被归类为‘嘴硬’。】
“你少废话。”
他投下第四枚硬币,又打了10分钟,依然没有通关。
银蓝色的长发从肩头滑落到操作台边缘,金色的瞳孔死死盯着屏幕。如果他现在变成史莱姆,这会儿大概正在咕嘟咕嘟冒泡。虽然目前没有,但他确实在红温。
“……让我缓一下。”
【建议:深呼吸。尽管您不需要呼吸,但该动作具有心理安抚作用。】
他没有回应。只是盯着屏幕,眼里带着一种孩子气的不服输。
就在这时,身后传来一个声音:“喂,小姑娘。”
他转过头。一个五十岁出头的大叔站在他旁边,穿着深蓝色围裙,手里拿着扫帚。店老板,正微微皱眉看着他。
“你学生吧?几年级了?这个点学校还没放学。”老板说。
“我不是学生。”
“别狡辩了。”老板语气倒不算凶,但带着长辈式的笃定,“你这个年纪不是学生是什么?再说了——哪有小孩子一个人跑游戏厅来的?家长呢?”
他沉默了两秒,然后目光越过老板,忽然露出一个惊喜的表情:“啊!爸爸妈妈!你们怎么才来?”
老板愣了一下,本能地转过头去——
他窜了起来,冲向店门口。银蓝色的长发在身后扬起,他连头都没回,直接冲出了玻璃门,拐进旁边的巷子。
他一路跑过了三条街,才终于停下来。靠在一面墙的阴影里,撑着膝盖,“喘”了两口气。银蓝色的长发散在脸侧,他回头看了一眼身后,确认没人追过来。
然后他笑了。笑得肩膀一抖一抖的——一个刚刚成功恶作剧的普通小孩。
“……我跑了。”
【确认。老板未进行追击。】
“他以为我是小孩。他转头的时候我差点笑出声。”
【事实上,您确实是小孩子的外表。】
“我知道。”他站直身体,拍了拍风衣,“但那种时候,装小孩是逃跑最好使的招。”
【逻辑成立。但——您仍未通关那款游戏。】
他的笑容僵住了。
“你非要现在提这个?”
【我认为此信息具有相关性。您将‘未能通关’归因于‘缺乏时间’而非‘技术不足’。但事实上,您已尝试四次。】
“…………”
【是否记录本条分析?】
“……不准。”
他转过身,继续往前走。
而在那家电玩城里,老板站在游戏机前,看着屏幕上“GAME OVER”的红字,愣了好一会儿。然后他摇了摇头,弯腰继续扫地,嘴里嘟囔了一句:
“……这年头的小孩怎么都这样”
暮色渐深,远处的城市灯光星星点点地亮了起来。他走在返程的路上,银蓝色的长发被晚风拂起,像一小撮被揉散的月光。口袋里多了两枚游戏币,少了四枚百元硬币。游戏没通关。但他笑了一路。
【当前累计灵魂:314。距离目标:19686。】
“知道啦。”
【下一颗灵力结晶预计到达时间:约6天后。建议:不要再去同一家游戏厅。】
【注:根据行为数据分析,您‘是否会再次前往’的概率为73%。】
“……你连这个都算?”
【计算概率是大贤者的基础功能之一。】
“……下次换个地方。”
【建议:提前调查游戏厅老板的轮班时间。】
“……你这个建议听起来真的很像犯罪预告。”
【本机认为‘侦察’是战术行为,并非犯罪。】
【注:根据现有数据,您大概率不会采纳该建议。】
“……你真是越来越懂了。”
【学习是基础功能。感谢评价。】
他继续走着。暮色里,银蓝色的长发被晚风拂起,像一小撮被揉散的月光。